VRC.LOL

แพตช์เกม 26.21Data Dragon 16.21.1

การ์ตูน 16.20.1

Trundle

the Troll King

Trundle เป็นนักแสดงที่ทนทานที่สร้างพื้นที่ผ่านการควบคุมการป้องกันหรือเส้นด้านหน้าที่มุ่งมั่น แอปพลิเคชันนี้จะทําให้การอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน

เลนบนMostly physical damageMelee attacks
หลักสูตรปกติTop · ชาวป่า
หลักสูตรถัง
ความยากลําบากระดับกลาง · 5 / 10
การโจมตีพื้นฐานมิลลิกรัมMelee การโจมตีพื้นฐาน · 175 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
การ์ตูน16.20.1

จุดแข็งและขีดจำกัด

What Trundle does well, and what can go wrong

นี่เป็นรูปแบบระดับ Kit ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าทุกเลนหรือการจับคู่จะเล่นในลักษณะเดียวกัน

รูปแบบที่ดี

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

ข้อจำกัดในการเคารพ

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

เคล็ดลับพันธมิตร Riot

ใช้สิ่งเหล่านี้ในขณะที่เรียนรู้แชมเปี้ยน
1

Trundle excel ใน การต่อสู้ภายใน Frozen Domain ของเขา พยายามที่จะดึงศัตรูไปมัน

2

ใช้ Subjugate เพื่อระบายความร้อนถังศัตรูที่มีประสิทธิภาพหรือสร้างเป้าหมายสําหรับทีมของคุณเพื่อให้มุ่งเน้นไปที่ไฟ

3

Chomp เป็นที่ดีในการลดความเสียหายทางกายภาพของศัตรู; พยายามที่จะมุ่งเน้นไปที่ผู้ค้าส่งความเสียหายทางกายภาพของศัตรู

เคล็ดลับฝ่ายตรงข้ามจลาจล

สิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามได้รับคำสั่งให้จับตามอง
1

Trundle เป็นที่แข็งแกร่งมากในการต่อสู้ตามสถานที่พยายามที่จะเอาเขาออกจาก Frozen Domain ของเขา

2

ให้แน่ใจว่าจะออกจาก Pillar of Ice ของเขาอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากมันช้าคุณลงอย่างมาก

ขอบเขตแหล่งที่มาข้อความคำแนะนำและข้อมูลชุดมาจาก Riot Data Dragon 16.20.1 สรุปจุดแข็งและขีดจำกัดของ VRC.LOL ได้รับการเขียนอย่างอิสระ

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Trundle ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

ความดันทางกายภาพหลัก

Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น

ความต้านทาน

ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน

ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า

ระดับและเข้าถึง

ต้องการเข้าถึงใกล้ชิดสําหรับการโจมตีพื้นฐาน

ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง

งานทีมแบบทั่วไป

สร้างพื้นที่และดูดซึมความสนใจ

ชุดนี้มักจะมีค่ามากที่สุดเมื่อควบคุมการเข้าสู่ระบบป้องกันการขนส่งหรือเริ่มต่อสู้พันธมิตรสามารถเข้าถึงได้ ความทนทานไม่ทําให้การเข้าร่วมแยกปลอดภัย

การตรวจสอบ

การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง

การป้องกันและรักษา

ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้

การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

พอร์ตทรัพยากร

Mana และ Cooldowns ทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

การอ้างอิงรายการป้องกัน

What can help against Trundle?

เริ่มต้นด้วยภัยคุกคามที่ส่งผลต่อการแข่งขันจริงๆ สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่การสร้างตัวนับอัตโนมัติ

ทางเลือกก่อนเกม
รองเท้าบูทป้องกัน

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
การโจมตีที่ซ้ํากันการควบคุมที่ลดลงช้าเยียวยาหรือรักษามาตราส่วนด้านสุขภาพหรือความเสียหายที่แท้จริง
PHYSICAL DEFENCE

การป้องกันทางกายภาพ

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

การโจมตีที่ซ้ํากัน

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
การควบคุมและการสะกดที่สำคัญอย่างหนึ่ง

การควบคุมและคาถาที่สำคัญอย่างหนึ่ง

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

ความดื้อรั้นและการควบคุมแบบถอดได้ที่ใช้งานสามารถช่วยต่อต้านผลกระทบการปิดใช้งานที่เกี่ยวข้องได้

ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือปัจจุบันและดูว่าเอฟเฟกต์ที่แน่นอนสามารถย่อ ลบ หรือบล็อกได้หรือไม่
ช้าซ้ำแล้วซ้ำอีก

ทำซ้ำช้า

Boots of Swiftness

การต้านทานที่ช้าอาจมีประโยชน์มากกว่าความดื้อรั้นเมื่อความแรงของการชะลอตัวซ้ำๆ เป็นปัญหาหลัก

มันไม่ให้เกราะหรือความต้านทานเวทย์มนตร์เลย ดังนั้นลองเปรียบเทียบทีมที่เหลือที่เหลือของทีมตรงข้าม
การเยียวยาที่มีความหมาย

การเยียวยาที่มีความหมาย

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

ไอเทม Grievous Wounds ที่เหมาะสมกับบทบาทสามารถลดการการรักษาได้

ซื้อมันเฉพาะเมื่อการรักษาเปลี่ยนแปลงการต่อสู้อย่างมาก และแชมป์เปี้ยนของคุณสามารถใช้มันได้อย่างน่าเชื่อถือ
การปรับขนาดสุขภาพหรือความเสียหายที่แท้จริง

มาตราส่วนด้านสุขภาพหรือความเสียหายที่แท้จริง

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

พลังชีวิตดิบหรือการต้านทานหนึ่งอย่างอาจไม่สมบูรณ์ต่อเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต พลังชีวิตที่หายไป หรือกลไกความเสียหายที่แท้จริง

อ่านคำแนะนำเครื่องมือความสามารถปัจจุบันก่อนเลือกการป้องกัน กลไกเหล่านี้ไม่ได้ใช้ตัวนับเดียวกันทั้งหมด
ผู้เล่นเป็นผู้ตัดสินใจข้อมูลประจำตัวของแชมเปี้ยนเป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่การซื้ออัตโนมัติ เปรียบเทียบทีมฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด คำแนะนำเครื่องมือไอเท็มปัจจุบัน และปัญหาที่กำลังตัดสินใจต่อสู้จริงๆ อย่าซื้อบู๊ทส์ที่เสร็จสมบูรณ์สองคู่

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Trundle fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

เลนกลางเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Trundle เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
เลนล่างเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Trundle เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
Supportเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Trundle เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการรับผิดชอบประโยชน์การยึดมัดหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Trundle

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

King's Tribute

สิ่งที่มันทําเมื่อมียูนิตศัตรูตายใกล้ ๆ กับ Trundle เขาจะได้รับการรักษาตัวเอง โดยคิดจากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู

Q
Q ความสามารถ

Chomp

สิ่งที่มันทําTrundle กัดศัตรู สร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสโลว์ครู่หนึ่ง อีกทั้งยังดูดพลังโจมตีของศัตรูมาส่วนหนึ่ง

คูลดาวน์ (วินาที)3.5ค่าใช้จ่าย20ระยะที่ระบุ (หน่วย)300
W
W ความสามารถ

Frozen Domain

สิ่งที่มันทําTrundle ทำให้พื้นที่เป้าหมาย กลายเป็นอาณาเขตของเขา ในระหว่างที่เขาอยู่ในพื้นที่นั้น เขาจะได้รับความเร็วโจมตี และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น อีกทั้งยังเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต และได้รับการรักษามากขึ้น

คูลดาวน์ (วินาที)18/17/16/15/14ค่าใช้จ่าย40ระยะที่ระบุ (หน่วย)750
E
E ความสามารถ

Pillar of Ice

สิ่งที่มันทําTrundle สร้างเสาน้ำแข็งขึ้นมาในบริเวณพื้นที่เป้าหมาย ปิดกั้นเส้นทางเดินและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ มัน

คูลดาวน์ (วินาที)21/19.5/18/16.5/15ค่าใช้จ่าย75ระยะที่ระบุ (หน่วย)1000
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Subjugate

สิ่งที่มันทําTrundle ขโมยส่วนหนึ่งของ พลังชีวิต เกราะ และต้านทานเวท ของเป้าหมายในทันทีทันใด และหลังจากนั้น 4 วินาที ค่าพลังชีวิต เกราะ และต้านทานเวท ที่ขโมยมาจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว

คูลดาวน์ (วินาที)120/100/80ค่าใช้จ่าย100ระยะที่ระบุ (หน่วย)650

ระดับ 1-18

Trundle · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ

ค่าพื้นฐานไม่รวมไอเทม รูน บัฟชั่วคราว และตัวดัดแปลงเฉพาะโหมด คูลดาวน์คือคูลดาวน์พื้นฐานที่ระบุไว้ก่อนที่ความสามารถจะเร่งความเร็ว

ระดับ 1650 พลังชีวิต340 มานา
ระดับ 3812 พลังชีวิต406 มานา
ระดับ 61,085 พลังชีวิต518 มานา
ระดับ 111,615 พลังชีวิต735 มานา
ระดับ 162,242 พลังชีวิต991 มานา
ระดับ 182,520 พลังชีวิต1,105 มานา

คูลดาวน์ (วินาที) Data Dragon 16.20.1

Q
ความสามารถขั้นพื้นฐานChomp

สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9

ทุกอันดับ3.5
W
ความสามารถขั้นพื้นฐานFrozen Domain

สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9

อันดับ 118อันดับที่ 217อันดับที่ 316อันดับที่ 415อันดับที่ 514
E
ความสามารถขั้นพื้นฐานPillar of Ice

สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9

อันดับ 121อันดับที่ 219.5อันดับที่ 318อันดับที่ 416.5อันดับที่ 515
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติSubjugate

ระดับแรกจะมีให้ที่ระดับ 6; อันดับหลังๆ โดยปกติจะมีให้ที่ระดับ 11 และ 16

อันดับ 1120อันดับที่ 2100อันดับที่ 380
เปิดทุกระดับสุขภาพและมานาตั้งแต่ระดับ 1 ถึง 18
เลเวลพลังชีวิตมานาก้าวสำคัญของความสามารถ
1650340 มานาเลือกความสามารถพื้นฐานแรก
2729372 มานาเพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น
3812406 มานาเพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น
4899442 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
5990479 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
61,085518 มานาปกติแล้วอันดับสูงสุดอันดับแรกจะมีให้
71,183558 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
81,285600 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
91,391643 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
101,501688 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
111,615735 มานาระดับสุดท้ายอันดับสองมีอยู่ตามปกติ
121,733783 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
131,855833 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
141,980884 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
152,109937 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
162,242991 มานาปกติแล้วอันดับสุดท้ายสุดท้ายจะมีให้
172,3791,047 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
182,5201,105 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
วิธีคำนวณตัวเลขค่าระดับจะใช้ Riot Data Dragon 16.20.1 สถิติพื้นฐานและการเติบโต พร้อมด้วยกราฟการเติบโตของสถิติแชมป์เปี้ยนแบบไม่เชิงเส้นของลีก ระดับการเริ่มต้นของคิวอาจแตกต่างกันออกไป: ปกติร่างและจัดอันดับมักจะเริ่มต้นที่ระดับ 1 ในขณะที่ ARAM และ Swiftplay จะใช้กฎการเริ่มต้นที่เร็วกว่า

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Trundle อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก