Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
the Battle Mistress
Sivir on sarjakuvainen vahinkojakelija, joka tarvitsee turvallista tilaa ja aikaa jatkaa hyökkäystä. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Sivir's Boomerang Blade palaa hänelle saavuttamisen jälkeen max-alueella, joten voit siirtää asemansa hyökätä vihollisia, jotka muuten olisi paennut sen.
Ricochet uudelleen SivirAktivoinnin perus hyökkäystimeri, joten aktivoimalla tämä heti laskeutumisen jälkeen normaali perus hyökkäys maksimoi vahingon tuoton.
Yritä säästää Spell Shield vihollisen kykyjä, jotka voivat estää sinut kuten kiviä ja juuret.
Boomerang Blade maksaa paljon manaa, joten sen tuijottaminen asettaa Sivir takaisin. Jos se lyö sinut ulos, vältä sen polkua takaisin.
Sivir on voimakas painostus mestari, joten jättämällä hänet odottamattomana kauan liikaa johtaa usein turret tuhotaan.
Kun lankaat Sivir, on mahdollista heittää pois ajoitus hänen Spell Shield vääristämällä etu, sitten tukemalla pois.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.
Suunnitellut hyökkäykset ovat hyödyllisiä vain, kun turvallinen linja kohde on jäljellä. Flanks, kova hallinta ja estetty pakenemissuunnitelmat voivat poistaa tämän etun nopeasti.
Kohde- ja selviytymisaika on yleensä enemmän kuin yksi kunnianhimoinen hyökkäys. tauko hyökkäysten välillä ja välttää luopumasta turvallisesta vahinkojen linjasta.
Kun kova hallinta ei ole tärkein uhka, etäisyys, näkemys ja turvallinen reitti voi olla hyödyllisempi kuin ostaa Tenacity automaattisesti.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Sivir on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Sivir on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja. käsitellä tätä tahalliseksi kokeiluksi, ei standardin suositukseksi.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Sivir on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Sivir on perustettu Bot-liikennesuunnitelma, joka voi laajentaa yhteisen lainan maatilan kautta ja työskennellä tukipartnerin kanssa.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Sivir on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishSivir gains a short burst of Move Speed when she attacks an enemy champion.
Käytännöllistä luettavaaJalkaväen laivasto on aina sääntömuoto Sivirtavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen tilaa pelissä ennen sitoutumista.

Mitä se tekeeEnglishSivir hurls her crossblade like a boomerang, dealing damage each way.
Käytännöllistä luettavaaBoomerang Blade vaikuttaa vahingoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishSivir's next few basic attacks gain additional attack speed and bounce to nearby targets, dealing reduced damage while bouncing.
Käytännöllistä luettavaaRicochet edistää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishCreates a magical barrier that blocks a single enemy ability cast on Sivir. She receives health and a burst of movement speed if a spell is blocked.
Käytännöllistä luettavaaSpell Shield is part of Sivir's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Mitä se tekeeEnglishSivir leads her allies in battle, granting them a surge of Move Speed for a period of time. In addition, Sivir's attacks reduce her spell cooldowns.
Käytännöllistä luettavaaOn The Hunt is part of Sivir's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Tasoja 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kylmä Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Taso | Terveys | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 340 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 675 | 372 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 753 | 406 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 836 | 442 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 921 | 479 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 518 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,104 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,201 | 600 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,301 | 643 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,405 | 688 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,513 | 735 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,624 | 783 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,739 | 833 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,857 | 884 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,980 | 937 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,105 | 991 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,235 | 1,047 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,368 | 1,105 Mana | Spend one ability point |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.