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गेम पैच 26.21Data Dragon 16.21.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Graves मध्य · सामान्य योजना

Graves आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

असुरक्षित मार्गमानक Summoner's Rift तैयारी
चैंपियन की समीक्षा
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

अनदेखा रास्ता

No reviewed Graves Mid build

Graves आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

एक अलग लाइन के आइटम को सही के रूप में पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है. भूमिका आय, नक्शे एक्सेस और प्रारंभ नियम पूरे खरीद आदेश को बदल सकते हैं.

Champion guide Jungle

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलGravesMid

एक मार्क्समैन मिड रास्ते को नियंत्रित हमले की पंक्ति और छोटे लाइन के बर्फ और गेंद के कोणों से सुरक्षा की आवश्यकता होती है।

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
माध्यमिक पेड़

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
संक्षेप में खेले
FlashBarrier
दबाव या वसूली का चयन करें

Ignite एक छोटी मार खिड़की का समर्थन करता है; Teleport यादगार और नक्शे टाइमिंग का समर्थन करता है; बाधा तुरंत बूंद से बचाता है।

लहर योजना की रक्षा करें

एक अधिक आक्रामक स्पेल जोड़ी सुरक्षित तरंग टाइमिंग, नदी दृष्टि या बचने के रास्ते को प्रतिस्थापित नहीं करती है।

किट संदर्भ

Graves क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

New Destiny

क्या करता हैEnglishGraves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

Q
Q क्षमता

End of the Line

क्या करता हैEnglishGraves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

कूलडाउन (सेकंड)13/11.25/9.5/7.75/6लागत80सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)925
W
W क्षमता

Smoke Screen

क्या करता हैEnglishGraves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

कूलडाउन (सेकंड)26/24/22/20/18लागत70/75/80/85/90सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)950
E
E क्षमता

Quickdraw

क्या करता हैEnglishGraves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

कूलडाउन (सेकंड)16/15/14/13/12लागत40सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)425
R
अंतिम

Collateral Damage

क्या करता हैEnglishGraves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

कूलडाउन (सेकंड)100/80/60लागत100सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)1000

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लहर का प्रबंधन करें और नक्शे के दोनों तरफ दिखाई दें

1
लेन

व्यापार जब आपकी कुंजी क्षमता और मिनीमॉन स्थिति आपको पसंद करती है; एक समान लाइन को एक मजबूर एकल मारने की आवश्यकता नहीं होती है।

2
मैप खेल

एक पूर्ण लहर पर चलना और कई लहरों को टॉवर में खोने से पहले वापस आना।

3
लड़ाई

चैंपियन के विश्वसनीय नुकसान या नियंत्रण के लिए स्थिति, सबसे कम प्रतिशत के साथ शुरू करने के बजाय।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Graves मध्यम योजना

मध्य दोनों तरफ पहुंच सकता है, लेकिन लहर हर कदम के लिए भुगतान करती है. पहले विरोधी को संचारित करें, फिर केवल तब चलना जब मार्ग और गंतव्य विश्वसनीय हैं.

आगे

पहले पहुंचने के लिए प्राथमिकता का उपयोग करें, अनदेखा न करें

पिंग
पिंग दुश्मन गायब हो जाता है जब प्रतिद्वंद्वी छोड़ देता है, नदी में प्रवेश करने से पहले मेरे रास्ते पर और रास्ते पर खतरा प्रतिद्वंद्वी का उपयोग कर सकते हैं।
रहें या रोम करें
लहर को साफ करने के बाद दौड़ें और उस तरफ से चुनें जहां सहयोगी भाग ले सकते हैं. कई लहरों को खोने से पहले वापस जाएं.
लक्ष्य
जंगल के साथ नदी तक पहुंचें, एक प्रवेश द्वार को नियंत्रित करें और उस गड्ढे को बचाएं जो एक दुश्मन को रोकता है या पहला लक्ष्य सुरक्षित करता है।
यहां तक कि

एक प्रबंधित तरंग को मानचित्र दबाव में बदलना

पिंग
दुश्मन खोने का उपयोग तुरंत करें, फिर केवल जब आप वास्तव में आगे बढ़ रहे हैं, इसके बजाय इसे ध्यान में रखते हैं।
रहें या रोम करें
यदि निम्नलिखित में अकेले लहर में प्रवेश करने की आवश्यकता है, तो खतरे को पेंग करें और सुरक्षित मार्ग ले जाएं।
लक्ष्य
शुरू होने से पहले नदी दृष्टि स्थापित करने में मदद करें. यदि प्रवेश को सुरक्षित रखने के लिए आवश्यक है तो पोके पर एकमात्र नियंत्रण स्पेल को जलाने की कोशिश न करें.
पीछे

सुरक्षित और चेतावनी दोनों पक्षों की लाइनों

पिंग
पिंग दुश्मन जल्दी खो जाता है और खतरे को खतरे में डालता है. यदि रोम को फिट करना आपको दूसरे को मारने के लिए जोड़ता है तो वापसी का उपयोग करें.
रहें या रोम करें
स्थापित दृष्टि के माध्यम से अनुसरण करें या मध्य में रहें और खेत को पुनर्प्राप्त करें. एक देर से अंधा अनुसरण अक्सर दोनों पदों को खो देता है.
लक्ष्य
आगे की रेखा के पीछे पहुंचें और विश्वसनीय नियंत्रण या रेंज का उपयोग करें. लक्ष्य का व्यापार करें यदि टीम सुरक्षित रूप से नदी में प्रवेश नहीं कर सकती है.
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को संभालना

    धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।

  2. 2
    मार्ग को संकेत दें

    जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।

  3. 3
    एक साथ आओ

    लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।

  4. 4
    नौकरी चुनें

    यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

गाइड का उपयोग करें

Put Graves into a real matchup

एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी की तुलना करें, चैंपियन की समीक्षा पर वापस जाएं, या कैनवस विशेषाधिकार खोने के बिना एक और चैंपियन चुनें।

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