VRC.LOL

ゲームパッチ 26.21Data Dragon 16.21.1

参照パッチ 16.20.1

Teemo ARAM ■ハウリング・アビス

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

全員で共有する1本のレーンハウリング・アビス 準備
チャンピオン 概要
レビューしたパッチは不明推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
— Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ■ハウリング・アビス

ARAM マークスマン参考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 金

ひとつ ARAM 攻撃損害と持続スタートを現在の推奨ショップと比較する。

1
攻撃速度ボート

Berserker's Greaves

1,100 金

攻撃速度と繰り返し攻撃の動きを追加します。

2
繰り返し攻撃の核

Kraken Slayer

3,000 金

信頼性の高い繰り返し攻撃損傷の核を構築します。

3
危機的な損害

Infinity Edge

3,500 金

危険な危機が発生した後、危険なストライキの損害が増加する。

4
武装反対

Lord Dominik's Regards

3,300 金

意味のある武器に対する武器の侵入率を追加します。

5
遅い持続

Bloodthirster

3,400 金

攻撃損傷を高く追加し、長期にわたる遅い戦いを維持します。

6
最終選択

Immortal Shieldbow

3,000 金

永久収納を危険なストライキと低健康のシールドで完了し、損傷の核が確立された後。

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. 武装反対Lord Dominik's Regards
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 武装反対Lord Dominik's Regards
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. 危機的な損害Infinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案魔法に抵抗するVoid Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。全ルートを見る

次の場合に最適です: Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. 危機的な損害Infinity Edge
  4. Void Staff
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案癒しすぎるMorellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Morellonomicon 治療法は、治療法がすでに決定する戦いであるときにのみ、早めに購入します。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. 武装反対Lord Dominik's Regards
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案俺を打ち砕くZhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 武装反対Lord Dominik's Regards
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案ひとつのスパイが私を止めるバンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。全ルートを見る

次の場合に最適です: バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. 危機的な損害Infinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

代替案魔法に抵抗するVoid Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。全ルートを見る

次の場合に最適です: Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

  1. 攻撃速度ボートBerserker's Greaves
  2. 繰り返し攻撃の核Kraken Slayer
  3. 危機的な損害Infinity Edge
  4. Void Staff
  5. 遅い持続Bloodthirster
  6. 最終選択Immortal Shieldbow

永続アイテム用の6枠すべてが必要になったら、Guardianの初期アイテムを売却してから購入してください。

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームTeemoHowling Abyss

マークスマンページは、持続可能な損傷とスペースを保存します. Flash と Ghost は、狭い Howling Abyss にプレイヤーがコントロールする2つの動きツールを提供します。

ARAM
主な木

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二次樹

Sorcery

CelerityGathering Storm
サミット プレイ
FlashGhost
ハウリング・アビスだけ

Mark and Clarity はモード特定の選択肢です このカップルを Summoner's Rift ページにコピーしないでください。

次の戦いを守る

アクセス、生存、チーム資源の周りで2番目のスローを選択する代わりに、すべての問題を解決する。 ARAM チャンピオンとしての

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

敵の回復が戦いを決定する場合のみ

Oblivion Orb

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をコミットせずに、治癒減少を提供します。回復が問題ではない場合、または味方がすでにターゲットを確実にカバーしている場合は、両方をスキップしてください。回復減少はシールドを減少させません。

条件付きコンポーネント。コア項目ではありません。 Morellonomicon は、ステータスとスロット効率が別の購入を遅らせるのに十分な場合にのみ完了してください。
俺を打ち砕く

Zhonya's Hourglass

Zhonyaのスタジアムは、有意義なダイビングまたは致命的な爆発の窓を吸収することができます。

ひとつのスパイが私を止める

Banshee's Veil

バンシーのスプレーシールドは、最初の重要なキャストをあなたから守ることができます。

魔法に抵抗する

Void Staff

Void Staff 目標が意味のある魔法の抵抗を買ったときに価値がある。

状況に応じたAP購入

アンチヒールはいつ購入するべきですか?

敵の回復や再生が戦いを決定づける場合は、回復減少を購入すると、関連するターゲットにダメージを与え続けることができます。重傷は治癒力を低下させます。シールド、魔法ダメージ、群集制御は減少しません。

コンポーネントから始める

Oblivion Orb は、完了した Morellonomicon をすぐに支払うことなく、回復量の減少を提供できます。コアのダメージ、マナ、生存のニーズに合わせてコンポーネントを調整します。現在のキューの項目ツールチップを確認してください。

戦闘に適したときに終了する

完了 Morellonomicon ステータスとスロット効率があなたのビルドに適している場合。チャンピオンが魔法ダメージを与えるからといって、それを必須の最初のアイテムとして扱わないでください。

取材範囲を調整する

複数の重傷ソースのパーセンテージは合計されません。別の信頼できるアプライアが同じターゲットをカバーする場合もありますが、別の戦闘またはターゲットに対して独自のソースが必要になる場合があります。

Teemo のプレイ: 毒とキノコのダメージは、チャンピオンにダメージを与え続けながら、回復量の減少をリフレッシュできます。これにより、サステインに対しては便利なアプライヤーになりますが、誰もトリガーしないトラップではカバーできません。最後のダメージティック後のデバフの持続時間を確認してください。

戦いは十分に長く続くだろうか?

ダメージを与える前に死亡した場合、回復力の減少は適用されません。治癒する前にターゲットが死亡した場合、治癒を防ぐことはほとんどありません。デバフは対象となるダメージに即座に適用されます。構築する必要はありません。最後のヒット後も短時間残るため、攻撃を解除した後でもチームメイトが恩恵を受けることができます。

有効なデバフ中の回復のみがカウントされます。たとえば、40% 軽減は、他の修正よりも先に、200 ポイント回復の 80 ポイント、または 1,000 ポイント回復の 400 ポイントを防ぎます。それをあなたが遅らせたダメージ、貫通、生存と比較してください。どちらの例も殺害を保証するものではありません。デバフが切れた後の回復は影響を受けません。

を参照してください。 忘却のオーブ で、 モレロノミコン 現在の効果とキューの可用性についての参照。これらは状況に応じた決定であり、測定された最適なビルドの主張ではありません。

キットリファレンス

Teemo 能力

能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

能力 Data Dragon 16.20.1クールダウン(秒) / コスト / 記載の射程(ユニット) Data Dragon 16.20.1
P
パシブ

やぶからヨードル

何をやっている短時間行動せずにいると無限にインビジブル状態になる。茂みの中であれば移動中でもインビジブル状態になり、動き回っても解除されない。インビジブル状態が解除されると「奇襲モード」になり、攻撃速度が数秒間増加する。

Q
Q 能力

目つぶしダーツ

何をやっている強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。

クールダウン(秒)7コスト70/75/80/85/90記載の射程(ユニット)680
W
W 能力

駆け足!

何をやっている移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。

クールダウン(秒)14コスト40記載の射程(ユニット)20
E
E 能力

毒たっぷり吹き矢

何をやっている通常攻撃のたびに、対象を毒状態%i:OnHit% 通常攻撃時効果 にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。

記載の射程(ユニット)680
R
最終

毒キノコ

何をやっているバックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。

コスト75/55/35記載の射程(ユニット)600/750/900

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

健康、範囲、そして次の波の周りでの貿易

1
波

チームは、すべての重要な冷却を一度に費やせずに清潔にします。

2
マッププレイ

共有ライン、ブリュッシュコントロール、利用可能なリリックを追跡する代わりにリフト回転を探す。

3
戦闘

低割合の関与を強制する前に、チャンピオンの信頼性の高い範囲、保護、またはコントロールを使用します。

Shared-lane plan

Teemo on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM しかも
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

準備を続ける

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsチャンピオン 概要ブラウザチャンピオン