Jayce es un distribuidor de daños en línea que necesita espacio seguro y tiempo para seguir atacando. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual consejo de herramientas en el juego.
◎Los ataques básicosMelee + RangoCannon forma ataques de la gama; Hammer forma utiliza ataques de la melee.
◈Profilo de dañosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Patch de referencia16.20.1
Strengths and limits
What Jayce does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Asegúrese de cambiar las paradas a menudo.Esto mejorará sus ataques y le dará rápidos brotes de velocidad.
2
Si te encuentras tomando muchos daños, intenta usar la estación de Hammer de Jayce, ya que le da defensas adicionales.
3
Para un aumento de alcance y daños, intente lanzar Shock Blast a través de la puerta de aceleración.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Jayce puede atacar en melee o en el rango. prestar atención a su posición y color de armas para saber cómo va a atacar.
2
Si ves que Jayce cae su puerta de aceleración, tenga cuidado, probablemente está a punto de lanzar Shock Blast.
3
Jayce es fuerte en el inicio del juego.Si gana la ventaja, juega defensivamente.
Práctica de la lectura campeona
Cómo leer Jayce en una lucha real
Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.
Dama de entrega
Primariamente la presión física
El armadura puede reducir el amplio perfil físico. Separar los ataques básicos de las habilidades físicas antes de confiar en un elemento pasivo que sólo afecta a los ataques.
El ritmo de lucha
Seguir el ciclo completo de habilidad
No juzgue al campeón por un botón. ver qué herramientas de configuración, pago y escape están disponibles antes de elegir un comercio o compromiso.
Rango y acceso
El espacio protege la producción repetida
Los ataques de orden son útiles sólo mientras quede una línea segura hacia el objetivo. los lados, el control duro y las rutas de escape bloqueadas pueden eliminar ese beneficio rápidamente.
Título Tipo de trabajo de equipo
Mantener un daño seguro y repetible
El tiempo de acceso y supervivencia del objetivo suele significar más de un golpe ambicioso. reposo entre los ataques y evitar abandonar la línea de daño segura.
Control de control
Identificar la restricción de movimiento exacta
Las desplazamientos, los efectos aéreos y los retrasos repetidos necesitan su propia respuesta de posicionamiento, bloqueo o movimiento.
Protección y sostenimiento
No compres un cuadro que no tenga un objetivo
Reserva anti-cura y anti-shelding para un problema visible en la composición de la equipo completa; no son respuestas por defecto a cada campeón.
El patrón de recursos
Coldowns y Mana tienen ambas cosas
El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.
Defensive item reference
What can help against Jayce?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Neither pair is automatic
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
DesplazamientoSlows
PHYSICAL DEFENCE
Defensa física
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Botas de rapidez
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Plan normal y mapa de rol clasificado
Where Jayce fits on Summoner's Rift
Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.
SuperiorEl papel principal
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Jayce tiene un plan de solo con el ingreso y el espacio necesarios para comercio, gestionar ondas y influir en una línea lateral.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Jayce normalmente se juega en el Top y no tiene actualmente una ruta de la selva revisada. la selva generalmente necesita monstruos repetibles claros, seguros y control objetivo sin ingresos de la línea. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Jayce normalmente se juega en el Top y no tiene actualmente una ruta de medio revisada. en el medio suele necesitar seguridad solo-lane, además de control de ondas, roaming o presión de fusión fiable. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Jayce normalmente se juega en Top y no tiene actualmente una ruta Bot revisada. Bot generalmente necesita escalamiento de doble línea dependiente y daños sostenidos con presión temprana compartida. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Jayce normalmente se juega en Top y no tiene actualmente una ruta de soporte revisada.El soporte generalmente necesita un compromiso útil, un peel o una utilidad mientras opera en un bajo ingreso de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.
Lo que haceCuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
Lectura practicaHextech Capacitor es el siempre en regla que forma el patrón normal de comercio y lucha de Jayce.
Q
QCapacidad
¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica
Lo que hacePosición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.
Lectura practicaTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
El yeso cambia de posición o de acceso. Tenga en cuenta dónde termina el campeón, no sólo dónde comienza la habilidad.
W
WCapacidad
Campo de rayos / Hipercarga
Lo que hacePosición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques.
Lectura practicaLightning Field / Hyper Charge contribuye a la interacción de ataque básico. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Cooldown10 secCoste40Rango listado285 unidades
E
ECapacidad
Golpe tormentoso / Portal de aceleración
Lo que hacePosición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán.
Lectura practicaThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Lo que hacePosición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo. Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.
Lectura practicaMercury Cannon / Mercury Hammer contribuye a daños. su valor cambia con el frío, el rango y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Cooldown6 secRango listado600 unidades
Niveles 1-18
Jayce · Vida / Maná · Habilidades
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.