VRC.LOL

गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Bard

the Wandering Caretaker

Bard एक स्पेल-केंद्रित चैंपियन है जो रेंज, कोल्डोन्स और नियंत्रित क्षेत्रों के चारों ओर खेलता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.

समर्थनVariable damageदूर-दूर से हमले
सामान्य भूमिकासमर्थन
क्लाससमर्थन · मैग
कठिनाईउच्च · 9/10
बुनियादी हमलेरैंकरैंक बुनियादी हमले · 500 रेंज।
नुकसान प्रोफ़ाइलVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
संदर्भ पैच16.20.1

ताकत और सीमाएं

What Bard does well, and what can go wrong

ये किट-स्तरीय पैटर्न हैं, यह कोई वादा नहीं है कि हर लेन या मैचअप एक ही तरह से चलता है।

अच्छे पैटर्न

  • स्थान को आकार देने, पूर्वानुमेय गति को दंडित करने या किसी दृष्टिकोण को नियंत्रित करने के लिए मंत्रों का उपयोग करता है।
  • नियंत्रण, सुरक्षा, सेटअप या दबाव के माध्यम से मूल्य बना सकते हैं जो केवल व्यक्तिगत सोने पर निर्भर नहीं करता है।
  • अंतर बनाए रखने पर रेंज वाले बुनियादी हमले हाथापाई की दूरी में प्रवेश किए बिना योगदान कर सकते हैं।

सम्मान की सीमा

  • महत्वपूर्ण दबाव तब गिरता है जब कुंजी मंत्र अनुपलब्ध होते हैं या अपने इच्छित क्षेत्र से चूक जाते हैं।
  • आय कम होने से एकल-लेन कैरी की तुलना में आइटम समय और सुरक्षित सहयोग अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है।

दंगा सहयोगी युक्तियाँ

चैंपियन सीखते समय इनका उपयोग करें
1

यह आपके मेप के हमलों को बेहतर बनाने के लिए चीम को इकट्ठा करना महत्वपूर्ण है, लेकिन अपने लाइन साथी को अनदेखा न करें! जादू यात्रा के साथ आपके साथ लाइन में एक सहयोगी लाकर एक बड़ा प्रवेश करने का प्रयास करें।

2

अपने कैरेटेकर के शर्मिकों को चार्ज करें - वे पूरी ताकत पर बहुत अधिक ठीक करते हैं।

3

यह मत भूलना कि दुश्मन भी आपके जादुई यात्रा दरवाजे का उपयोग कर सकते हैं, और कि आपका अंतिम भी आपके सहयोगियों को मार सकता है!

दंगा विरोधी युक्तियाँ

किसी प्रतिद्वंद्वी को किस चीज़ पर नज़र रखने के लिए कहा जाता है
1

Bard के विरोधियों भी अपने जादुई यात्रा दरवाजे के माध्यम से यात्रा कर सकते हैं. आप उसे अनुसरण कर सकते हैं, अगर आपको लगता है कि यह सुरक्षित है.

2

आप क्रॉस कर सकते हैं Bardउनके उपचार के पवित्र कुरानों के बस उनके ऊपर चलते हैं. अपने सहयोगियों को बिना किसी लड़ाई के उन्हें ले जाने न दें.

3

Bard का अंतिम, तापमानित भाग्य, सहयोगियों, दुश्मनों, राक्षसों को प्रभावित करता है, और इसी तरह के झटके. कभी-कभी यह आपके लाभ के लिए हो सकता है!

स्रोत सीमाटिप टेक्स्ट और किट डेटा Riot Data Dragon 16.20.1 से आते हैं। VRC.LOL की ताकत और सीमा सारांश स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं।

व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने

कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Bard पढ़ने के लिए

इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.

नुकसान वितरण

बनाना और आकार जवाब बदल सकता है

कब्जा या जादुई प्रतिरोध चुनने से पहले दिखाई देने वाले निर्माण और वर्तमान क्षमता टूल टिप्स का उपयोग करें; चैंपियन लेबल अकेले पर्याप्त नहीं है।

लड़ाई रीति

बार-बार पहुंच के मुद्दे

खतरा बढ़ता है जबकि यह चैंपियन एक उपयोगी लक्ष्य पर हमला करना जारी रख सकता है लक्ष्य पहुंच को तोड़ना, दूरी बनाना या दोहराए गए पैटर्न सेट करने से पहले नियंत्रण का उपयोग करना।

सीमा और पहुंच

स्पेसिंग पुनरावृत्ति उत्पादन की रक्षा करता है

रैंकिंग हमले केवल तब उपयोगी होते हैं जबकि लक्ष्य के लिए एक सुरक्षित लाइन बनी रहती है. फ्लैक्स, कठिन नियंत्रण और ब्लॉक किए गए बचने के मार्ग इस लाभ को जल्दी से हटा सकते हैं.

टीम के सामान्य काम

सहयोगियों और नियंत्रण पहुंच की अनुमति

सुरक्षा, सेटअप और जानकारी व्यक्तिगत नुकसान से अधिक महत्वपूर्ण हो सकती है स्थिति ताकि अगली उपयोगी स्पेल उस सहयोगी या लक्ष्य तक पहुंच सके जिसकी इसकी आवश्यकता है।

नियंत्रण चेक

आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं

तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.

संरक्षण और समर्थन

देखें कि क्या पुनर्प्राप्ति लड़ाई बदलती है

इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।

संसाधन पैटर्न

माना और कोल्डोन्स दोनों ही बात हैं

एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.

पूरे टीम को पढ़नाएक ही चैंपियन भूमिका, वस्तुओं या सहयोगियों को बदलने के बाद एक अलग समस्या पैदा कर सकता है. एक रक्षात्मक जवाब के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दृश्य मैच की जांच करें.

रक्षात्मक वस्तु संदर्भ

What can help against Bard?

उस खतरे से शुरुआत करें जो वास्तव में मैच को प्रभावित कर रहा है। ये सशर्त तुलनाएं हैं, स्वचालित काउंटर बिल्ड नहीं।

खेल-पूर्व विकल्प
रक्षात्मक जूते

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
बार-बार हमलेकम करने योग्य नियंत्रणधीमाउपचार करना या बनाए रखना
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

बार-बार हमले

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र

नियंत्रण और एक कुंजी मंत्र

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

दृढ़ता और एक हटाने योग्य-नियंत्रण सक्रिय प्रासंगिक अक्षम प्रभावों के खिलाफ मदद कर सकता है।

वर्तमान टूलटिप की जाँच करें और क्या सटीक प्रभाव को छोटा, हटाया या अवरुद्ध किया जा सकता है।
बार-बार धीमा

बार-बार धीमा

Boots of Swiftness

जब बार-बार धीमी होती ताकत मुख्य समस्या हो तो धीमा प्रतिरोध तप की तुलना में अधिक उपयोगी हो सकता है।

यह कोई कवच या जादुई प्रतिरोध नहीं देता है, इसलिए बाकी विरोधी टीम की तुलना करें।
सार्थक उपचार

सार्थक उपचार

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

एक भूमिका-उपयुक्त गंभीर घाव आइटम उपचार को कम कर सकता है।

इसे केवल तभी खरीदें जब उपचार भौतिक रूप से लड़ाई को बदल रहा हो और आपका चैंपियन इसे विश्वसनीय रूप से लागू कर सके।
खिलाड़ी निर्णय लेता हैचैंपियन की पहचान एक शुरुआती बिंदु है, स्वचालित खरीदारी नहीं। पूरी विरोधी टीम, वर्तमान आइटम टूलटिप्स और उस समस्या की तुलना करें जो वास्तव में लड़ाई का निर्णय ले रही है। कभी भी जूतों की दो पूरी जोड़ी न खरीदें।

सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा

Where Bard fits on Summoner's Rift

प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।

ऊपरीअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Bard आमतौर पर समर्थन खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंकिंग, स्थायी व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंक दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
जंगलअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Bard आमतौर पर खेलता है समर्थन और वर्तमान में एक समीक्षा जंगल मार्ग नहीं है. जंगल आमतौर पर पुनरावृत्ति के लिए चमत्कार स्पष्ट, सुरक्षित पैटिंग और उद्देश्य नियंत्रण की जरूरत है बिना लाइन आय के. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में व्यवहार करें, एक मानक सिफारिश नहीं है.

इस भूमिका की समीक्षा करें
मध्यअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Bard आमतौर पर समर्थन खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लाइन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
निचलीअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Bard आमतौर पर समर्थन खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें

किट संदर्भ

Bard क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Traveler's Call

क्या करता हैEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

व्यावहारिक पढ़ेंTraveler's Call एक स्वचालित हिस्सा है किट में एक धीमा प्रभाव और नुकसान शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है के बजाय हर लड़ाई को एक ही तरीके से संभालने के बजाय.

Q
Q क्षमता

Cosmic Binding

क्या करता हैEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

व्यावहारिक पढ़ेंCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

कोलडown11/10/9/8/7 सेकंडलागत60सूचीबद्ध सीमा25000 इकाइयां
W
W क्षमता

Caretaker's Shrine

क्या करता हैEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

व्यावहारिक पढ़ेंCaretaker's Shrine संरक्षण या रखरखाव में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

लागत70सूचीबद्ध सीमा800 इकाइयां
दृष्टि

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

संरक्षण

सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

E
E क्षमता

Magical Journey

क्या करता हैEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

व्यावहारिक पढ़ेंMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

कोलडown22/20.5/19/17.5/16 सेकंडलागत30सूचीबद्ध सीमा900 इकाइयां
R
अंतिम

Tempered Fate

क्या करता हैEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

व्यावहारिक पढ़ेंTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

कोलडown110/95/80 सेकंडलागत100सूचीबद्ध सीमा3400 इकाइयां

1-18 के बीच

Bard · स्वास्थ्य / माना · क्षमताओं

आधार मान में आइटम, रून्स, अस्थायी बफ़ और मोड-विशिष्ट संशोधक शामिल नहीं हैं। क्षमता में जल्दबाजी से पहले कूलडाउन सूचीबद्ध आधार कूलडाउन है।

1 के स्तर630 स्वास्थ्य350 माना
3 के स्तर782 स्वास्थ्य424 माना
6 के स्तर1,037 स्वास्थ्य548 माना
11 के स्तर1,534 स्वास्थ्य789 माना
16 के स्तर2,121 स्वास्थ्य1,074 माना
18 के स्तर2,381 स्वास्थ्य1,200 माना

कोलडown Data Dragon 16.20.1

Q
बुनियादी क्षमताCosmic Binding

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 111 सेकंडरैंक 210 सेकंडरैंक 39 सेकंडरैंक 48 सेकंडरैंक 57 सेकंड
W में
बुनियादी क्षमताCaretaker's Shrine

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

कोलडownRead current tooltip
E
बुनियादी क्षमताMagical Journey

स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 122 सेकंडरैंक 220.5 सेकंडरैंक 319 सेकंडरैंक 417.5 सेकंडरैंक 516 सेकंड
R
अंतिमTempered Fate

प्रथम रैंक स्तर 6 पर उपलब्ध हो जाती है; बाद में रैंक सामान्यतः 11 और 16 के स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।

रैंक 1110 सेकंडरैंक 295 सेकंडरैंक 380 सेकंड
हर स्तर खोलेंस्वास्थ्य और मन स्तर 1 से 18 तक
स्तरस्वास्थ्यमानाक्षमता मील का पत्थर
1630350 मानापहली बुनियादी क्षमता चुनें
2704386 मानाकोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
3782424 मानाकोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें
4863463 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
5948505 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
61,037548 मानाप्रथम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
71,129592 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
81,225639 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
91,324687 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
101,427737 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
111,534789 मानादूसरी अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
121,644842 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
131,758898 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
141,875955 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
151,9961,013 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
162,1211,074 मानाअंतिम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है
172,2491,136 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
182,3811,200 मानाएक क्षमता बिंदु खर्च करें
संख्याओं की गणना कैसे की जाती हैस्तर मान लीग के गैर-रेखीय चैंपियन-स्टेट विकास वक्र के साथ दंगा Data Dragon 16.20.1 आधार और विकास आंकड़ों का उपयोग करते हैं। कतार आरंभ करने के स्तर अलग-अलग हो सकते हैं: सामान्य ड्राफ्ट और रैंक सामान्यतः स्तर 1 से शुरू होते हैं, जबकि ARAM और Swiftplay तेजी से आरंभ करने वाले नियमों का उपयोग करते हैं।

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