VRC.LOL

Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1

Perbezaan patch 16.20.1

Trundle

the Troll King

Trundle adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

AtasMostly physical damageMelee attacks
Peranan biasaTop / Hutan
KelasPertahanan Tank
kesukaranJumlah : 5 / 10
Penyerangan asasMelePeluru berpandu utama · 175 rangkaian.
Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Perbezaan patch16.20.1

Kekuatan dan had

What Trundle does well, and what can go wrong

Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.

Corak yang bagus

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Had untuk menghormati

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Petua sekutu rusuhan

Gunakan ini semasa belajar juara
1

Trundle cemerlang dalam berjuang di dalam Frozen Domain. cuba untuk menarik musuh ke atasnya.

2

Gunakan Subjugate untuk melonggarkan tangki musuh yang kuat atau untuk mencipta sasaran untuk pasukan anda untuk memberi tumpuan kepada api.

3

Chomp baik untuk mengurangkan kerosakan fizikal musuh; cuba untuk memberi tumpuan kepada musuh kerosakan fizikal peniaga.

Petua lawan rusuhan

Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1

Trundle sangat berkuasa dalam pertempuran berasaskan lokasi. cuba untuk menarik dia keluar daripada Frozen Domain beliau.

2

Pastikan untuk keluar daripada Pillar of Ice beliau secepat mungkin, kerana ia secara signifikan melambatkan anda ke bawah.

Sempadan sumberTeks petua dan data kit datang daripada Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan had VRC.LOL ditulis secara bebas.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Trundle dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan fizikal terutamanya

Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.

Perjuangan Rhythm

Perkara akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Rujukan item pertahanan

What can help against Trundle?

Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.

Pilihan sebelum permainan
BOT PERTAHANAN

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangKawalan boleh dikurangkanPerlahanMenyembuhkan atau mengekalkanPenskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fizikal

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KAWALAN DAN SATU EJA UTAMA

Kawalan dan satu ejaan utama

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ketabahan dan aktif kawalan boleh tanggal boleh membantu menentang kesan pelumpuhan yang berkaitan.

Semak petua alat semasa dan sama ada kesan yang tepat boleh dipendekkan, dialih keluar atau disekat.
PERLAHAN BERULANG

Berulang kali perlahan

Boots of Swiftness

Rintangan perlahan boleh menjadi lebih berguna daripada Tenacity apabila kekuatan perlahan yang berulang adalah masalah utama.

Ia tidak memberikan perisai atau rintangan sihir, jadi bandingkan pasukan lawan yang lain.
PENYEMBUHAN YANG BERMAKNA

Penyembuhan yang bermakna

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Luka Grievous yang sesuai dengan peranan boleh mengurangkan penyembuhan.

Belinya hanya apabila penyembuhan mengubah pergaduhan secara material dan juara anda boleh menggunakannya dengan pasti.
MENINGKATKAN KESIHATAN ATAU KEROSAKAN SEBENAR

Penskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesihatan mentah atau satu rintangan mungkin tidak lengkap terhadap peratus kesihatan, kesihatan hilang atau mekanik kerosakan sebenar.

Baca petua alat keupayaan semasa sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semua menggunakan kaunter yang sama.
Pemain membuat keputusanIdentiti juara adalah titik permulaan, bukan pembelian automatik. Bandingkan pasukan lawan penuh, petua alat item semasa dan masalah yang sebenarnya memutuskan pergaduhan. Jangan sekali-kali membeli dua pasang Kasut yang telah siap.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Trundle fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

TengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Trundle biasanya dimainkan Top atau Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BawahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Trundle biasanya dimainkan Top atau Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skalan duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Trundle biasanya dimainkan Top atau Jungle dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Trundle

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

King's Tribute

Apa yang ia lakukanEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q Kemahiran

Chomp

Apa yang ia lakukanEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Masa pemulihan (s)3.5Kos20Jarak disenaraikan (unit)300
W
W Kemahiran

Frozen Domain

Apa yang ia lakukanEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Masa pemulihan (s)18/17/16/15/14Kos40Jarak disenaraikan (unit)750
E
E Kemahiran

Pillar of Ice

Apa yang ia lakukanEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Masa pemulihan (s)21/19.5/18/16.5/15Kos75Jarak disenaraikan (unit)1000
R
Akhirnya

Subjugate

Apa yang ia lakukanEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Masa pemulihan (s)120/100/80Kos100Jarak disenaraikan (unit)650

Peringkat 1 - 18

Trundle · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Peringkat 1650 Kesihatan340 Mana
Peringkat 3812 Kesihatan406 Mana
Peringkat 61,085 Kesihatan518 Mana
Peringkat 111,615 Kesihatan735 Mana
Peringkat 162,242 Kesihatan991 Mana
Peringkat 182,520 Kesihatan1,105 Mana

Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Keupayaan asasChomp

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Semua pangkat3.5
W
Keupayaan asasFrozen Domain

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 118Peringkat 217Peringkat 316Peringkat 415Peringkat 514
dan
Keupayaan asasPillar of Ice

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 121Peringkat 219.5Peringkat 318Peringkat 416.5Peringkat 515
R
AkhirnyaSubjugate

Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.

Peringkat 1120Peringkat 2100Peringkat 380
Buka setiap peringkatKesihatan dan mana dari tahap 1 hingga 18
TahapKesihatanManaPencapaian kebolehan
1650340 ManaPilih keupayaan asas pertama
2729372 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3812406 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4899442 ManaHabiskan satu mata keupayaan
5990479 ManaHabiskan satu mata keupayaan
61,085518 ManaKedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
71,183558 ManaHabiskan satu mata keupayaan
81,285600 ManaHabiskan satu mata keupayaan
91,391643 ManaHabiskan satu mata keupayaan
101,501688 ManaHabiskan satu mata keupayaan
111,615735 ManaKedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
121,733783 ManaHabiskan satu mata keupayaan
131,855833 ManaHabiskan satu mata keupayaan
141,980884 ManaHabiskan satu mata keupayaan
152,109937 ManaHabiskan satu mata keupayaan
162,242991 ManaKedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
172,3791,047 ManaHabiskan satu mata keupayaan
182,5201,105 ManaHabiskan satu mata keupayaan
Bagaimana nombor dikiraNilai tahap menggunakan Riot Data Dragon 16.20.1 statistik asas dan pertumbuhan dengan keluk pertumbuhan statistik juara bukan linear Liga. Tahap permulaan baris gilir boleh berbeza: Draf Normal dan Kedudukan biasanya bermula pada tahap 1, manakala ARAM dan Swiftplay menggunakan peraturan permulaan yang lebih pantas.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Trundle TerbukaSediakan MatchupBrowse juara