Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1
参照パッチ 16.20.1
the Monkey King
Wukong この概要は説明を実用的に保ち、パッチ感性の数字をリオットの構造化されたデータと現在のゲーム内のツールタイプに残します。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Decoy と Nimbus Strike は、敵を攻撃し、逆転する前にすぐに外に出るために、よく一緒に働きます。
ブリュッシュの近くでデコイを使用して、敵があなたの動きに過剰に反応させようとします。
Wukong は Nimbus Strike 後で Decoy を使用します. あなたが実際の Wukong を打つことを確認するために、短時間であなたの能力を遅らせようとします。
Wukong 敵に囲まれたときに殺すのが苦手になり、彼を孤立させ、利益を得ようとする。
チャンピオン 読書
これらのパターンを使用して、アイテム、ターゲット、またはコミットメントを選択する前に、より良い質問をする。
残虐は、広範囲の物理的プロファイルを減らすことができます 物理的能力から基本的な攻撃を分離し、攻撃に影響を与えるだけの被動的なアイテムに依存する前に。
脅威は増加し、このチャンピオンは有用なターゲットを攻撃し続けることができます ターゲットアクセスを中断し、再度パターンが設定される前に距離を作成したり、コントロールを使用したりします。
範囲、ゆっくり、移動、フィールドは、このチャンピオンが望む清潔な接触を否定することができます。
キットは通常、入り口をコントロールし、運送を保護するか、実際に到達できる戦闘同盟国を開始するとき、最も価値がある。
緊張は、適切なコントロールのみを短縮することができる。移動、空気効果、繰り返し遅延は、自分の位置、ブロック、または動きの答えを必要とします。
効果が物質的に目標を守り、あなたのチャンピオンは信頼性の高い答えを適用することができる場合にのみ購入します。
スプレルが利用可能であることは、完全な順序が持続可能であることを意味しません。 リソースバーと設定と脱出の冷凍庫をチェックします。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.通常のデザインとランク付けの役割マップ
各ラインは別々に評価されます 各ラインの構築とマッチアップの準備に到達するために役割を開きます。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. この過去の参考情報には、Wukongの副次的なロールが記載されています。主要ロールより一般的ではありませんが、そのロールに特化した明確なプランがあります。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Wukong 明確で地図的な計画を立てて、キャンプや目標を論じながら、ローン収入なしで機能することができる。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Wukong 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたミッドルートを持っていません。ミッドは通常、ソロライアンのセキュリティと波制御、ローミング、または信頼性の高い爆発圧を必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Wukong 通常はジャングルでプレイされ、現在はレビューされたボットルートを持っていません。ボットは通常、共有の早期圧力で依存性の高いダブルラインスケールと持続損害を必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Wukong は通常 Jungle でプレイされ、現在、改訂されたサポート ルートを持っていません. サポートは通常、低金収入で動作する際に有用な関与、ピール、またはユーティリティを必要とします. これは標準的な推奨ではなく、意図的な実験として扱います。
キットリファレンス
能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

何をやっているチャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。
実践的な読書石の皮は常にルールの形 Wukong通常の取引と戦闘パターン. ゲーム内の状態をチェックする前に、
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

何をやっている次の通常攻撃の射程が増加して追加ダメージを与え、対象の物理防御を数秒間低下させる。
実践的な読書クラッシュブロウは損害を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

何をやっているインビジブル 状態になって指定方向にダッシュする。元いた場所には近くの敵を攻撃する分身が残る。
実践的な読書Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。

何をやっている指定した対象に向かって突撃し、複数の残像を発生させる。残像は対象の近くにいる敵ユニットを攻撃し、対象それぞれにダメージを与える。
実践的な読書Nimbus Strike は損害を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。

何をやっている如意棒を伸ばして回転し、自身の移動速度が増加する。 如意棒に触れた敵にダメージを与えてノックアップさせる。
実践的な読書Cyclone 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
レベル 1~18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
コールドダウン Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| レベル | 体力 | マナ | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 330 マナ | Choose the first basic ability |
| 2 | 681 | 377 マナ | Add another basic ability or rank |
| 3 | 756 | 426 マナ | Add another basic ability or rank |
| 4 | 834 | 477 マナ | Spend one ability point |
| 5 | 916 | 531 マナ | Spend one ability point |
| 6 | 1,001 | 587 マナ | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,090 | 645 マナ | Spend one ability point |
| 8 | 1,182 | 705 マナ | Spend one ability point |
| 9 | 1,277 | 768 マナ | Spend one ability point |
| 10 | 1,376 | 833 マナ | Spend one ability point |
| 11 | 1,479 | 900 マナ | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,585 | 970 マナ | Spend one ability point |
| 13 | 1,694 | 1,042 マナ | Spend one ability point |
| 14 | 1,807 | 1,116 マナ | Spend one ability point |
| 15 | 1,923 | 1,192 マナ | Spend one ability point |
| 16 | 2,043 | 1,271 マナ | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,166 | 1,352 マナ | Spend one ability point |
| 18 | 2,293 | 1,435 マナ | Spend one ability point |
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