VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Urgot

the Dreadnought

Urgot یک قهرمان پایدار است که فضای را از طریق کنترل، حفاظت یا یک خط جلو متعهد ایجاد می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می رساند.

مسیر بالاMostly physical damageRanged attacks
نقش معمولیمسیر بالا
کلاسجنگنده تانک
مشکلبالا · 8 / 10
حمله های اساسیرتبه بندیحمله های پایه رتبه بندی شده · 350 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Urgot does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

مراقب خنک کننده های پا باشید، زیرا آنها برای بخش قابل توجهی از آسیب شما هستند.

2

زمین Corrosive Charge یا Disdain برای قفل کردن به هدف با Purge - یک راه عالی برای تحریک چند پا در یک ردیف سریع.

3

نجات ترس فراتر از مرگ برای مخالفان شما می دانید که در حال حاضر بیش از حد ضعیف برای زنده ماندن است.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Urgot به شدت بر روی ضربه زدن به مخالفان با پاهایش، که دارای پاهایش خود هستند و تنها زمانی که او در جهت آنها روبرو می شود، منفجر می شود.

2

Urgot می تواند با مقدار زیادی آسیب مواجه و جذب شود. Purgeاما در حالی که تیراندازی می کند، خود را آهسته می کند.

3

اگر شما تحت تاثیر ترس فراتر از مرگ قرار گرفته اید، بهترین کار خود را برای جلوگیری از سقوط زیر حد اجرای (25٪ از حداکثر سلامت خود) تا زمان اثر خارج می شود.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Urgot بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری

حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.

کار تیمی معمولی

فضای را ایجاد کنید و توجه را جذب کنید

این مجموعه معمولاً ارزشمندترین زمان است که یک ورودی را کنترل می کند، یک حمل و نقل را محافظت می کند یا شروع می کند که یک متحدان می توانند به آن دست یابند.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Urgot?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
حمله های تکراریSlowsHealing or sustainسپرهاHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Urgot fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Urgot به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل به طور معمول نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد از راهرو.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Urgot معمولا بازی می شود بالا و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی نیست. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Urgot به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Urgot معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Urgot abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Echoing Flames

چه کاری انجام می دهدEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.

خواندن عملیEchoing Flames بخشی اتوماتیک از مجموعه ای است که باعث آسیب می شود.در هنگام فعالیت، به جای اینکه هر مبارزه را به همان شیوه انجام دهید، ردیابی کنید.

Q
Q توانایی

Corrosive Charge

چه کاری انجام می دهدEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.

خواندن عملیCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو10/9.5/9/8.5/8 ثانیههزینه70محدوده ذکر شده800 واحد
W
W توانایی

Purge

چه کاری انجام می دهدEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.

خواندن عملیPurge اثر آهسته ای را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو12/9/6/3/0 ثانیههزینه40/30/20/10/0محدوده ذکر شده490 واحد
E
E توانایی

Disdain

چه کاری انجام می دهدEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.

خواندن عملیDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو16/15.5/15/14.5/14 ثانیههزینه60/70/80/90/100محدوده ذکر شده475 واحد
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

R
نهایی

Fear Beyond Death

چه کاری انجام می دهدEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.

خواندن عملیFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو100/85 / 70 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده2500 واحد
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

سطح 1-18

Urgot · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1655 سلامتی340 مانا
سطح 3805 سلامتی406 مانا
سطح 61,058 سلامتی518 مانا
سطح 111,550 سلامتی735 مانا
سطح 162,131 سلامتی991 مانا
سطح 182,389 سلامتی1,105 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCorrosive Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 ثانیهRank 29.5 ثانیهRank 39 ثانیهRank 48.5 ثانیهRank 58 ثانیه
W
Basic abilityPurge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 ثانیهRank 29 ثانیهRank 36 ثانیهRank 43 ثانیهRank 50 ثانیه
E
Basic abilityDisdain

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 ثانیهRank 215.5 ثانیهRank 315 ثانیهRank 414.5 ثانیهRank 514 ثانیه
R
نهاییFear Beyond Death

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 ثانیهRank 285 ثانیهRank 370 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1655340 ماناChoose the first basic ability
2728372 ماناAdd another basic ability or rank
3805406 ماناAdd another basic ability or rank
4886442 ماناSpend one ability point
5970479 ماناSpend one ability point
61,058518 ماناFirst ultimate rank normally available
71,149558 ماناSpend one ability point
81,244600 ماناSpend one ability point
91,342643 ماناSpend one ability point
101,444688 ماناSpend one ability point
111,550735 ماناSecond ultimate rank normally available
121,659783 ماناSpend one ability point
131,772833 ماناSpend one ability point
141,888884 ماناSpend one ability point
152,008937 ماناSpend one ability point
162,131991 ماناFinal ultimate rank normally available
172,2581,047 ماناSpend one ability point
182,3891,105 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Urgot ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان