好的图案
- 使用法术塑造空间、惩罚可预测的移动或控制接近。
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- 当保持间距时,远程基本攻击无需进入近战距离即可做出贡献。
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Card Master
Twisted Fate 这是一个有序的损害经销商,需要安全的空间和时间来保持攻击。 此概述保持解释实用,并将敏感的数字留给里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示。
优点和局限性
这些是装备级别的模式,并不保证每条车道或每场比赛都以相同的方式进行。
与盟友协调,以便尽可能地使用 Destiny 到 ambush 敌人。
盗贼人物经常逃避一个非常低的打击点的战斗。 Destiny能够揭示被盗的单位,以便完成它们。
Twisted Fate 可行,作为攻击损害或能力力量的角色,让他适合许多不同的团队组合。
专注于提前打破野牌,当你的冠军没有打点可以得到打。
如果你有低健康,使用 Destiny 作为安全的指标,这将给你一个头开始逃避任何可能的麻烦。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
在选择武器或魔法抵抗之前使用可见的构建和当前能力工具提示;冠军标签本身不够。
威胁会增加,而这个冠军可以继续攻击一个有用的目标,打破目标访问,在重复模式设置之前创建距离或使用控制。
排序攻击只有用,而目标的安全线仍然存在,边缘、硬控制和被阻止的逃避路线可以快速消除这一优势。
目标访问和生存时间通常比一个雄心勃勃的打击多。 攻击之间的休息,避免放弃安全的损害线。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
预备抗治和抗冲击,在整个团队组成中出现明显问题;它们不是每个冠军的默认答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
防御物品参考
从实际影响比赛的威胁开始。这些是条件比较,而不是自动计数器构建。
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twisted Fate 通常是中间播放,目前没有审查的顶级路线。顶级通常需要独立的射击,可持续的交易或可靠的侧面射击压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twisted Fate 通常是中间玩,目前没有审查的丛林路线,丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入,将此视为一个有意的实验,而不是一个标准的建议。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twisted Fate 设立了中央航线计划,可访问波浪,河流两侧,目标之间有意义的压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twisted Fate 通常是中间播放,目前没有审查的Bot路线,Bot通常需要可靠的双重飞机规模和持续的损害,共享早期压力,将此视为有意的实验,而不是标准的建议。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twisted Fate 通常是中间播放,目前没有审查的支持路线,支持通常需要有用的参与,步行或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,随机获得1到6的额外赏金。
实用读物充电式是常规格式 Twisted Fate正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

它做什么崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。
实用读物Wild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

它做什么崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
实用读物Pick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

它做什么崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。
实用读物固体板有助于基本攻击互动和损害,其值与冷却、范围和目标访问相变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。
实用读物Destiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。
级别 1 - 18
基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。
冷却 Data Dragon 16.20.1
可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。
可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。
可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。
First rank becomes available at level 6;更高的等级通常在 11 级和 16 级可用。
| 等级 | 生命值 | 法力值 | 能力里程碑 |
|---|---|---|---|
| 1 | 604 | 333 法力值 | 选择第一个基本能力 |
| 2 | 682 | 361 法力值 | 添加另一个基本能力或等级 |
| 3 | 763 | 391 法力值 | 添加另一个基本能力或等级 |
| 4 | 849 | 421 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 5 | 938 | 454 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 6 | 1,031 | 487 法力值 | 第一终极等级通常可用 |
| 7 | 1,127 | 522 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 8 | 1,228 | 558 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 9 | 1,332 | 596 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 10 | 1,440 | 635 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 11 | 1,552 | 675 法力值 | 第二个终极等级通常可用 |
| 12 | 1,667 | 717 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 13 | 1,787 | 760 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 14 | 1,910 | 805 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 15 | 2,037 | 850 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 16 | 2,167 | 898 法力值 | 最终最终排名通常可用 |
| 17 | 2,302 | 946 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 18 | 2,440 | 996 法力值 | 花费 1 点能力点 |
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