
Doran's Blade
450 करोड़हमले के नुकसान, स्वास्थ्य और प्रारंभिक लाइन का समर्थन करते हैं।
Mid · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1
निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।
फिट भूमिका
Talon में एक स्थापित केंद्रीय-लैन योजना है जिसमें लहरों तक पहुंच, नदी के दोनों किनारों और लक्ष्यों के बीच सार्थक दबाव है।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सामान्य योजना · मध्य
एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

हमले के नुकसान, स्वास्थ्य और प्रारंभिक लाइन का समर्थन करते हैं।

चक्कर और घूर्णन के लिए घातकता और आंदोलन जोड़ता है।

आंदोलन की गति और धीमी गति के लिए मजबूत प्रतिरोध जोड़ता है।

यह एक प्रथम चयन विंडो के लिए घातकता और एक ऊर्जा धीमी जोड़ता है।

यह आर्द्रता के प्रतिशत को बढ़ाता है और क्षमता क्षति के बाद धीमी गति से।

स्वास्थ्य, घातकता और एक खतरनाक प्रवेश से पहले एक स्केल शील्ड जोड़ता है।

पुरस्कृत बाद अंतिम चक्रों के बाद घातकता कोर।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
सुझावों की समीक्षा लंबित है
सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।
सबसे अच्छा कब: Death's Dance शारीरिक नुकसान को धीमा करता है ताकि टकडों को लड़ाई स्थिर कर सकें।
सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।
Runes और Summoner खेल
मध्य लहर को प्रबंधित करने के बाद एक साफ बर्मस विंडो बनाएं, बजाय हर ठंडा को लाइन में डाल दें।
Ignite एक छोटी मार खिड़की का समर्थन करता है; Teleport यादगार और नक्शे टाइमिंग का समर्थन करता है; बाधा तुरंत बूंद से बचाता है।
एक अधिक आक्रामक स्पेल जोड़ी सुरक्षित तरंग टाइमिंग, नदी दृष्टि या बचने के रास्ते को प्रतिस्थापित नहीं करती है।
नोट्स मैच
ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.
उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।
स्थिर विकल्प
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

Death's Dance शारीरिक नुकसान को धीमा करता है ताकि टकडों को लड़ाई स्थिर कर सकें।

Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।
संदर्भ क्षमता
संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1
कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1
Talon's spells Wound champions and large monsters, stacking up to 3 times. When Talon attacks a champion with 3 stacks of Wound, they bleed for heavy damage over time.
Talon stabs the target unit. If they are within melee range, this attack deals critical damage. If they are outside melee range, Talon will leap at his target before stabbing them. Talon refunds some health and cooldown if this ability kills the target.
कूलडाउन (सेकंड) 8/7.5/7/6.5/6 · लागत 40 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 575Talon sends out a volley of daggers that then return back to him, dealing physical damage every time it passes through an enemy. The returning blades deal bonus damage and slow units hit.
कूलडाउन (सेकंड) 9/8.5/8/7.5/7 · लागत 50/55/60/65/70 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 650Talon vaults over any terrain or structure, up to a max distance. This ability has a low cooldown, but puts the used terrain on a long cooldown.
सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 725Talon disperses a ring of blades and becomes Invisible while gaining additional Move Speed. When Talon emerges from Invisibility, the blades converge on his location. Each time the blades move, Shadow Assault deals physical damage to enemies hit by at least one blade.
कूलडाउन (सेकंड) 100/80/60 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 550Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
कूलडाउन (सेकंड) 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
कूलडाउन (सेकंड) 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
कूलडाउन (सेकंड) 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
कूलडाउन (सेकंड) 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 2000/2500/3000योजना को अनुकूलित करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
सुरक्षित रूप से धक्का दें, फिर दृष्टि, एक साइड लाइन या दुश्मन जंगल को खतरे में डाल दें, बिना मुक्त खेत छोड़ दें।
अपने जंगल के साथ पहले नदी तक पहुंचें और यदि विरोधी प्रतियोगिताओं के लिए आवश्यक ठंडा शहर बनाए रखें।
एक मूल्यवान लक्ष्य को दबाएं, जबकि नियंत्रण का पालन करें जो आपके नेतृत्व को समाप्त कर सकता है।
व्यापार जब आपकी कुंजी क्षमता और मिनीमॉन स्थिति आपको पसंद करती है; एक समान लाइन को एक मजबूर एकल मारने की आवश्यकता नहीं होती है।
एक पूर्ण लहर पर चलना और कई लहरों को टॉवर में खोने से पहले वापस आना।
चैंपियन के विश्वसनीय नुकसान या नियंत्रण के लिए स्थिति, सबसे कम प्रतिशत के साथ शुरू करने के बजाय।
उपयोग करें रेंज, टॉवर स्थान और दृष्टि. अगर यह एक और मारता है तो हर अंतिम हिट प्रतिस्पर्धा न करें.
पिंग जल्दी गायब हो जाता है और सुरक्षित मार्ग लेता है; अंधा रूप से एक मजबूत रोम के साथ मेल खाता है दो पदों को खो सकता है।
अपने सबसे निर्भर नियंत्रण और नुकसान के आसपास समूह के बजाय एक वापसी के लिए अकेले खोजने के लिए।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
मध्य दोनों तरफ पहुंच सकता है, लेकिन लहर हर कदम के लिए भुगतान करती है. पहले विरोधी को संचारित करें, फिर केवल तब चलना जब मार्ग और गंतव्य विश्वसनीय हैं.
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।
जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।
लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।
यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
तैयार रहें
मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.