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ゲームパッチ 26.20Data Dragon 16.20.1

参照パッチ 16.20.1

Caitlyn ボット > 通常のデザイン

Caitlyn 共有ライン農場を通じてスケールできるボット運送計画を確立し、サポートパートナーと協力することができます。

主役標準 Summoner's Rift 準備
チャンピオン 概要
過去パッチの参考情報推奨内容の確認待ち

これらのバージョンは、推奨内容のレビュー、ビルドの検証、アイテム検索を個別に管理します。アイテムデータを更新しても、ビルドのレビューが完了したことにはなりません。

推奨のパッチ
16.16 Data Dragon
ビルド検証のパッチ
16.19.1 Data Dragon
アイテム検索のパッチ
16.20.1 Data Dragon

普通のボット

Evidence-supported Caitlyn Bot

コンポーネントと所有物は追加のスロットを作成しない。

主役
S
ドラフト/ランク付け開始・項目 1 とは別

Doran's Bow

400 金

これは、凍結された以前のパッチのパブリック ロールのスナップショットで最もサポートされているドラフト/ランク開始アイテムです。基地を離れる前に、耐久性、持続力、ダメージのトレードオフを比較してください。

1
第一項目

Hexoptics C44

2,800 金

この項目は、凍結された以前のパッチのパブリック ロール スナップショットで最もサポートされているコヒーレント コアの一部です。サンプルをコンテキストとして扱い、明確に特定されたマッチングの問題のみを調整します。

2
ブーツ

Berserker's Greaves

1,100 金

これは、凍結された以前のパッチのパブリック ロールのスナップショットで最もサポートされているブーツの選択肢です。相手のダメージやクラウドコントロールによって別の防御が必要になった場合は、変更してください。

3
コア

Infinity Edge

3,500 金

この項目は、凍結された以前のパッチのパブリック ロール スナップショットで最もサポートされているコヒーレント コアの一部です。サンプルをコンテキストとして扱い、明確に特定されたマッチングの問題のみを調整します。

4
遅い

Rapid Firecannon

2,650 金

この項目は、凍結された以前のパッチのパブリック ロール スナップショットで最もサポートされているコヒーレント コアの一部です。サンプルをコンテキストとして扱い、明確に特定されたマッチングの問題のみを調整します。

5
柔軟性

Lord Dominik's Regards

3,300 金

以前のパッチのクロスチェック後にレビューされた後期オプションを保持します。指定された一致の問題が存在する場合にのみ、移動または置換してください。

6
遅い持続

Bloodthirster

3,400 金

攻撃損傷の高い6項目のリストを完了し、延長遅い戦いを維持します。

ビルドの選択を完了する

プレイ前にルートを選択してください

推奨内容の確認待ち

代替案俺を打ち砕くGuardian Angel は、完了したダメージ コアを 1 つの決定的な死から保護します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Guardian Angel は、完了したダメージ コアを 1 つの決定的な死から保護します。

  1. 第一項目Hexoptics C44
  2. ブーツBerserker's Greaves
  3. コアInfinity Edge
  4. 遅いRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. 遅い持続Bloodthirster
代替案魔法の傷は私に届くWit's End は攻撃速度を犠牲にすることなく魔法耐性を追加します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Wit's End は攻撃速度を犠牲にすることなく魔法耐性を追加します。

  1. 第一項目Hexoptics C44
  2. ブーツBerserker's Greaves
  3. コアInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. 柔軟性Lord Dominik's Regards
  6. 遅い持続Bloodthirster

完全なビルド比較

完全なビルド比較

推奨内容の確認待ち

代替案俺を打ち砕くGuardian Angel は、完了したダメージ コアを 1 つの決定的な死から保護します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Guardian Angel は、完了したダメージ コアを 1 つの決定的な死から保護します。

  1. 第一項目Hexoptics C44
  2. ブーツBerserker's Greaves
  3. コアInfinity Edge
  4. 遅いRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. 遅い持続Bloodthirster
代替案魔法の傷は私に届くWit's End は攻撃速度を犠牲にすることなく魔法耐性を追加します。全ルートを見る

次の場合に最適です: Wit's End は攻撃速度を犠牲にすることなく魔法耐性を追加します。

  1. 第一項目Hexoptics C44
  2. ブーツBerserker's Greaves
  3. コアInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. 柔軟性Lord Dominik's Regards
  6. 遅い持続Bloodthirster

ルーンとサムナーのゲーム

ルーンとサムナーのゲームCaitlynBot

銃撃スペースを保存し、長い戦いを継続的な損害に変える。

ノーマルドラフト
主な木

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二次樹

Sorcery

CelerityGathering Storm
サミット プレイ
FlashBarrier
サポートを調整する

理由なしに同じ防御スプレーを複製するのを避ける 障壁はユーザーを保護します; ヘルは近隣のラインパートナーを保護することができます。

清掃は具体的

クリーニングを選択するのは、削除可能な群衆コントロールがトラックまたは戦闘問題であり、信頼性の高い使用が可能です。

静的代替

計画を変更する前に問題を比較する

これらの選択肢はライブスコアから選択されません. あなたが指定された試合問題を自分で特定した後にのみ使用します。

俺を打ち砕く

Guardian Angel

Guardian Angel は、完了したダメージ コアを 1 つの決定的な死から保護します。

魔法の傷は私に届く

Wit's End

Wit's End は攻撃速度を犠牲にすることなく魔法耐性を追加します。

キットリファレンス

Caitlyn 能力

能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

能力 Data Dragon 16.20.1コールドダウン / コスト / 範囲 Data Dragon 16.20.1
P
パシブ

ヘッドショット

何をやっている通常攻撃数回ごと、または自身のトラップやネットにかけた対象に、クリティカル率によってダメージが増加する「ヘッドショット」を発射できる。トラップまたはネットにかけた対象に対しては「ヘッドショット」の射程が2倍になる。

実践的な読書ヘッドショットは、損傷を伴うセットの自動部分です 状態がアクティブであるときに追跡する代わりに、それぞれの戦いを同じ方法で処理します。

Q
Q 能力

ピースメーカー

何をやっている1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する)

実践的な読書Piltover Peacemaker は損害を引き起こします. 価値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します. 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

コールドダウン10/9/8/7/6 セックコスト55/60/65/70/75記載範囲1250 ユニット
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W 能力

ヨードルトラップ

何をやっているトラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。

実践的な読書Yordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

コスト20記載範囲800 ユニット
ビジョン

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E 能力

L-90 カリバーネット

何をやっている重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。

実践的な読書90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

コールドダウン16/14/12/10/8 セックコスト75記載範囲750 ユニット
動き

キャストは位置やアクセスを変更します。能力がどこから始まるかだけでなく、チャンピオンがどこで終わるのかも考慮してください。

R
最終

ブルズアイ

何をやっている1秒かけて狙いを定め、指定した敵チャンピオンを狙撃する。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。

実践的な読書穴のエースは損傷を引き起こします 値は、冷却、範囲、ターゲットアクセスによって変化します 効果的な領域に移動する前に設定を認識します。

コールドダウン90秒コスト100記載範囲3500 ユニット
同じ損害は、近くまたは遠く

穴の中のエースは弱くならない。 Caitlyn 距離は、彼女が投げ始めるかどうかを変えるが、それは投げの損害を変えることはない。

チャンピオンがブロックできる

弾丸はその道の最初の敵のチャンピオンに打ち、相手はそのターゲットとそのターゲットの間で立つことによって標識されたターゲットを守ることができる。 Caitlyn☆☆☆

火をつける時間が必要

Caitlyn 発射前にショットをリッチすることを完了しなければならない チャンネルを中断したり、ターゲットを無標的にすることは、通常のヒットを止めることができます。

武力は銃を減らす。

穴の中のエースは、物理的能力の損傷を処理します。 Plated Steelcaps 彼らの武器を通して助けますが、彼らの基本攻撃減少パシブはこの最終を減らすことはありません。 Mercury's Treads 物理的なヒットを直接減らさないでください。

計画を調整

ゲームが変わるとどうするか

全線または地図状態を判断するだけでなく、個人的な殺人者だけではありません。

計画も

農業、スペース、協調の優先順位

1
レイン

対戦相手の収入と取引は、両方のラインパートナーが参加できる場合に比べます。

2
マッププレイ

回転前に波を終える、戦いが即時、明確に達成できない限り。

3
戦闘

同盟のコントロールの後ろに立ち、後ろ線に向かう前に、達成可能な目標に損害を構築します。

ポイント、動き、目標

Caitlyn ボットマッププラン

あなたの動きは波に従うべきであり、あなたの指輪は戦いが始まる前に目標の選択と危険を明確にする。

前へ

次の安全な戦いに導き入れる

ピング
対戦相手にターゲットを使用し、サポートやジャングルが遠くにいる危険性、そして波が確保された後の私の道で。
農場・ローテーション
波を終え、物件のタイミングを思い出し、保護で回転します。
目標
目標の安全な側面から攻撃し、最寄りの達成可能な脅威を損なうことを続けます。
たとえ

アイテムタイミングを作成し、一緒に移動します。

ピング
ターゲットを使用してサポート、敵が欠けているとき、ボットの対戦相手が離れ、危険があなたの安全な範囲の外で起動する場合に調整します。
農場・ローテーション
波の後、または目標戦が即時、達成可能なときに回転する。
目標
ビジョンと同盟のコントロールの後ろに入り、持続可能な損害を開始する前に敵の取り組みから遠ざかるルートを維持します。
後ろ

短縮の曝露と保証金の回収

ピング
サポートまたはジャングルが損なうことができない戦いを強化する前にリトレートを使用し、勝利ボットがラインを離れる直後に敵が失われます。
農場・ローテーション
安全波の後、サポートを介して移動するか、保護農場のための安全な目標を取引するか。
目標
ピールのそばに立ち、安全な範囲に入る者を攻撃し、敵のコントロールを越えて対戦車に到達しないでください。
目標設定

4 呼び出しの目的

リングは共有計画を作成し、チェックウォール、ビジョン、そして誰が動くかを置き換えることはありません。

  1. 1
    波を守る

    安全な農場を完成させ、目標設定が始まる前に、リハーサルまたは移動を伝える。

  2. 2
    入り保護

    サポートまたは他の同盟国と歩いて、敵の関与が最初にあなたに到達できない側を選択します。

  3. 3
    攻撃スペース設定

    出発ルートを維持し、敵のコントロールを越えずに損傷することができる最寄りのターゲットを特定します。

  4. 4
    生きて

    目的から追い出せず、または閉鎖を寄付せずに有用な損害を継続します。

後期目標: 次の主要な目標を回る同じプロセスを繰り返し繰り返し、近所の収入を処理し、ルートを伝える、ビジョンを通じて入り、取り組む前に戦いを合意する。

ガイドを使用する

Put Caitlyn into a real matchup

特定の対戦相手を比較し、チャンピオン概要に戻り、またはカウントの区別を失わずに別のチャンピオンを選択します。

マッチアップの準備チャンピオン 概要ブラウザチャンピオン