VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Katarina

the Sinister Blade

Katarina je burst-focused prvak, ki išče dosegljiv cilj prednostne naloge in pot nazaj. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.

SrednjaVečinoma magična škodaMelee attacks
Običajna vlogaSrednja
razredMagični moški
TežaveVisoka · 8/10
Osnovni napadiMeleMelee osnovni napadi · 125 razpon.
Škodljiv profilVečinoma magična škodaVečina normalnega pritiska kompleta je čarovnija. Magični odpor lahko pomaga, vendar so nadzor, prodor in resnična škoda še vedno pomembni.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Katarina does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Uporablja uroke za oblikovanje prostora, kaznovanje predvidljivega gibanja ali nadzor pristopa.
  • Ogroža dosegljive prednostne cilje z rafalom, mobilnostjo ali nenavadnim kotom.

Meje spoštovanja

  • Pomemben pritisk pade, medtem ko ključni uroki niso na voljo ali zgrešijo predvideno območje.
  • Neuspela zaveza lahko ne pusti čistega izhoda in majhne vrednosti, dokler se ohladitve ne vrnejo.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Picking up Daggers bo znatno zmanjšal Shunpo hladno mesto.

2

Poskusite počakati, dokler se druga ekipa ne razjezi z bojem vaše ekipe, in uporabite Shunpo, da teleport v žogo in odpravi uničujoč Death Lotus.

3

Uporaba Shunpo na zavezniku šampion, Dagger ali minion je lahko velika taktika izhoda.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

KatarinaNjegove sposobnosti obravnavajo čarobne škode, tako da tudi če je graditi napade škode predmetov, dobili čarobno odpornost, da se proti njej.

2

Poskusite rešiti neuspeh, ko Katarina uporablja svojo Lotus smrti.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Katarina v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Prvič, čarobni tlak

Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.

boj proti ritmu

Kratka okna prinašajo veliko grožnje

Spremljajte nastavitev ključa in najvišji vpliv hladilnik. Izgubljeno ali blokirano odprtje lahko ustvarite varnejše okno, preden se vrne polna rotacija.

Razpon in dostop

Potrebuje bližnji dostop za osnovne napade

Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.

Tipična ekipa dela

Prizadeti dosegljiv cilj

Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.

Kontrolni pregled

Moč je lahko čistejša obrana

Ko težka kontrola ni glavna grožnja, razdalja, vizija in varna pot lahko bolj koristna kot nakup Tenacity samodejno.

Zaščita in vzdrževanje

Ne kupujte računov, ki nimajo cilja

Rezervirajte proti zdravljenju in proti ščitovanju za vidno težavo v celotnem sestavi ekipe; niso privzete odgovore na vsakega prvaka.

vzorec virov

Vrtnarji so vidna meja

Ta prvak ne uporablja običajne manastične vrstice. sledi pomembnim hladilnikom, obremenitvam ali državam, ki so posebne za prvaka, namesto da čaka na prazno vrstico virov.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Katarina?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Mercury's Treads običajno bolje ustreza

Magic Resistance obravnava širok profil škode, medtem ko lahko Tenacity skrajša zmanjšan nadzor.

Namesto tega izberite Plated Steelcaps le, če so fizični osnovni napadi tega prvaka ali preostale ekipe večja ponavljajoča se grožnja.
ČAROBNA OBRAMBA

Čarobna obrana

Kaenic Rookern · Force of Nature

Odpornost na magijo lahko zmanjša široki profil urokov.

Izberite možnost, ki je primerna za vlogo, le kadar je težava ponavljajoča se ali razpočna magična škoda.
POČILO OKNO

Poči okno

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis ali čarovniški ščit lahko zavrne eno odločilno akcijo ali urok, ko predmet ustreza zgradbi.

Ti ne nadomestijo položaja, vida ali navadne vzdržljivosti.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Katarina fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Katarina se običajno igra sredina in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
džungleNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Katarina se običajno igra sredino in trenutno nima pregledane džungle poti. džungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivno nadzor brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Katarina se običajno igra sredina in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Katarina se običajno igra Mid in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko delujejo na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Katarina sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Voracity

Kaj to počneEnglishWhenever an enemy champion dies that Katarina has damaged recently, her remaining ability cooldowns are dramatically reduced. If Katarina picks up a Dagger, she uses it to slash through all nearby enemies, dealing magic damage.

Q
Q sposobnost

Bouncing Blade

Kaj to počneEnglishKatarina throws a Dagger at the target that then bounces to nearby enemies before ricocheting onto the ground.

Čas obnove (s)11/10/9/8/7Navedeni doseg (enote)625
W
W sposobnost

Preparation

Kaj to počneEnglishKatarina gains a burst of Move Speed, tossing a Dagger into the air directly above herself.

Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

Čas obnove (s)15/14/13/12/11
E
E sposobnost

Shunpo

Kaj to počneEnglishKatarina blinks to the target, striking it if its an enemy, or striking the nearest enemy otherwise.

Čas obnove (s)12/11/10/9/8Navedeni doseg (enote)725
R
Ultimati

Death Lotus

Kaj to počneEnglishKatarina becomes a flurry of blades, dealing massive magic damage while she channels to the 3 nearest enemy champions.

Čas obnove (s)75/60/45Navedeni doseg (enote)550

Razmerje 1–18

Katarina · Zdravje / Ability resource · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1672 ZdravjeNo mana pool
stopnja 3831 ZdravjeNo mana pool
stopnja 61,099 ZdravjeNo mana pool
stopnja 111,620 ZdravjeNo mana pool
stopnja 162,235 ZdravjeNo mana pool
stopnja 182,508 ZdravjeNo mana pool

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostBouncing Blade

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto112. mesto103. mesto94. mesto85. mesto7
V
Osnovna sposobnostPreparation

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto152. mesto143. mesto134. mesto125. mesto11

Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

E
Osnovna sposobnostShunpo

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto122. mesto113. mesto104. mesto95. mesto8
R
UltimatiDeath Lotus

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto752. mesto603. mesto45
Odprite vsako ravenHealth and ability resource from level 1 to 18
RavenZdravjeAbility resourceMejnik sposobnosti
1672No mana poolIzberite prvo osnovno sposobnost
2750No mana poolDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3831No mana poolDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4917No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
51,006No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
61,099No mana poolPrvi končni rang je običajno na voljo
71,195No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
81,296No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
91,400No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
101,508No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
111,620No mana poolDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,735No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
131,855No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
141,978No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
152,105No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
162,235No mana poolKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,370No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
182,508No mana poolPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Katarina gradPripravite se na matchupBrowse prvaki