Ashe एक रैंक नुकसान व्यापारी है जिसे सुरक्षित स्थान और हमला जारी रखने के लिए समय की आवश्यकता होती है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.
◈नुकसान प्रोफ़ाइलMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#संदर्भ पैच16.20.1
ताकत और सीमाएं
What Ashe does well, and what can go wrong
ये किट-स्तरीय पैटर्न हैं, यह कोई वादा नहीं है कि हर लेन या मैचअप एक ही तरह से चलता है।
अच्छे पैटर्न
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
नियंत्रण, सुरक्षा, सेटअप या दबाव के माध्यम से मूल्य बना सकते हैं जो केवल व्यक्तिगत सोने पर निर्भर नहीं करता है।
अंतर बनाए रखने पर रेंज वाले बुनियादी हमले हाथापाई की दूरी में प्रवेश किए बिना योगदान कर सकते हैं।
सम्मान की सीमा
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
आय कम होने से एकल-लेन कैरी की तुलना में आइटम समय और सुरक्षित सहयोग अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है।
दंगा सहयोगी युक्तियाँ
चैंपियन सीखते समय इनका उपयोग करें
1
आग लगाने की कोशिश करें Enchanted Crystal Arrow उसी दिशा में दुश्मन चल रहे हैं, इसलिए यह अधिक संभावना है कि हमला किया जाएगा।
2
वॉली शॉट्स पहले दुश्मन द्वारा अवरुद्ध हैं, इसलिए उन्हें सभी दुश्मन फ्रंटलाइनर द्वारा अवशोषित होने से बचने के लिए अपनी दूरी बनाए रखें।
3
Hawkshot ब्रश में इकाइयों को प्रकट करता है. यदि जंगल में एक टीम लड़ाई होती है तो यह आपको एक महत्वपूर्ण लाभ दे सकता है.
दंगा विरोधी युक्तियाँ
किसी प्रतिद्वंद्वी को किस चीज़ पर नज़र रखने के लिए कहा जाता है
1
Ashe के पास बहुत कम रक्षात्मक विकल्प हैं, और वह जीतने के लिए एक अच्छा लक्ष्य है।
2
ध्यान रखें कि यदि Ashe ने हाल ही में अपनी Enchanted Crystal Arrow को नहीं फेंक दिया है तो नक्शे के चारों ओर अकेले चलना है।
व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने
कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Ashe पढ़ने के लिए
इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.
नुकसान वितरण
मुख्य रूप से शारीरिक दबाव
शारीरिक क्षमताओं से बुनियादी हमलों को अलग करें, इससे पहले कि आप एक आइटम पर भरोसा करें जो केवल हमलों को प्रभावित करता है।
लड़ाई रीति
बार-बार पहुंच के मुद्दे
खतरा बढ़ता है जबकि यह चैंपियन एक उपयोगी लक्ष्य पर हमला करना जारी रख सकता है लक्ष्य पहुंच को तोड़ना, दूरी बनाना या दोहराए गए पैटर्न सेट करने से पहले नियंत्रण का उपयोग करना।
सीमा और पहुंच
स्पेसिंग पुनरावृत्ति उत्पादन की रक्षा करता है
रैंकिंग हमले केवल तब उपयोगी होते हैं जबकि लक्ष्य के लिए एक सुरक्षित लाइन बनी रहती है. फ्लैक्स, कठिन नियंत्रण और ब्लॉक किए गए बचने के मार्ग इस लाभ को जल्दी से हटा सकते हैं.
टीम के सामान्य काम
सहयोगियों और नियंत्रण पहुंच की अनुमति
सुरक्षा, सेटअप और जानकारी व्यक्तिगत नुकसान से अधिक महत्वपूर्ण हो सकती है स्थिति ताकि अगली उपयोगी स्पेल उस सहयोगी या लक्ष्य तक पहुंच सके जिसकी इसकी आवश्यकता है।
नियंत्रण चेक
आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं
तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.
संरक्षण और समर्थन
एक खाता न खरीदें जिसके पास कोई लक्ष्य नहीं है
पूरे टीम की संरचना में एक स्पष्ट समस्या के लिए विरोधी-चिकित्सा और विरोधी-शैलिंग आरक्षण; वे प्रत्येक चैंपियन के लिए डिफ़ॉल्ट उत्तर नहीं हैं।
संसाधन पैटर्न
माना और कोल्डोन्स दोनों ही बात हैं
एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.
रक्षात्मक वस्तु संदर्भ
What can help against Ashe?
उस खतरे से शुरुआत करें जो वास्तव में मैच को प्रभावित कर रहा है। ये सशर्त तुलनाएं हैं, स्वचालित काउंटर बिल्ड नहीं।
खेल-पूर्व विकल्प
⌁
रक्षात्मक जूते
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
बार-बार हमलेकम करने योग्य नियंत्रणधीमा
PHYSICAL DEFENCE
भौतिक रक्षा
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
बार-बार हमले
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र
नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
दृढ़ता और एक हटाने योग्य-नियंत्रण सक्रिय प्रासंगिक अक्षम प्रभावों के खिलाफ मदद कर सकता है।
वर्तमान टूलटिप की जाँच करें और क्या सटीक प्रभाव को छोटा, हटाया या अवरुद्ध किया जा सकता है।बार-बार धीमा
बार-बार धीमा
Boots of Swiftness
जब बार-बार धीमी होती ताकत मुख्य समस्या हो तो धीमा प्रतिरोध तप की तुलना में अधिक उपयोगी हो सकता है।
यह कोई कवच या जादुई प्रतिरोध नहीं देता है, इसलिए बाकी विरोधी टीम की तुलना करें।
सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा
Where Ashe fits on Summoner's Rift
प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।
ऊपरीअसुरक्षित मार्ग
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Ashe आमतौर पर बोट खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Ashe आमतौर पर बोट खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा जंगल मार्ग नहीं है. जंगल आमतौर पर पुनरावृत्ति योग्य राक्षस स्पष्ट, सुरक्षित पैचिंग और उद्देश्य नियंत्रण की आवश्यकता होती है बिना लाइन आय के. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Ashe आमतौर पर बोट खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लाइन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Ashe में एक स्थापित बॉट पोर्टेबल योजना है जो साझा-लाइने फार्म के माध्यम से स्केल कर सकती है और एक समर्थन भागीदार के साथ काम कर सकती है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. इस ऐतिहासिक संदर्भ में Ashe के लिए एक द्वितीयक भूमिका सूचीबद्ध है। यह मुख्य भूमिकाओं से कम आम है, लेकिन इसकी पहचानने योग्य भूमिका-विशिष्ट योजना है।
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।
क्या करता हैEnglishAshe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.
Q
Qक्षमता
Ranger's Focus
क्या करता हैEnglishAshe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.
लागत30सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)400
W
Wक्षमता
Volley
क्या करता हैEnglishAshe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.
क्या करता हैEnglishAshe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.
निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।
R
अंतिम
Enchanted Crystal Arrow
क्या करता हैEnglishAshe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.
निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।
कूलडाउन (सेकंड)100/80/60लागत100
1-18 के बीच
Ashe · स्वास्थ्य / माना · क्षमताओं
आधार मान में आइटम, रून्स, अस्थायी बफ़ और मोड-विशिष्ट संशोधक शामिल नहीं हैं। क्षमता में जल्दबाजी से पहले कूलडाउन सूचीबद्ध आधार कूलडाउन है।
1 के स्तर610 स्वास्थ्य280 माना3 के स्तर759 स्वास्थ्य332 माना6 के स्तर1,009 स्वास्थ्य418 माना11 के स्तर1,496 स्वास्थ्य587 माना16 के स्तर2,072 स्वास्थ्य787 माना18 के स्तर2,327 स्वास्थ्य875 माना
कूलडाउन (सेकंड)Data Dragon 16.20.1
Q
बुनियादी क्षमताRanger's Focus
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
कूलडाउन (सेकंड)Read current tooltip
W में
बुनियादी क्षमताVolley
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
रैंक 118रैंक 214.5रैंक 311रैंक 47.5रैंक 54
E
बुनियादी क्षमताHawkshot
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
कूलडाउन (सेकंड)Read current tooltip
निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।
R
अंतिमEnchanted Crystal Arrow
प्रथम रैंक स्तर 6 पर उपलब्ध हो जाती है; बाद में रैंक सामान्यतः 11 और 16 के स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
रैंक 1100रैंक 280रैंक 360
निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।
हर स्तर खोलेंस्वास्थ्य और मन स्तर 1 से 18 तक
स्तर
स्वास्थ्य
माना
क्षमता मील का पत्थर
1
610
280 माना
पहली बुनियादी क्षमता चुनें
2
683
305 माना
कोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
3
759
332 माना
कोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
4
839
359 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
5
922
388 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
6
1,009
418 माना
प्रथम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
7
1,099
450 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
8
1,193
482 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
9
1,291
516 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
10
1,392
551 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
11
1,496
587 माना
दूसरी अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
12
1,604
625 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
13
1,716
663 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
14
1,831
703 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
15
1,950
744 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
16
2,072
787 माना
अंतिम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
17
2,198
830 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
18
2,327
875 माना
एक क्षमता बिंदु खर्च करें
अगला सवाल चुनें
प्रोफ़ाइल को एक प्री-गैम योजना में बदल दें
एक क्यूई-आवेद बिल्डिंग चुनें, एक लाइन विरोधी की तुलना करें, या पूर्ण चैंपियन लाइब्रेरी में वापस जाएं।