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ゲームパッチ 26.21Data Dragon 16.21.1

参照パッチ 16.20.1

Wukong ジャングル · ランク ソロ/デュオ

Wukong 明確で地図的な計画を立てて、キャンプや目標を論じながら、ローン収入なしで機能することができる。

主役ランク ソロ/デュオ
チャンピオン 概要
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

ジャングル · Jungle · ランク ソロ/デュオ

Wukong ジャングル

コンポーネントと所有物は追加のスロットを作成しない。

主役
S
ドラフト/ランク付け開始・項目 1 とは別

Scorchclaw Pup

450 金

スミートアップグレードと同伴が完全に成長した後にゆっくり燃焼を提供します。

1
第一項目

Trinity Force

3,333 金

健康、急性、強力なパターンで戦うパターンを追加します。

2
ブーツ

Plated Steelcaps

1,200 金

Reduces repeated physical damage; choose Mercury's Treads instead when reducible crowd control and magic damage are the larger threat.

3
シェルター シェルター

Sundered Sky

3,100 金

Adds health, haste and repeatable healing across Wukong's multi-target ultimate fights.

4
戦い 持続

Black Cleaver

3,000 金

長期戦闘の間に武器を割り当てる Wukong 物理的損害の同盟者

5
安全

Death's Dance

3,300 金

Adds armour and delayed physical-damage protection after committing.

6
健康安全性低

Sterak's Gage

3,200 金

Adds health and a low-health shield against mixed burst.

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

  1. 第一項目Trinity Force
  2. ブーツPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 戦い 持続Black Cleaver
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全性低Sterak's Gage
代替案持続可能な魔法の損害Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。全ルートを見る

次の場合に最適です: Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。

  1. 第一項目Trinity Force
  2. ブーツPlated Steelcaps
  3. シェルター シェルターSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全性低Sterak's Gage

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

  1. 第一項目Trinity Force
  2. ブーツPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 戦い 持続Black Cleaver
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全性低Sterak's Gage
代替案持続可能な魔法の損害Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。全ルートを見る

次の場合に最適です: Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。

  1. 第一項目Trinity Force
  2. ブーツPlated Steelcaps
  3. シェルター シェルターSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全性低Sterak's Gage

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームWukongJungle

対戦に到達し、コントロールが利用可能で、最初の反応を吸収します。

ランク ソロ/デュオ
主な木

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
二次樹

Precision

TriumphLegend: Haste
サミット プレイ
FlashSmite
スミス

スミートはジャングル同伴の進歩と客観的なセキュリティの一部です 動きや戦闘のスケールはそれに加えて調整可能なスロットです。

動きのスパールを変更する

幽霊は持続可能なアクセスに合うことができます; フラッシュは即時リポジションに合うことができます. チャンピオンのルートと選択するために目的の戦いを使用します。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

癒しすぎる

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

持続可能な魔法の損害

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern は、繰り返しの魔法ダメージが本当の問題である場合の防御的な答えです。

キットリファレンス

Wukong 能力

能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

能力 Data Dragon 16.20.1クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1
P
パシブ

岩の皮膚

何をやっているチャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。

Q
Q 能力

強棒打

何をやっている次の通常攻撃の射程が増加して追加ダメージを与え、対象の物理防御を数秒間低下させる。

クールダウン(秒)8/7.5/7/6.5/6コスト20記載の射程(ユニット)250/275/300/325/350
W
W 能力

戦士の幻惑

何をやっているインビジブル 状態になって指定方向にダッシュする。元いた場所には近くの敵を攻撃する分身が残る。

クールダウン(秒)22/21/20/19/18コスト60/55/50/45/40記載の射程(ユニット)275
E
E 能力

乱像猿技

何をやっている指定した対象に向かって突撃し、複数の残像を発生させる。残像は対象の近くにいる敵ユニットを攻撃し、対象それぞれにダメージを与える。

クールダウン(秒)10/9.25/8.5/7.75/7コスト30/35/40/45/50記載の射程(ユニット)650
R
最終

旋風猿舞

何をやっている如意棒を伸ばして回転し、自身の移動速度が増加する。 如意棒に触れた敵にダメージを与えてノックアップさせる。

クールダウン(秒)130/110/90コスト100記載の射程(ユニット)315

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

明確な動きを維持し、高度な情報のゲームを選択します。

1
パトリック

対立キャンプやラインステータスを追跡し、最初の目に見えるターゲットを強制する代わりに。

2
マッププレイ

競争するときの地図の商業側は、まず移動するために弱い線を必要とするでしょう。

3
戦闘

あなたの運転や客観的なアクセスを脅かす敵にとって重要なコントロールを保存します。

ポイント、動き、目標

Wukong ジャングル地図

Pings は、あなたがパッティングしている場所とチームが競争しているか、あるいは目標を取引しているかどうかをラインに伝えるべきです。

前へ

ペースをコントロールされた領域に変換する

ピング
ローンに入る前に、私の道を使用して、目標と危険に直面して、近くのローンが侵略に移動できないときに私を助けてください。
道・ガンク
線が到達したとき、損傷と安全な出口が発生します. キャンプと次の目標が消える間、保護されたターゲットのそばに待ってはいけません。
目標
最寄りの勝利線でビジョンを確立し、スミートを手に入れ、コントロールを獲得した後、目標から追いかけるのを避ける。
たとえ

最も明確な情報でゲームを選択

ピング
準備するには、ラインを早めに使用し、近くのラインが動くときにのみ助け、コンテストがすでに遅くなったときに戻ります。
道・ガンク
群衆コントロール、損傷した敵、または有利な波を持つロープを好む。
目標
ドラゴン前に中とボットの優先順位をチェックするか、ヘラルド前に中とトップをチェックするか、目標を開始する前に安全な入り口を設定します。
後ろ

回復を強制する代わりに地図を取引する

ピング
負けたコンテストから撤退、潜在的な侵略の危険性、または脆弱なラインまたは残りのキャンプをカバーするときの私の道。
道・ガンク
対戦または助けは、同盟国が到着まで生き残ることができる場合にのみ。
目標
入場が不安全なら、キャンプ、波、ビジョン、またはその逆の目標のために取引します。
目標設定

4 呼び出しの目的

リングは共有計画を作成し、チェックウォール、ビジョン、そして誰が動くかを置き換えることはありません。

  1. 1
    道の前に

    どのキャンプが目標に向かって導くかを決定し、波を過ごすか、タイミングを思い出す前に、近くの線をペン。

  2. 2
    優先順位チェック

    接近線が最初に動くことを確認する 隔離された標識を強制戦闘に変換しないでください。

  3. 3
    入力コントロール

    チームメイトと一緒に移動し、1つの入り口をスイートに押し付け、目標に損害を与える前にスイートを利用できるようにしてください。

  4. 4
    終了または回転

    チームが終わり、戦い、あるいは去るかどうかを呼び出す 混合決定は、明確な選択よりも危険です。

後期目標: 次の主要な目標を回る同じプロセスを繰り返し繰り返し、近所の収入を処理し、ルートを伝える、ビジョンを通じて入り、取り組む前に戦いを合意する。

ガイドを使用する

Put Wukong into a real matchup

特定の対戦相手を比較し、チャンピオン概要に戻り、またはカウントの区別を失わずに別のチャンピオンを選択します。

マッチアップの準備チャンピオン 概要ブラウザチャンピオン