Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтният пач 16.20.1
the Battle Mistress
Sivir е ранг на вреди дилер, който се нуждае от безопасно пространство и време, за да продължи атаката. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
SivirBoomerang Blade се връща към нея след като достигне максималния диапазон, така че можете да промените позицията си, за да ударите врагове, които иначе биха я избягали.
Ricochet пренарежда основния атаков часовник на Sivir на активиране, така че активирането на този незабавно след кацане на нормален основен удар ще увеличи производството на щети.
Опитайте се да спасите Spell Shield за възможности на врага, които могат да ви деактивират като камъни и корени.
Boomerang Blade струва много мана да се хвърли, така че да го хвърли, се връща Sivir. Ако ви удари на пътя на изхода, избягвайте пътя си на пътя обратно.
Sivir е мощен потискащ шампион, така че оставянето й неочаквано в трасе за твърде дълго често ще доведе до разрушаването на вашите кули.
Когато се противи Sivir, е възможно да се хвърли от времето на нейната Spell Shield, като фалшифицира напредък, а след това да се оттегли.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.
Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.
Целта на достъпа и времето за оцеляване обикновено е повече от един амбициозен удар. отпусване между атаките и избягване на отказ от безопасната линия на вреда.
Когато твърд контрол не е основната заплаха, разстоянието, визията и безопасният маршрут може да бъде по-полезен, отколкото да купуват Tenacity автоматично.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Sivir обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Sivir обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Sivir обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Sivir има установен план за пренасяне на ботове, който може да се разширява през споделена ферма и да работи с партньор за поддръжка.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Sivir обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishSivir gains a short burst of Move Speed when she attacks an enemy champion.
Практично четивоФлотът на краката е винаги на правило формиране SivirНормален търговия и борба модел. наблюдавате състоянието си в играта преди да се ангажират.

Какво правиEnglishSivir hurls her crossblade like a boomerang, dealing damage each way.
Практично четивоБумеранг Blade допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Какво правиEnglishSivir's next few basic attacks gain additional attack speed and bounce to nearby targets, dealing reduced damage while bouncing.
Практично четивоRicochet допринася за взаимодействието и щетите на основното нападение. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Какво правиEnglishCreates a magical barrier that blocks a single enemy ability cast on Sivir. She receives health and a burst of movement speed if a spell is blocked.
Практично четивоSpell Shield is part of Sivir's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Какво правиEnglishSivir leads her allies in battle, granting them a surge of Move Speed for a period of time. In addition, Sivir's attacks reduce her spell cooldowns.
Практично четивоOn The Hunt is part of Sivir's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Нива 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдъун Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Ниво | Здраве | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 340 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 675 | 372 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 753 | 406 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 836 | 442 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 921 | 479 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 518 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,104 | 558 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,201 | 600 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,301 | 643 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,405 | 688 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,513 | 735 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,624 | 783 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,739 | 833 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,857 | 884 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,980 | 937 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,105 | 991 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,235 | 1,047 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,368 | 1,105 Мана | Spend one ability point |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.