Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Grand Duelist
Fiora 这是一个焦点爆炸的冠军,谁寻找一个可达的优先目标和一个路线回来. 这个概述保持解释实用,并留下对Rio的结构化数据和当前的游戏中的工具提示的传感性数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
感谢 Duelist's Dance是的, Fiora 使用移动速度增强,从打击一个Vital逃脱无缝或设置为下一个。
Grand Challenge 允许 Fiora 要把最持久的对手也推下来,然后如果成功,就回来,所以不要犹豫地攻击敌人的前线。
Duelist's Dance 向你展示 Fiora 会试图攻击的位置,所以当她试图时,准备惩罚她。
當在 Fiora 上放置不動障礙時要小心,如果她的 Riposte 可用,她可以對你轉動他們的力量。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
威胁会增加,而这个冠军可以继续攻击一个有用的目标,打破目标访问,在重复模式设置之前创建距离或使用控制。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
清洁的角度比即时攻击最接近的单位更重要,在采取行动之前,请记住一个出发、重新设置或跟踪路线。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Fiora 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Fiora 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Fiora 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Fiora 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Fiora 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么菲奥娜已在这名英雄身上发现了一处 破绽 。如果她命中了这处 破绽 ,她就会 回复生命值 并获得 移动速度 。
实用读物Duelist's Dance 是常规的,塑造 Fiora 的正常交易和战斗模式,在做事之前,观察其游戏状态。

它做什么菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。
实用读物肺部有助于基本攻击相互作用和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前识别设置。

它做什么菲奥娜在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝着一个方向进行刺击。这个刺击会减速命中的第一个敌方英雄,如果菲奥娜用这个技能格挡掉一个禁锢类效果,那么刺击会造成晕眩效果而非减速效果。
实用读物Riposte 有助于缓慢效应和损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

它做什么菲奥娜的下两次攻击将获得攻击速度加成。第一次攻击会使目标减速,而第二次攻击必定会产生暴击。
实用读物Bladework 有助于缓慢效应和基本攻击相互作用 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么菲奥娜显示出一个敌方英雄身上的所有四处破绽,并在目标附近时获得移动速度加成。如果菲奥娜命中了所有四处破绽,或者目标在死前至少被命中了一处破绽,那么菲奥娜和范围内的友军就会在接下来的几秒里持续获得治疗效果。
实用读物Grand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | 法力值 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 300 法力值 | Choose the first basic ability |
| 2 | 696 | 343 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 775 | 389 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 858 | 436 法力值 | Spend one ability point |
| 5 | 944 | 485 法力值 | Spend one ability point |
| 6 | 1,035 | 537 法力值 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,129 | 591 法力值 | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 647 法力值 | Spend one ability point |
| 9 | 1,328 | 704 法力值 | Spend one ability point |
| 10 | 1,433 | 764 法力值 | Spend one ability point |
| 11 | 1,541 | 827 法力值 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,654 | 891 法力值 | Spend one ability point |
| 13 | 1,770 | 957 法力值 | Spend one ability point |
| 14 | 1,889 | 1,025 法力值 | Spend one ability point |
| 15 | 2,013 | 1,096 法力值 | Spend one ability point |
| 16 | 2,140 | 1,169 法力值 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,271 | 1,243 法力值 | Spend one ability point |
| 18 | 2,405 | 1,320 法力值 | Spend one ability point |
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