
Doran's Bow
400 करोड़यह फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सर्वाधिक समर्थित ड्राफ्ट/रैंकिंग आरंभिक आइटम है। आधार छोड़ने से पहले इसकी स्थायित्व, स्थिरता और क्षति के व्यापार की तुलना करें।
गेम पैच 26.21Data Dragon 16.21.1
संदर्भ पैच 16.20.1
Caitlyn में एक स्थापित बॉट पोर्टेबल योजना है जो साझा-लाइने फार्म के माध्यम से स्केल कर सकती है और एक समर्थन भागीदार के साथ काम कर सकती है।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सामान्य डिजाइन · बॉट
एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

यह फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सर्वाधिक समर्थित ड्राफ्ट/रैंकिंग आरंभिक आइटम है। आधार छोड़ने से पहले इसकी स्थायित्व, स्थिरता और क्षति के व्यापार की तुलना करें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

उच्च हमले के नुकसान के साथ छह-आइटम आंकड़े को पूरा करें और लंबे समय तक देर से लड़ाई के लिए समर्थन करें।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
सुझावों की समीक्षा लंबित है
सबसे अच्छा कब: Guardian Angel एक निर्णायक मौत से एक पूर्ण क्षति कोर की रक्षा करता है।
सबसे अच्छा कब: Wit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।
Runes और Summoner खेल
आग की जगह बनाए रखें और लंबे लड़ाई को स्थायी नुकसान में बदल दें।
बिना किसी कारण के एक ही रक्षात्मक बेल को दोहराने से बचें. बाधा उपयोगकर्ता को सुरक्षित रखती है; हेयर दोनों निकटतम लाइन भागीदारों को सुरक्षित रख सकता है.
केवल तब चुनें जब हटाने योग्य जन नियंत्रण लाइन या लड़ाई समस्या है और आप इसे विश्वसनीय रूप से उपयोग कर सकते हैं।
स्थिर विकल्प
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

Guardian Angel एक निर्णायक मौत से एक पूर्ण क्षति कोर की रक्षा करता है।

Wit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.

क्या करता हैEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).

क्या करता हैEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.

क्या करता हैEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.

क्या करता हैEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
गड्ढे में एसी कमजोर नहीं हो जाता है जब Caitlyn दूरी बदलती है कि क्या वह शॉट शुरू कर सकती है, लेकिन यह शॉट के नुकसान को नहीं बदलती है।
गेंद अपने रास्ते में दुश्मन के पहले चैंपियन को मारती है. एक प्रतिद्वंद्वी उस लक्ष्य और Caitlyn के बीच खड़े होने से लक्ष्य की रक्षा कर सकता है.
Caitlyn को आग लगने से पहले शॉट को खत्म करना होगा. उसके चैनल को बाधित करना या लक्ष्य को लक्ष्यहीन बनाना सामान्य हिट को रोक सकता है.
एसी में छेद शारीरिक क्षमता क्षति से निपटता है. Plated Steelcaps उनके कैनवास के माध्यम से मदद करता है, लेकिन उनके बुनियादी-आक्रमण कम करने के लिए आक्रामक इस अंतिम को कम नहीं करता है. Mercury's Treads सीधे शारीरिक हिट को कम नहीं करता है.
योजना को अनुकूलित करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
अपनी सहायता के साथ दबाव खेत जबकि लहर और नदी को खींचते हुए रखें; दो प्रतिद्वंद्वियों को अभी भी एक अलग माल को दंडित कर सकते हैं।
लहर सुरक्षित होने के बाद आगे बढ़ें और लक्ष्य को एक स्थिति से हमला करें जिससे आपकी टीम बचाव कर सकती है।
सबसे निकटतम सुरक्षित लक्ष्य के लिए नुकसान को संबोधित करें और बंद रहें. मुख्य बात केवल तब है जब आप जीवित रहते हैं.
विपरीत लाइन के दोनों भागीदारों में भाग लेने के लिए लाइन के राजस्व और व्यापार का सामना करना पड़ता है।
लड़ाई तुरंत और स्पष्ट रूप से पहुंचने के बिना घूमने से पहले लहर को समाप्त करें।
सहयोगी नियंत्रण के पीछे खड़े हो जाओ और पीछे की ओर कदम उठाने से पहले पहुंचने योग्य लक्ष्यों पर नुकसान बनाओ।
टॉवर के पास खेत या निकटतम सहयोगियों के साथ. एक और मारने की पेशकश करने के बजाय अलग मिनीनों को उठाएं.
नदी में पहले होने से बचें और जब टीम प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकती है तो आय के लिए एक असुरक्षित लक्ष्य का व्यापार करें।
दुश्मन को ठंडा करने और हमला करने के लिए इंतजार करें जो भी आपकी सुरक्षित सीमा में प्रवेश करता है; जीवित रहने से एक निराशाजनक फ्लैंड की तुलना में अधिक नुकसान होता है।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
आय की रक्षा करें और समर्थन के साथ समन्वय करें. आपका आंदोलन लहर का पालन करना चाहिए, जबकि आपके पंख लक्ष्य विकल्प और खतरे को स्पष्ट करते हैं, इससे पहले कि लड़ाई शुरू हो जाए।
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
सुरक्षित खेत को समाप्त करें और लक्ष्य सेटअप शुरू होने से पहले पुनरावृत्ति या स्थानांतरण को संचारित करें।
समर्थन या अन्य सहयोगी के साथ चलना और उस तरफ से चुनें जहां दुश्मन की भागीदारी आपको पहले नहीं पहुंचा सकती है।
एक बाहर निकलने का रास्ता बनाए रखें और दुश्मन नियंत्रण के पार किए बिना आपको नुकसान पहुंचाने के लिए निकटतम लक्ष्य की पहचान करें।
लक्ष्य से दूर या बंद करने के लिए दान किए बिना उपयोगी नुकसान जारी रखें।
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
गाइड का उपयोग करें
एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी की तुलना करें, चैंपियन की समीक्षा पर वापस जाएं, या कैनवस विशेषाधिकार खोने के बिना एक और चैंपियन चुनें।