Gode mønstre
- Truer opnåelige prioriterede mål gennem udbrud, mobilitet eller en usædvanlig vinkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Spilversion reference 16.20.1
the Hound of a Hundred Bites
Naafiri er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Styrker og grænser
Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.
Om Shurimas sand ringer en kor af hule ud. Det er kaldet af dunehunden, forræderne, der danner pakker og konkurrerer for retten til at jagte i disse barren land. Blandt dem står en pakke over alt, for de drives ikke kun af kanin-instinkter, men af den gamle magt af Darkin.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Følg nøgleindstillingen og den højeste indvirkning af kulde.En tabt eller blokeret åbning kan skabe et sikrere vindue, før den fulde rotering vender tilbage.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.
Når hård kontrol er ikke den vigtigste trussel, afstand, vision og en sikker vej ud kan være mere nyttig end at købe Tenacity automatisk.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensiv vare reference
Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Naafiri er normalt spillet Jungle eller Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, varig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Naafiri har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Naafiri har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Naafiri er normalt spillet Jungle eller Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedligeholdt skade med delt tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Naafiri er normalt spillet Jungle eller Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.
Hvad det gørEnglishNaafiri spawns packmates that attack the targets of her attacks and abilities.

Hvad det gørEnglishNaafiri hurls up to two daggers, each inflicting bleed, or each inflicting bonus damage if the target is already bleeding. Packmates leap to attack the first champion or monster hit by this skill.

Hvad det gørEnglishNaafiri becomes Untargetable and empowers her pack, spawning additional packmates and gaining increased Move Speed and Attack Damage.

Hvad det gørEnglishNaafiri dashes and damages enemies in an area around her, recalling her packmates and fully healing them.

Hvad det gørEnglishNaafiri and her packmates dash at a champion, dealing damage. Naafiri reveals nearby enemies if she scores a takedown and can recast this Ability once. The second cast grants a shield.
Nivåer 1-18
Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.
Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.
| Niveau | Liv | Mana | Evne milepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 400 Mana | Vælg den første grundlæggende evne |
| 2 | 686 | 440 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 3 | 765 | 481 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 4 | 848 | 525 Mana | Brug et evnepoint |
| 5 | 934 | 570 Mana | Brug et evnepoint |
| 6 | 1,025 | 617 Mana | Første ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 7 | 1,119 | 666 Mana | Brug et evnepoint |
| 8 | 1,216 | 718 Mana | Brug et evnepoint |
| 9 | 1,318 | 771 Mana | Brug et evnepoint |
| 10 | 1,423 | 826 Mana | Brug et evnepoint |
| 11 | 1,531 | 883 Mana | Anden ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 12 | 1,644 | 941 Mana | Brug et evnepoint |
| 13 | 1,760 | 1,002 Mana | Brug et evnepoint |
| 14 | 1,879 | 1,065 Mana | Brug et evnepoint |
| 15 | 2,003 | 1,130 Mana | Brug et evnepoint |
| 16 | 2,130 | 1,196 Mana | Den endelige ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 17 | 2,261 | 1,265 Mana | Brug et evnepoint |
| 18 | 2,395 | 1,335 Mana | Brug et evnepoint |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.