VRC.LOL

ゲームパッチ 26.21Data Dragon 16.21.1

参照パッチ 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn この概要は説明を実用的に保ち、パッチ感性の数字をリオットの構造化されたデータと現在のゲーム内のツールタイプに残します。

JungleMostly physical damageMelee attacks
通常の役割Jungle
クラス戦士・殺人犯
困難高い · 8/10
基本攻撃メリーメリー・ベース・アタック · 175 範囲
損害プロフィールMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
参照パッチ16.20.1

強みと限界

What Kayn does well, and what can go wrong

これらはキットレベルのパターンであり、すべてのレーンまたはマッチアップが同じようにプレイすることを保証するものではありません。

良いパターン

  • バースト、機動性、または異常な角度によって到達可能な優先目標を脅迫します。
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

尊重すべき限界

  • コミットメントが失敗すると、クリーンな終了が得られず、クールダウンが戻るまでほとんど価値が残らない可能性があります。
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

暴動同盟者のヒント

チャンピオンを学ぶ際にこれらを使用してください
1

あなたのフォームを選択する際に、あなたのチームと敵のチームの両方のラインアップを見てください。

2

近くの敵は、あなたがどの壁にいるかを見ることができることを覚えておいてください。

Riot対戦相手のヒント

対戦相手に注意すべきこと
1

トレース トレース 要件 Kayn 目標を先に打ち破る 試してみる Blade's Reach 長い範囲で Umbral Trespass を投げ捨てる。

2

いつ Kayn あなたの近くのフィールドにいるので、彼がフィールドの端に視覚的な警告が届きます。

3

損害 Kayn 彼が影のステップにいる間、その期間を短縮するか、硬い群衆コントロール(ストーン、 charmキーボード、クリックなど、すぐに終了します。

ソース境界ヒントのテキストとキットのデータは、Riot Data Dragon 16.20.1 から取得しています。 VRC.LOLの強さや限界まとめは独自に書いています。

チャンピオン 読書

どう読むか Kayn 真の戦いの中で

これらのパターンを使用して、アイテム、ターゲット、またはコミットメントを選択する前に、より良い質問をする。

損害配達

主に物理的な圧力

残虐は、広範囲の物理的プロファイルを減らすことができます 物理的能力から基本的な攻撃を分離し、攻撃に影響を与えるだけの被動的なアイテムに依存する前に。

リズム戦

完全能力サイクルを追跡する

チャンピオンを1つのボタンで判断しないでください 設定、支払い、逃げるツールが取引やコミットメントを選択する前に利用可能なものを見てください。

範囲とアクセス

基本攻撃への緊密アクセスが必要

範囲、ゆっくり、移動、フィールドは、このチャンピオンが望む清潔な接触を否定することができます。

典型チームワーク

目標達成可能な目標を脅かす

清潔な角度は、すぐに最寄りのユニットを攻撃するよりも重要です 出発、再設定、または追跡ルートを覚えておいて、行動する前に。

チェックチェック

正確な移動制限を確認する

緊張は、適切なコントロールのみを短縮することができる。移動、空気効果、繰り返し遅延は、自分の位置、ブロック、または動きの答えを必要とします。

保護・維持

復興が戦いを変えるかどうかを確認する

効果が物質的に目標を守り、あなたのチャンピオンは信頼性の高い答えを適用することができる場合にのみ購入します。

資源パターン

マナとコールドーンは両方

スプレルが利用可能であることは、完全な順序が持続可能であることを意味しません。 リソースバーと設定と脱出の冷凍庫をチェックします。

全チームを読む同じチャンピオンは、役割、アイテム、または同盟国を変更した後に別の問題を生み出すことができます 防御的な答えに従う前に、見える試合を再チェックします。

防御アイテムリファレンス

What can help against Kayn?

実際に試合に影響を与えている脅威から始めます。これらは条件付き比較であり、自動カウンター構築ではありません。

試合前の選択肢
ディフェンスブーツ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
遅い治癒または維持
PHYSICAL DEFENCE

物理防衛

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
繰り返される低速

繰り返されるスロー

Boots of Swiftness

繰り返し力が弱くなることが主な問題である場合、粘り強さよりも遅い抵抗の方が役立つ場合があります。

鎧や魔法に対する耐性がないので、他のチームと比較してください。
意味のある癒し

意味のある癒し

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

役割に適した重傷アイテムは治癒を減少させる可能性があります。

ヒーリングによって戦いが大きく変わり、チャンピオンが確実にヒーリングを適用できる場合にのみ購入してください。
プレイヤーが決めるチャンピオンのアイデンティティは出発点であり、自動的に購入されるものではありません。敵チーム全体、現在のアイテムのツールチップ、実際に戦いを決定づけている問題を比較します。完成したブーツを 2 足購入しないでください。

通常のデザインとランク付けの役割マップ

Where Kayn fits on Summoner's Rift

各ラインは別々に評価されます 各ラインの構築とマッチアップの準備に到達するために役割を開きます。

トップ未定のルート

過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Kayn 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたトップルートを持っていません。トップは通常、独立したランニング、持続可能な取引、または信頼性の高いサイドラインプレッシャーを必要とします。

この役割を検討する
ミッド未定のルート

過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Kayn 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたミッドルートを持っていません。ミッドは通常、ソロライアンのセキュリティと波制御、ローミング、または信頼性の高い爆発圧を必要とします。

この役割を検討する
ボット未定のルート

過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Kayn 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたボットルートを持っていません。ボットは通常、共有の早期圧力で依存性の高いダブルラインスケールと持続損害を必要とします。

この役割を検討する
Support未定のルート

過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Kayn は通常 Jungle でプレイされ、現在、改訂されたサポート ルートを持っていません. サポートは通常、低金収入で動作する際に有用な関与、ピール、またはユーティリティを必要とします. これは標準的な推奨ではなく、意図的な実験として扱います。

この役割を検討する

キットリファレンス

Kayn 能力

能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

能力 Data Dragon 16.20.1クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1
P
パシブ

緋眼の大鎌

何をやっているケインは自我を持つダーキンの古代武器ラーストを用いており、両者は常に互いの支配権をかけて争っている。この戦いは ダーキン がケインを取り込むか、ケインがラーストを使いこなし 影の暗殺者 となるまで続く。 ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。 影の暗殺者: 敵チャンピオンと戦闘開始直後の数秒間、追加ダメージを与える。

Q
Q 能力

飛影斬

何をやっているダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。

クールダウン(秒)7/6.5/6/5.5/5コスト40記載の射程(ユニット)350
W
W 能力

刃影襲

何をやっている直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。

クールダウン(秒)13/12/11/10/9コスト40/45/50/55/60記載の射程(ユニット)700
E
E 能力

影抜き

何をやっているケインが地形を無視して歩くことができる。

クールダウン(秒)21/19/17/15/13コスト90記載の射程(ユニット)400
R
最終

真影侵壊

何をやっている敵の体の中に侵入して、出てくる時に大ダメージを与える。

クールダウン(秒)120/100/80コスト100記載の射程(ユニット)550

レベル 1~18

Kayn · 体力 / マナ · 能力

基本値には、アイテム、ルーン、一時的なバフ、モード固有の修飾子は含まれません。クールダウンは、アビリティヘイストの前に記載されている基本クールダウンです。

レベル 1655 体力410 マナ
レベル 3807 体力484 マナ
レベル 61,062 体力608 マナ
レベル 111,559 体力849 マナ
レベル 162,146 体力1,134 マナ
レベル 182,406 体力1,260 マナ

クールダウン(秒) Data Dragon 16.20.1

Q
基本的な能力Reaping Slash

最初のポイントはレベル 1 から獲得できます。その後のランクは通常、レベル 3、5、7、9 で利用可能になります。

ランク17ランク26.5ランク36ランク45.5ランク55
W
基本的な能力Blade's Reach

最初のポイントはレベル 1 から獲得できます。その後のランクは通常、レベル 3、5、7、9 で利用可能になります。

ランク113ランク212ランク311ランク410ランク59
エ
基本的な能力Shadow Step

最初のポイントはレベル 1 から獲得できます。その後のランクは通常、レベル 3、5、7、9 で利用可能になります。

ランク121ランク219ランク317ランク415ランク513
R
最終Umbral Trespass

最初のランクはレベル 6 で利用可能になります。後のランクは通常、レベル 11 と 16 で利用可能になります。

ランク1120ランク2100ランク380
すべてのレベルを開くレベル1から18までのヘルスとマナ
レベル体力マナ能力のマイルストーン
1655410 マナ最初の基本能力を選択してください
2729446 マナ別の基本能力またはランクを追加する
3807484 マナ別の基本能力またはランクを追加する
4888523 マナアビリティポイントを1つ消費する
5973565 マナアビリティポイントを1つ消費する
61,062608 マナ通常利用可能な最初の究極ランク
71,154652 マナアビリティポイントを1つ消費する
81,250699 マナアビリティポイントを1つ消費する
91,349747 マナアビリティポイントを1つ消費する
101,452797 マナアビリティポイントを1つ消費する
111,559849 マナ通常利用可能な 2 番目の究極ランク
121,669902 マナアビリティポイントを1つ消費する
131,783958 マナアビリティポイントを1つ消費する
141,9001,015 マナアビリティポイントを1つ消費する
152,0211,073 マナアビリティポイントを1つ消費する
162,1461,134 マナ通常利用可能な最終究極ランク
172,2741,196 マナアビリティポイントを1つ消費する
182,4061,260 マナアビリティポイントを1つ消費する
数値の計算方法レベル値には、Riot Data Dragon 16.20.1 の基本統計と、リーグの非線形チャンピオン統計成長曲線を使用した成長統計が使用されます。キューの開始レベルは異なる場合があります。通常、ドラフトとランク付きは通常レベル 1 から始まりますが、ARAM と Swiftplay はより高速な開始ルールを使用します。

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クイー・アワード・ビルを選択し、ローン・ライバルを比較したり、チャンピオン・ライブラリに戻ったりします。

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