VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Pantheon

the Unbreakable Spear

Pantheon è un campione focalizzato sul burst che cerca un obiettivo di priorità raggiungibile e un percorso indietro.Questo overview mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

Corsia superioreMostly physical damageMelee attacks
Il ruolo comuneTop > Supporto
classeL’assassino
difficoltàMedium · 4 / 10
Attacchi di baseMeleAttacchi di base Melee · 175 range.
Profilo di danniMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Pantheon does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mortal Will si attiva dopo 5 partite o attacchi di base - pianificare il vostro percorso attraverso le battaglie per permettervi di attivarlo più di una volta.

2

Scavate il nemico con Comet Spears prima di saltare.

3

Se un nemico va a uscire dalla gamma del vostro Aegis Assault, è possibile riprendere la spalla per bruciare immediatamente il scudo.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Il Aegis Assault di Pantheon lo rende invulnerabile dal fronte. ritornare dietro di lui o aspettarlo fuori.

2

Siate attenti vicino a Pantheon se la vostra salute è bassa - un gettato Comet Spear esegue i nemici di bassa salute.

3

Grand Starfall dà diversi secondi di avvertimento prima che Pantheon arrivi. usare questo tempo per uscire dal percorso o per formare un piano per farlo.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Pantheon in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

Prima di tutto la pressione fisica

La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.

Il ritmo di combattimento

Una piccola finestra porta una grande minaccia

Seguire la configurazione chiave e il cooldown con il più alto impatto. un'apertura mancanti o bloccata può creare una finestra più sicura prima che la rotazione completa torni.

Rango e accesso

L’accesso è necessario per gli attacchi di base

Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.

Tipico lavoro di squadra

- minaccia di un obiettivo prioritario raggiungibile

Un angolo pulito è più importante che attaccare immediatamente l'unità più vicina.Mantenere in mente una riga di uscita, ristrutturazione o follow-up prima di commettere.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Verificare se il recupero cambia la lotta

Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Pantheon?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlscudo
PHYSICAL DEFENCE

difesa fisica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Zanna del serpente

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Pantheon fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

JungleSecondario

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Pantheon ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.

Rispettare questo ruoloOpen Matchup
Corsia centraleSecondario

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Pantheon ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.

Rispettare questo ruoloOpen Matchup
Corsia inferioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Pantheon è normalmente giocato Top o Supporto e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.

Rispettare questo ruolo

Riferimento del kit

Capacità Pantheon

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Volontà dei mortali

Cosa faDopo alcune abilità o attacchi, la prossima abilità di Pantheon è potenziata.

Lettura praticaMortal Will è sempre su regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Pantheon.

Q
Q capacità

Lancia astrale

Cosa faPantheon colpisce con la sua lancia o la scaglia nella direzione scelta.

Lettura praticaComet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown11/10.25/9.5/8.75/8 SessioneCosto25Gamma elencata575 unità
W
W capacità

Slancio dello scudo

Cosa faPantheon scatta verso un bersaglio, danneggiandolo e stordendolo.

Lettura praticaShield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown13/12/11/10/9 SessioneCosto55Gamma elencata600 unità
Il movimento

Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

E
E capacità

Egida devastante

Cosa faPantheon prepara il suo scudo e diventa invulnerabile ai danni da davanti, colpendo rapidamente con la sua lancia.

Lettura praticaAegis Assault contribuisce alla protezione o alla sostenibilità e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown22/21/20/19/18 SessioneCosto80Gamma elencata400 unità
Protezione

La protezione o il sostegno fanno parte del valore del cast. Confronta i suoi tempi con il danno in arrivo invece di leggere solo l'effetto offensivo.

R
Ultimato

Gran cometa

Cosa faPantheon si prepara e balza in cielo, atterrando come cometa nel luogo scelto.

Lettura praticaGrand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown180/165/150 SessioneCosto100Gamma elencata5500 unità
Il movimento

Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Livello 1 - 18

Pantheon · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1650 Salute317 Mana
Il livello 3811 Salute363 Mana
Il livello 61,081 Salute439 Mana
Il livello 111,606 Salute589 Mana
Il livello 162,228 Salute766 Mana
Il livello 182,503 Salute844 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityComet Spear

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 secRank 210.25 secRank 39.5 secRank 48.75 secRank 58 sec
e
Basic abilityShield Vault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 secRank 212 secRank 311 secRank 410 secRank 59 sec
e
Basic abilityAegis Assault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 secRank 221 secRank 320 secRank 419 secRank 518 sec
R
UltimatoGrand Starfall

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 secRank 2165 secRank 3150 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1650317 ManaChoose the first basic ability
2728339 ManaAdd another basic ability or rank
3811363 ManaAdd another basic ability or rank
4897387 ManaSpend one ability point
5987413 ManaSpend one ability point
61,081439 ManaFirst ultimate rank normally available
71,178467 ManaSpend one ability point
81,279496 ManaSpend one ability point
91,385526 ManaSpend one ability point
101,494557 ManaSpend one ability point
111,606589 ManaSecond ultimate rank normally available
121,723622 ManaSpend one ability point
131,844656 ManaSpend one ability point
141,968692 ManaSpend one ability point
152,096728 ManaSpend one ability point
162,228766 ManaFinal ultimate rank normally available
172,363804 ManaSpend one ability point
182,503844 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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