VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Sivir

the Battle Mistress

Sivir este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

BotulMostly physical damageRanged attacks
Rolul obișnuitBotul
ClasăMarksman
dificultăţiMediu · 4 / 10
Atentate de bazăRăzboiatacuri de bază; 500 în range.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Sivir does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Sivir's Boomerang Blade se întoarce la ea după ce a ajuns la gama max, astfel încât puteți schimba poziția pentru a lovit dușmani care altfel ar fi evadat.

2

Ricochet reînnoiește timerul de atac bază al lui Sivir la activare, astfel încât activarea acestuia imediat după aterizarea unui atac bază normal va maximiza producția de daune.

3

Încercați să salvați Spell Shield pentru abilitățile inamice care vă pot dezactiva, cum ar fi pietrele și rădăcinile.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Boomerang Blade costă o mulțime de mana de a arunca, așa că, în timp ce se întoarce, se întoarce Sivir. Dacă te loveste pe calea de ieșire, evitați calea sa pe calea de întoarcere.

2

Sivir este un puternic campion de împingere, deci lăsându-i neînțeles într-o linie prea mult timp va duce adesea la distrugerea turetelor.

3

Când se lansează împotriva Sivir, este posibil să se arunce de la timing-ul lui Spell Shield prin falsificarea unui avans, apoi de la susținere.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Sivir într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

menținerea unui prejudiciu sigur și repetabil

Timpul de acces și supraviețuire țintă este de obicei mai mult de un lovit ambițios. repositie între atacuri și evita renunțarea la linia de daune sigură.

Verificare control

Măsura poate fi o apărare mai curată

Când controlul dur nu este amenințarea principală, distanța, viziunea și o cale sigură de ieșire pot fi mai utile decât cumpărarea automată a Tenacity.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Sivir?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetateHealing or sustainPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Greve critice

Profeția lui Randuin

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Sivir fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de un tir independent, de tranzacționare durabilă sau de o presiune de bord fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
mijloculRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Sivir

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Grabă

Ce faceSivir primește un bonus scurt la viteza de mișcare când atacă un campion inamic.

Lectură practicăFleet of Foot este regulamentul întotdeauna care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Sivir.

Q
Q Capacitate

Bumerang în cruce

Ce faceSivir își aruncă arma ca pe un bumerang, provocând daune și la dus și la întors.

Lectură practicăBoomerang Blade contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 secCost55/60/65/70/75Gamă listată1200 de unități
W
W Capacitate

Ricoșeu

Ce faceUrmătoarele câteva atacuri de bază ale lui Sivir primesc viteză de atac suplimentară și ricoșează spre țintele din apropiere, provocând daune reduse după ricoșare.

Lectură practicăRicochet contribuie la interacțiunea de atac și deteriorarea bazelor. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown12 secCost60Gamă listată20 de unități
E
E Capacitate

Scut anti-vrăji

Ce faceCreează o barieră magică care blochează o singură abilitate folosită de un adversar asupra lui Sivir. Ea primește viață și un bonus scurt la viteza de mișcare dacă blochează o abilitate.

Lectură practicăSpell Shield is part of Sivir's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown24/22.5/21/19.5/18 secGamă listată20 de unități
R
Ultimul

La vânătoare

Ce faceSivir își conduce aliații în luptă, oferindu-le un bonus la viteza de mișcare pentru o anumită perioadă. În plus, atacurile lui Sivir îi reduc timpii de reactivare ai vrăjilor.

Lectură practicăOn The Hunt is part of Sivir's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100 / 80 secCost100Gamă listată1000 de unități

Niveluri 1 – 18

Sivir · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1600 Viață340 Mană
Nivelul 3753 Viață406 Mană
Nivelul 61,011 Viață518 Mană
Nivelul 111,513 Viață735 Mană
Nivelul 162,105 Viață991 Mană
Nivelul 182,368 Viață1,105 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBoomerang Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 secRank 29.5 secRank 39 secRank 48.5 secRank 58 sec
în
Basic abilityRicochet

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
E
Basic abilitySpell Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 secRank 222.5 secRank 321 secRank 419.5 secRank 518 sec
R
UltimulOn The Hunt

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2100 secRank 380 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1600340 ManăChoose the first basic ability
2675372 ManăAdd another basic ability or rank
3753406 ManăAdd another basic ability or rank
4836442 ManăSpend one ability point
5921479 ManăSpend one ability point
61,011518 ManăFirst ultimate rank normally available
71,104558 ManăSpend one ability point
81,201600 ManăSpend one ability point
91,301643 ManăSpend one ability point
101,405688 ManăSpend one ability point
111,513735 ManăSecond ultimate rank normally available
121,624783 ManăSpend one ability point
131,739833 ManăSpend one ability point
141,857884 ManăSpend one ability point
151,980937 ManăSpend one ability point
162,105991 ManăFinal ultimate rank normally available
172,2351,047 ManăSpend one ability point
182,3681,105 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Sivir construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion