ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1
参照パッチ 16.20.1
Pantheon 平凡な計画
Pantheon 主な役割よりも一般的ではありませんが、認識可能な役割特性の計画を持っています。
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち
これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。
- 推奨のパッチ
- — Data Dragon
- ビルド検証のパッチ
- 16.19.1 Data Dragon
- アイテム検索のパッチ
- 16.20.1 Data Dragon
推奨内容の確認待ち
ルーンとサムナーのゲーム
ルーンとサムナーのゲームPantheonMid
すべての冷凍をローンに押し込む代わりに、中波を管理した後に1つの清潔な爆発窓を作成します。
Sorcery
Ignite は短い暗殺ウィンドウをサポートし、Teleport はリハビリとマップタイミングをサポートし、Barrier は即時爆発から保護します。
より攻撃的なスパールカップルは、安全な波タイミング、川の視野、または脱出ルートを置き換えることはありません。
キットリファレンス
Pantheon 能力
能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

定命の意志
何をやっているスキルまたは通常攻撃を数回行うと、次のスキルが強化される。
実践的な読書死意は常にルールの形 Pantheon通常の取引と戦闘パターン. ゲーム内の状態をチェックする前に、

彗星の槍
何をやっている指定方向に槍を突く、または槍を投げる。
実践的な読書Comet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

跳撃の盾
何をやっている対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。
実践的な読書Shield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。

イージスの猛攻
何をやっている盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。
実践的な読書Aegis Assault は保護または維持および損害に貢献します. 価値は、冷却、範囲およびターゲットアクセスによって変化します. 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
保護や維持はキャストの価値の一部です。攻撃効果だけを読み取るのではなく、受けるダメージとそのタイミングを比較してください。

偉大なる星路
何をやっている精神を集中させて空高く跳びあがり、流星となって指定地点に上空から突撃する。
実践的な読書Grand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。
計画を調整
ゲームが変わるとどうするか
全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。
別のゲームを探す前に波優先順位を使用する
安全に押し、その後、自由農場を捨てずにビジョン、側線、または敵のジャングルを脅かす。
最初にあなたのジャングルと川に到達し、相手が競争する場合に必要な冷たい山を保存します。
貴重なターゲットを押し付け、あなたのリーダーを終わらせるコントロールを尊重します。
波を管理し、地図の両側を視覚的に保つ
あなたの鍵能力とミニオンポジションがあなたを好むときに取引する; 同じラインは強制的なソロ殺人を必要としません。
完成した波に移動し、いくつかの波が塔に失われる前に戻ります。
チャンピオンの信頼性の高い損傷やコントロールのためのポジションは、最低の割合のスプレーで始まる代わりに。
安全に明るく、相手が自分を暴露させること。
範囲、塔の空間、ビジョンを使用して、それが別の殺しを開くなら、最後のヒットを毎回競うな。
早めに欠席し、安全なルートを取る; より強いルームに盲目的に合うことは、2つのポジションを失うことができます。
あなたの最も依存性の高いコントロールと損害の周りを集め、単独で復帰を求めるのではなく。
ポイント、動き、目標
Pantheon 地図計画
中は両側に到達することができますが、波はそれぞれの動きのために支払います. まず相手にコミュニケーションをとり、その後、ルートと目的地が信頼できる場合にのみ移動します。
優先順位を用いて、まず、無視して来ないように。
- ピング
- 敵が離れるときの失われたピング、川に入る前に私の道、そして敵が使用できるルートの危険。
- 滞在またはローマ
- 波を掃除した後、連合軍が参加できる側を選択し、いくつかの波が失われる前に戻ります。
- 目標
- ジャングルと川に到達し、入り口をコントロールし、敵が攻撃するのを止める、あるいは最初のターゲットを確保するスパールを保存します。
マップ圧力に1つの管理波を変換する
- ピング
- 敵がすぐに失われて、その後、私の道で、あなたが真に動いているときだけに、それを考慮するよりも。
- 滞在またはローマ
- 波が処理された後に移動します. 次の場合は、単独でに入る必要がありますなら、危険をペンギンし、代わりに安全なルートを取ります。
- 目標
- 起動前に川の視力を確立するのに役立ちます 入り口を保護するために必要なら、ポケの唯一のコントロールスパールを燃やさないでください。
安全に清潔に、両側の線を警告する
- ピング
- 敵のピング 早めに失われ、危険を繰り返す 脅かされた側面でリトレートを使用する場合、ロームに合うと、あなたは別の殺人にさらされるでしょう。
- 滞在またはローマ
- 確立されたビジョンを経て、または中間に留まり、農場を回復します。
- 目標
- フロントラインの後ろに近づき、信頼できるコントロールまたは範囲を使用します。
4 呼び出しの目的
リングは共有計画を作成し、チェックウォール、ビジョン、そして誰が動くかを置き換えることはありません。
- 1波を扱う
出る前に波を押し、捕まえ、またはコミュニケーションするので、対戦相手は自由な移動と自由な収入を得ない。
- 2道を信号する
あなたが実際に取っているルートと、目に見えない対戦相手が到着する危険に使用するために、私の道を使用します。
- 3入り合う
コントロールされたビジョンをジャングルや他の同盟国と共に移動するのではなく、目標を一人でチェックする。
- 4仕事を選ぶ
戦いが始まる前に、あなたが関与しているか、前線を傾け、フランキングするか、またはトラックを保護しているかどうかを決定します。
後期目標: 次の主要な目標を回る同じプロセスを繰り返し繰り返し、近所の収入を処理し、ルートを伝える、ビジョンを通じて入り、取り組む前に戦いを合意する。
ガイドを使用する
Put Pantheon into a real matchup
特定の対戦相手を比較し、チャンピオン概要に戻り、またはカウントの区別を失わずに別のチャンピオンを選択します。