Malphite
トップオプション入り Pyke
残酷さと単純な関与パターンは、物理的なスクリミッシャーに検討する価値があります。
コントロールと保護は、目標と運転の周りのチームグループが前線を必要とするときに明確になります。

試合前 対戦相手の発見 · patch 16.17.1
これらは構成アイデアであり、それぞれのオプションが直接反対することを主張するものではありません。 Pyke☆☆☆
オプションの同盟国案チェック
すでに4つまで追加した同盟国。ショートリストはマッチアップ順を維持します。各カードは、その候補が物理的、魔法、混合、または可変的なダメージを追加するかどうかだけを説明します。
すでにロックされているチャンピオンをサイドに追加します。
] 対戦相手のプロフィール [[[VRCLOLSEPZX
血のハーバーリッパー
組成回答
チームは答え、ローンは数えません. 各カードは、構成が答えるための幅広い方法を表しています。 タイミングウィンドウは、チーム構成、プレイヤーの快適さ、パッチの変化は、まだ重要です。
トップオプション入り Pyke
残酷さと単純な関与パターンは、物理的なスクリミッシャーに検討する価値があります。
コントロールと保護は、目標と運転の周りのチームグループが前線を必要とするときに明確になります。
ジャングルオプション Pyke
持続可能性と強制的なターゲットは、決定的な入り口に依存するチャンピオンに役立つ答えです。
コントロールと保護は、目標と運転の周りのチームグループが前線を必要とするときに明確になります。
中間オプション Pyke
直接のコントロールと自己保護は、彼らが犯した後、殺人者を罰することができます。
波制御と最初のスパールダメージコアは、通常、最も明るい圧力ウィンドウを作成します。
ボット オプション へ Pyke
持続的なゆっくりと明確な関与ツールは、ほとんどのマークスマンパターンに対して役に立ちます。
セットは、一つの狭い電源ウィンドウに頼らずに、ライン、最初の目標、そして後にグループ戦を通して貢献することができます。
サポートオプション へ Pyke
防御層と対制は、約束された入り口を探しているサポートに対して有用です。
コントロールと保護は、目標と運転の周りのチームグループが前線を必要とするときに明確になります。
] ロックインする前に [[[VRCLOLSEPZX
] 与えられたレーンを使用してください。サポートからの良い回答が、自動的に Mid または Bot の適切な選択となるわけではありません。 [[[VRCLOLSEPZX
チームがまだ信頼性の高い損傷、保護、関与、および選択後に実行可能なルートプランを持っているかどうかを確認します。
] 通常、明確な計画を備えた使い慣れたオプションの方が、候補リストの最初に馴染みのない名前を強制的に入力するよりも役立ちます。 [[[VRCLOLSEPZX
] 3 つのアイテムのプレビューに従う前に、機能の説明を読み、注文書を完了してください。 [[[VRCLOLSEPZX
] 反対質問 [[[VRCLOLSEPZX
最初の名前だけではなく、説明された相互作用から始めます. 比較する Malphite、Rammus、Lissandra、その後、快適さ、役割の任務、そして完全なチームをチェックする前に、閉鎖します。
] いいえ、VRC.LOL では、試合前の学習オプションとキットの相互作用をレビューしました。この順位は、ライブの勝利予測、非公式の評価、または 1 人のチャンピオンがレーンで優勝するという約束ではありません。 [[[VRCLOLSEPZX
各カードは、関連する構築ルートを予測します. クイー・アワールのオープン項目、完成項目の注文、手動で選択された状況の選択肢のための完全なマッチアップガイドを開きます。
異常な役割は収入、ラインパートナー、地図の責任を変更するので、標準的な役割リストは正確な証拠として再編されるべきではありません。