Vi आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon
?
अनदेखा रास्ता
No reviewed Vi Mid build
Vi आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
एक अलग लाइन के आइटम को सही के रूप में पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है. भूमिका आय, नक्शे एक्सेस और प्रारंभ नियम पूरे खरीद आदेश को बदल सकते हैं.
Ignite एक छोटी मार खिड़की का समर्थन करता है; Teleport यादगार और नक्शे टाइमिंग का समर्थन करता है; बाधा तुरंत बूंद से बचाता है।
लहर योजना की रक्षा करें
एक अधिक आक्रामक स्पेल जोड़ी सुरक्षित तरंग टाइमिंग, नदी दृष्टि या बचने के रास्ते को प्रतिस्थापित नहीं करती है।
किट संदर्भ
Vi क्षमताओं
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।
क्षमताओंData Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंजData Dragon 16.20.1
P
आक्रामक
Blast Shield
क्या करता हैEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.
व्यावहारिक पढ़ेंब्लास्ट शील्ड एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें सुरक्षा या रखरखाव शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
संरक्षण
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।
Q
Qक्षमता
Vault Breaker
क्या करता हैEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.
व्यावहारिक पढ़ेंVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
W
Wक्षमता
Denting Blows
क्या करता हैEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.
व्यावहारिक पढ़ेंDenting Blows बुनियादी-आक्रमण बातचीत और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
सूचीबद्ध सीमा750 इकाइयां
E
Eक्षमता
Relentless Force
क्या करता हैEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.
व्यावहारिक पढ़ेंRelentless Force नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
लागत26/32/38/44/50सूचीबद्ध सीमा400 इकाइयां
R
अंतिम
Cease and Desist
क्या करता हैEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.
व्यावहारिक पढ़ेंCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
आगे योजना
एक और खेल खोजने से पहले लहर प्राथमिकता का उपयोग करें
1
लेन
सुरक्षित रूप से धक्का दें, फिर दृष्टि, एक साइड लाइन या दुश्मन जंगल को खतरे में डाल दें, बिना मुक्त खेत छोड़ दें।
2
मैप खेल
अपने जंगल के साथ पहले नदी तक पहुंचें और यदि विरोधी प्रतियोगिताओं के लिए आवश्यक ठंडा शहर बनाए रखें।
3
लड़ाई
एक मूल्यवान लक्ष्य को दबाएं, जबकि नियंत्रण का पालन करें जो आपके नेतृत्व को समाप्त कर सकता है।
योजना भी
लहर का प्रबंधन करें और नक्शे के दोनों तरफ दिखाई दें
1
लेन
व्यापार जब आपकी कुंजी क्षमता और मिनीमॉन स्थिति आपको पसंद करती है; एक समान लाइन को एक मजबूर एकल मारने की आवश्यकता नहीं होती है।
2
मैप खेल
एक पूर्ण लहर पर चलना और कई लहरों को टॉवर में खोने से पहले वापस आना।
3
लड़ाई
चैंपियन के विश्वसनीय नुकसान या नियंत्रण के लिए स्थिति, सबसे कम प्रतिशत के साथ शुरू करने के बजाय।
योजना के पीछे
सुरक्षित रूप से स्पष्ट करें और विरोधी को खुद को प्रकट करने दें
1
लेन
उपयोग करें रेंज, टॉवर स्थान और दृष्टि. अगर यह एक और मारता है तो हर अंतिम हिट प्रतिस्पर्धा न करें.
2
मैप खेल
पिंग जल्दी गायब हो जाता है और सुरक्षित मार्ग लेता है; अंधा रूप से एक मजबूत रोम के साथ मेल खाता है दो पदों को खो सकता है।
3
लड़ाई
अपने सबसे निर्भर नियंत्रण और नुकसान के आसपास समूह के बजाय एक वापसी के लिए अकेले खोजने के लिए।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
Vi मध्यम योजना
मध्य दोनों तरफ पहुंच सकता है, लेकिन लहर हर कदम के लिए भुगतान करती है. पहले विरोधी को संचारित करें, फिर केवल तब चलना जब मार्ग और गंतव्य विश्वसनीय हैं.
आगे
पहले पहुंचने के लिए प्राथमिकता का उपयोग करें, अनदेखा न करें
पिंग
पिंग दुश्मन गायब हो जाता है जब प्रतिद्वंद्वी छोड़ देता है, नदी में प्रवेश करने से पहले मेरे रास्ते पर और रास्ते पर खतरा प्रतिद्वंद्वी का उपयोग कर सकते हैं।
रहें या रोम करें
लहर को साफ करने के बाद दौड़ें और उस तरफ से चुनें जहां सहयोगी भाग ले सकते हैं. कई लहरों को खोने से पहले वापस जाएं.
लक्ष्य
जंगल के साथ नदी तक पहुंचें, एक प्रवेश द्वार को नियंत्रित करें और उस गड्ढे को बचाएं जो एक दुश्मन को रोकता है या पहला लक्ष्य सुरक्षित करता है।
यहां तक कि
एक प्रबंधित तरंग को मानचित्र दबाव में बदलना
पिंग
दुश्मन खोने का उपयोग तुरंत करें, फिर केवल जब आप वास्तव में आगे बढ़ रहे हैं, इसके बजाय इसे ध्यान में रखते हैं।
रहें या रोम करें
यदि निम्नलिखित में अकेले लहर में प्रवेश करने की आवश्यकता है, तो खतरे को पेंग करें और सुरक्षित मार्ग ले जाएं।
लक्ष्य
शुरू होने से पहले नदी दृष्टि स्थापित करने में मदद करें. यदि प्रवेश को सुरक्षित रखने के लिए आवश्यक है तो पोके पर एकमात्र नियंत्रण स्पेल को जलाने की कोशिश न करें.
पीछे
सुरक्षित और चेतावनी दोनों पक्षों की लाइनों
पिंग
पिंग दुश्मन जल्दी खो जाता है और खतरे को खतरे में डालता है. यदि रोम को फिट करना आपको दूसरे को मारने के लिए जोड़ता है तो वापसी का उपयोग करें.
रहें या रोम करें
स्थापित दृष्टि के माध्यम से अनुसरण करें या मध्य में रहें और खेत को पुनर्प्राप्त करें. एक देर से अंधा अनुसरण अक्सर दोनों पदों को खो देता है.
लक्ष्य
आगे की रेखा के पीछे पहुंचें और विश्वसनीय नियंत्रण या रेंज का उपयोग करें. लक्ष्य का व्यापार करें यदि टीम सुरक्षित रूप से नदी में प्रवेश नहीं कर सकती है.
लक्ष्य सेटअप
4 कॉल के लिए
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
1
लहर को संभालना
धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।
2
मार्ग को संकेत दें
जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।
3
एक साथ आओ
लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।
4
नौकरी चुनें
यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
गाइड का उपयोग करें
Put Vi into a real matchup
एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी की तुलना करें, चैंपियन की समीक्षा पर वापस जाएं, या कैनवस विशेषाधिकार खोने के बिना एक और चैंपियन चुनें।