좋은 패턴
- 폭발, 이동성 또는 특이한 각도를 통해 접근 가능한 우선 목표를 위협합니다.
- 키트의 주요 범위, 타이밍 및 대상 패턴을 의도적으로 사용하여 보상합니다.
게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1
참조 패치 16.20.1
Empress of the Elements
Qiyana 이 리뷰는 설명을 실용적으로 유지하고 패치 민감한 숫자를 Riot의 구조화 된 데이터와 현재의 게임 내 도구 팁에 남겨줍니다.
강점과 한계
이는 키트 수준 패턴이며, 모든 라인이나 매치업이 동일한 방식으로 플레이된다는 약속은 아닙니다.
실용적인 챔피언 읽기
이 패턴을 사용하여 항목, 목표 또는 약속을 선택하기 전에 더 나은 질문을합니다.
무력은 광범위한 물리적 프로필을 줄일 수 있습니다.그러나 공격에만 영향을 미치는 패시브 항목에 의존하기 전에 기본 공격과 물리적 능력을 분리합니다.
열쇠 설정 및 가장 높은 영향을 차가운 지연을 추적하십시오.실종되거나 차단 된 열쇠는 전체 회전이 돌아 오기 전에 더 안전한 창을 만들 수 있습니다.
범위, 느리게, 이동 및 토지이 챔피언이 원하는 깨끗한 접촉을 거부 할 수 있습니다.
깨끗한 각도는 즉시 가장 가까운 단위를 공격하는 것보다 더 중요합니다.이 작업을 수행하기 전에 출구, 재설정 또는 추적 경로를 기억하십시오.
움직임, 공기 효과 및 반복적인 느림은 자신의 위치, 차단 또는 움직임 응답을 필요로합니다.
전체 팀 구성에서 눈에 띄는 문제에 대한 치료 및 방해를 예약; 그들은 각 챔피언에 대한 기본 응답이 아닙니다.
이 사용할 수 있으면 전체 순서가 지속 가능하다는 것을 의미하지 않습니다. 리소스 바와 설정 및 탈출 냉각을 확인합니다.
방어 아이템 참조
실제로 경기에 영향을 미치는 위협부터 시작하세요. 이는 자동 카운터 빌드가 아닌 조건부 비교입니다.
이 챔피언은 두 수비 쌍의 패시브에 의해 명확하게 대답되지 않습니다.
의미 있는 기본 공격에는 Plated Steelcaps을 사용하고, 마법 피해나 감소 가능한 제어에는 Mercury's Treads을 사용하거나 빌드의 일반 부츠를 유지하세요.정상적인 디자인 및 순위 역할 지도
각 라인은 별도로 평가됩니다.그것의 퀴에 특정 건설 및 matchup 준비를 달성하기 위해 역할을 열어줍니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Qiyana 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 릴링, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 릴린 압력을 필요로합니다.이것은 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리합니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. 이 과거 참고 자료에는 Qiyana의 보조 역할이 기재되어 있습니다. 주 역할보다 드물지만 해당 역할에 맞는 뚜렷한 계획이 있습니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Qiyana 강의 양쪽에 있는 파도에 접근할 수 있는 중앙선 계획을 세우고, 목표 사이에 상당한 압박을 가질 수 있다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Qiyana 보트는 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 보트 경로가 없습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 배의 확장과 지속적인 손상을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리하십시오.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Qiyana 일반적으로 중간에 재생되고 현재 검토 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입으로 작동하는 동안 유용한 참여, 피일 또는 유용성을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.
키트 참조
능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 신뢰할 수 있습니다.

무엇을 하는키아나의 첫 기본 공격이나 스킬은 적에게 적중하면 추가 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Royal Privilege는 기본 공격 상호 작용과 손상을 포함하는 세트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

무엇을 하는키아나가 무기를 휘둘러 원소에 따른 추가 효과와 함께 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기기본 Wrath / Edge of Ixtal은 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다.

무엇을 하는키아나가 지정한 위치로 돌진해 무기를 원소 마법으로 강화합니다. 무기가 강화됐을 때 기본 공격이나 스킬을 사용하면 추가 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기테라스파이 (Terrashape)는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근으로 변경되며 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.

무엇을 하는키아나가 적에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Audacity는 Qiyana의 E 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.
캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.

무엇을 하는키아나가 충격파를 발사합니다. 충격파는 강, 수풀, 벽에 적중 시 폭발하며, 주변 적에게 피해를 주고 기절시킵니다.
실용적인 읽기Supreme Display of Talent은 Qiyana의 R 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.
수치 1-18
기본 값에는 아이템, 룬, 임시 버프 및 모드별 수정자가 제외됩니다. 쿨다운은 능력 가속 이전에 나열된 기본 쿨다운입니다.
콜다운드 Data Dragon 16.20.1
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
6 레벨에서 1위를 얻을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 11 및 16 레벨에서 사용할 수 있습니다.
| 레벨 | 체력 | 마나 | 능력 이정표 |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 375 마나 | 첫 번째 기본 능력을 선택하세요 |
| 2 | 673 | 418 마나 | 다른 기본 능력이나 등급 추가 |
| 3 | 760 | 464 마나 | 다른 기본 능력이나 등급 추가 |
| 4 | 850 | 511 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 5 | 945 | 560 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 6 | 1,044 | 612 마나 | 일반적으로 사용 가능한 첫 번째 궁극적인 순위 |
| 7 | 1,147 | 666 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 8 | 1,254 | 722 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 9 | 1,365 | 779 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 10 | 1,480 | 839 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 11 | 1,599 | 902 마나 | 일반적으로 두 번째 궁극기 등급 사용 가능 |
| 12 | 1,722 | 966 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 13 | 1,849 | 1,032 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 14 | 1,980 | 1,100 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 15 | 2,115 | 1,171 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 16 | 2,255 | 1,244 마나 | 최종 궁극기 등급은 일반적으로 사용 가능 |
| 17 | 2,398 | 1,318 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 18 | 2,545 | 1,395 마나 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
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