VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Twisted Fate

the Card Master

Twisted Fate è un rivenditore di danni rangato che ha bisogno di spazio sicuro e tempo per continuare ad attaccare.Questo panoramico mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

Corsia centraleVariable damageRanged attacks
Il ruolo comuneCorsia centrale
classeIl Mago Marksman
difficoltàAltezza · 9/10
Attacchi di baseRangliAttacchi di base · 525 range.
Profilo di danniVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Twisted Fate does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Coordinate con i vostri alleati per il miglior tempo per usare Destiny ai nemici ambush.

2

I personaggi rubati spesso scappano da una battaglia con punti di colpo molto bassi. approfittare della capacità di Destiny di rivelare le unità rubate per terminare.

3

Twisted Fate è viabile come un personaggio di Attack Damage o Ability Power, lasciandolo adattare a molte composizioni di squadra diverse.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Fai attenzione a dodging Wild Cards presto quando il tuo campione non ha i punti di colpo da permettere di essere colpito.

2

Se hai una bassa salute, utilizzare Destiny come indicatore per correre verso la sicurezza. ti darà un capo inizio per sfuggire a qualsiasi possibile guancia.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Twisted Fate in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

Creare e formare può cambiare la risposta

Utilizzare i visibili suggerimenti di costruzione e capacità corrente prima di scegliere armore o resistenza magica; l'etichetta campione da sola non è sufficiente.

Il ritmo di combattimento

Questioni di accesso ripetuto

La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.

Rango e accesso

La spazzatura protegge la ripetuta produzione

Gli attacchi di rangamento sono utili solo mentre rimane una linea sicura verso l'obiettivo. Flanchi, controllo duro e percorsi di escape bloccati possono rimuovere rapidamente questo vantaggio.

Tipico lavoro di squadra

Mantenere i danni sicuri e ripetibili

Il tempo di accesso e sopravvivenza obiettivo è di solito più di un colpo ambizioso. riposizione tra attacchi e evitare di rinunciare alla linea di danno sicuro.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Non comprare un contatore che non ha obiettivi

Riserva anti-cura e anti-scarico per un problema visibile nella composizione completa della squadra; non sono risposte predefinite a ogni campione.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Twisted Fate?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Attacchi ripetutiReducible control
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Attacchi ripetuti

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Twisted Fate fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

Corsia superioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Twisted Fate è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. trattare questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
JungleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Twisted Fate è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rute giungla rivista. giungla di solito ha bisogno di mostri ripetibili chiari, sicuri e controllo oggettivo senza reddito di pista.

Rispettare questo ruolo
Corsia inferioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Twisted Fate è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.

Rispettare questo ruolo
SupportRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Twisted Fate è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rotta di supporto rivisto. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo

Riferimento del kit

Capacità Twisted Fate

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Dadi truccati

Cosa faQuando uccide un'unità, Twisted Fate tira i suoi dadi ''fortunati'' e riceve da 1 a 6 unità di oro bonus.

Lettura praticaLoaded Dice è sempre sulla regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Twisted Fate.

Q
Q capacità

Carte letali

Cosa faTwisted Fate lancia tre carte, che infliggono danni a ogni unità nemica in cui passano attraverso.

Lettura praticaWild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown6/5.75/5.5/5.25/5 SessioneCosto60/70/80/90/100Gamma elencata10000 unità
W
W capacità

Scegli una carta

Cosa faTwisted Fate sceglie una carta magica dal suo mazzo e la utilizza per il prossimo attacco, provocando effetti bonus.

Lettura praticaPick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown6 secCosto50/55/60/65/70Gamma elencata200 unità
E
E capacità

Mazzi esplosivi

Cosa faOgni 4 attacchi, Twisted Fate infligge danni bonus. Inoltre, la sua velocità d'attacco aumenta.

Lettura praticaIl Deck staccato contribuisce all'interazione e al danno di attacco di base. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

R
Ultimato

Destino

Cosa faTwisted Fate predice il futuro dei suoi avversari, rivelando tutti i campioni nemici e abilitando l'uso di Portale, che teletrasporta Twisted Fate verso qualsiasi posizione bersaglio in 1,5 secondi.

Lettura praticaDestiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown170/140/110 SessioneCosto100Gamma elencata5500 unità
Il movimento

Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Livello 1 - 18

Twisted Fate · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1604 Salute333 Mana
Il livello 3763 Salute391 Mana
Il livello 61,031 Salute487 Mana
Il livello 111,552 Salute675 Mana
Il livello 162,167 Salute898 Mana
Il livello 182,440 Salute996 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWild Cards

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 secRank 25.75 secRank 35.5 secRank 45.25 secRank 55 sec
e
Basic abilityPick a Card

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sec
e
Basic abilityStacked Deck

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Il CooldownRead current tooltip
R
UltimatoDestiny

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1170 secRank 2140 secRank 3110 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1604333 ManaChoose the first basic ability
2682361 ManaAdd another basic ability or rank
3763391 ManaAdd another basic ability or rank
4849421 ManaSpend one ability point
5938454 ManaSpend one ability point
61,031487 ManaFirst ultimate rank normally available
71,127522 ManaSpend one ability point
81,228558 ManaSpend one ability point
91,332596 ManaSpend one ability point
101,440635 ManaSpend one ability point
111,552675 ManaSecond ultimate rank normally available
121,667717 ManaSpend one ability point
131,787760 ManaSpend one ability point
141,910805 ManaSpend one ability point
152,037850 ManaSpend one ability point
162,167898 ManaFinal ultimate rank normally available
172,302946 ManaSpend one ability point
182,440996 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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