Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1
参照パッチ 16.20.1
Rell ARAM ■ハウリング・アビス
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち
これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。
- 推奨のパッチ
- — Data Dragon
- ビルド検証のパッチ
- 16.19.1 Data Dragon
- アイテム検索のパッチ
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ■ハウリング・アビス
ARAM サポートを参加
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 金ひとつ ARAM 健康と再生スタートは、現在の推奨ショップと比較します。

Mercury's Treads
1,250 金マジック抵抗と減少可能な群衆コントロールに対する強さを追加します。

Locket of the Iron Solari
2,200 金チームが合意した後、近隣の同盟国に即座に盾を加える。

Knight's Vow
2,300 金保護を一つの優先同盟国に導き直す。

Frozen Heart
2,500 金繰り返しの基本攻撃に対して、武器と攻撃速度の減少を示す。

Kaenic Rookern
2,900 金持続可能なスパール損傷に対する専用の魔法抵抗を追加します。

Jak'Sho, The Protean
3,200 金常設のインベンチャーを、拡張前線接触のための混合抵抗で完了します。
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ビルドの選択を完了する
プレイ前にルートを選択してください
推奨内容の確認待ち
代替案癒しすぎるChempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。
防御コントロールMercury's Treads
チームシールドLocket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
繰り返し攻撃Frozen Heart
魔法の損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案物理的な爆発Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。
防御コントロールMercury's Treads
チームシールドLocket of the Iron Solari
Death's Dance
繰り返し攻撃Frozen Heart
魔法の損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
代替案武器を押しつけるBlack Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。全ルートを見る▾
次の場合に最適です: Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。
防御コントロールMercury's Treads
チームシールドLocket of the Iron Solari
Black Cleaver
繰り返し攻撃Frozen Heart
魔法の損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。
ルーンとサムナーのゲーム
ルーンとサムナーのゲームRellHowling Abyss
ARAM マークは、メリーのフロントラインに入るのを助け、フラッシュは別々の脱出またはリポジションを保ちます。
Resolve
Precision
Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。
アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての
静的代替
計画を変更する前に問題を比較する
これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword は、攻撃ダメージと体力を放棄することなくアンチヒールを追加します。

Death's Dance
Death's Dance は物理ダメージを遅らせるため、テイクダウンを安定させて戦いを進めることができます。

Black Cleaver
Black Cleaver 長期戦闘の間に武器を配布する。

Oblivion Orb
Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。
条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。状況に応じたAP購入
アンチヒールはいつ購入するべきですか?
敵の回復や再生が戦いを決定づける場合は、回復減少を購入すると、関連するターゲットにダメージを与え続けることができます。重傷は治癒力を低下させます。シールド、魔法ダメージ、群集制御は減少しません。
コンポーネントから始める
Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をすぐに支払うことなく、回復量の減少を提供できます。コアのダメージ、マナ、生存のニーズに合わせてコンポーネントを調整します。現在のキューの項目ツールチップを確認してください。
戦闘に適したときに終了する
完了 Morellonomicon ステータスとスロット効率があなたのビルドに適している場合。チャンピオンが魔法ダメージを与えるからといって、それを必須の最初のアイテムとして扱わないでください。
取材範囲を調整する
複数の重傷ソースのパーセンテージは合計されません。別の信頼できるアプライアが同じターゲットをカバーする場合もありますが、別の戦闘またはターゲットに対して独自のソースが必要になる場合があります。
繰り返しの呪文ダメージや時間の経過に伴うダメージは、単一のヒットよりも確実に適用範囲を維持できます。実際の呪文へのアクセス、敵の維持、デバフを適用できるチームメイトに合わせて購入を検討してください。
戦いは十分に長く続くだろうか?
ダメージを与える前に死亡した場合、回復力の減少は適用されません。治癒する前にターゲットが死亡した場合、治癒を防ぐことはほとんどありません。デバフは対象となるダメージに即座に適用されます。構築する必要はありません。最後のヒット後も短時間残るため、攻撃を解除した後でもチームメイトが恩恵を受けることができます。
有効なデバフ中の回復のみがカウントされます。たとえば、40% 軽減は、他の修正よりも先に、200 ポイント回復の 80 ポイント、または 1,000 ポイント回復の 400 ポイントを防ぎます。それをあなたが遅らせたダメージ、貫通、生存と比較してください。どちらの例も殺害を保証するものではありません。デバフが切れた後の回復は影響を受けません。
を参照してください。 忘却のオーブ で、 モレロノミコン 現在の効果とキューの可用性についての参照。これらは状況に応じた決定であり、測定された最適なビルドの主張ではありません。
キットリファレンス
Rell 能力
能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

革新の鬨
何をやっている通常攻撃またはスキルを命中させると追加で魔法ダメージを与え、対象から物理防御と魔法防御を奪う。
実践的な読書クリームを破ることは、損傷を伴うセットの自動部分です 状態がアクティブであるときに追跡する代わりに、それぞれの戦いを同じ方法で処理します。

破鋼撃
何をやっている直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。
実践的な読書Shattering Strike 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
保護や維持はキャストの価値の一部です。攻撃効果だけを読み取るのではなく、受けるダメージとそのタイミングを比較してください。

フェロマンシー: 装着
何をやっている騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。
実践的な読書Ferromancy: Crash Down 値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
保護や維持はキャストの価値の一部です。攻撃効果だけを読み取るのではなく、受けるダメージとそのタイミングを比較してください。

重槍突貫
何をやっている自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。
実践的な読書フル ティルトは損害を引き起こします 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

磁気嵐流
何をやっている猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。
実践的な読書Magnet Storm 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化し、効果的な領域に移動する前に設定を認識します。
計画を調整
ゲームが変わるとどうするか
全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。
線が共有される間、線を保護する
清潔に組み合わせて、次の構造ウィンドウを使用するのに十分な健康を保つ。
ブレスレットと利用可能な癒しを安全に使用し、放棄する側線はありません。
役に立つ同盟国を手に入れ、孤立した狩りを通して閉鎖を避ける。
健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易
チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。
共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。
低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。
構造空間と調整されたクリーアを使用する
安全を清め、次のミニオン波が構造に到達する前に死ぬことを避ける。
チームメンバーが単独で共有ルートに入る代わりにリラックスするのを待つ。
過剰拡張を罰し、最初の敵の約束を止めることができる冷たい山を守る。
Shared-lane plan
Rell on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
準備を続ける
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.