
Gustwalker Hatchling
450 золотаОн обеспечивает прогрессию Смита и движущегося джунглейского сопутника.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
Yuumi Джунгли – это ясная зависимость Swiftplay эксперимент, а не стандартная джунгльская рекомендация. Nashor's Tooth Это может сделать лагеря более функциональными, но Yuumi все еще не хватает зависимого раннего ясного, инвазивного обороны и нейтрально-объективного контроля.Успешные средние испытания не подтверждают эту отдельную роль.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Swiftplay · Джунгли
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Он обеспечивает прогрессию Смита и движущегося джунглейского сопутника.

Добавляет скорость атаки, мощность и поражение магнитного удара, чтобы помочь соло четко перед Yuumi Начинает присоединяться к союзникам.

Добавляет плоскую магическую проникновение для повреждения после четкого предмета; Джунгли Yuumi Он должен путешествовать между лагерями и самим целями.

Добавляется влияние маны и спилл после того, как была решена первая ясная проблема.

Поддерживает долгосрочный контакт Prowling Projectile и раскрывает поврежденные цели.

Умножает мощность способности из завершенного экспериментального ядра, также улучшая способности с масштабированием АП.

Добавляет процент магической проникновения только после того, как противники приобретают значительный магический сопротивление.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.
Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.
Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.
Руны и сумоны
Смит необходим для экспериментального четкого и объективного маршрута. Footwork и Absorb Life поддерживает хрупкие первые очистки; Flash остается инструментом аварийного движения, когда Yuumi Он отключен
Не заменяйте Смит на экспериментальном маршруте Джунглей. Он обеспечивает прогрессию сопутствующего, контроль лагеря и объективную безопасность.
Флота Footwork Они не делают надежным необезпеченный вторжение или не поддерживаемый объективный попыт.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.
Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетПериодически, когда Юми поражает чемпиона автоатакой или умением, она восстанавливает здоровье себе и следующему союзнику, к которому привяжется. Привязываясь к союзникам, Юми устанавливает с ними особую связь. Союзник с самой крепкой связью усиливает ее умения, когда она к нему привязана.
Практическое чтениеFeline Friendship Всегда на правилах формируется Yuumiнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Что она делаетЮми выпускает заряд, который наносит урон первому пораженному врагу и замедляет его. Если заряд летит хотя бы 1.35 сек., он наносит больше урона и сильнее замедляет цель. Когда Юми привязана к лучшему другу, ее замедление всегда усилено, а партнер наносит дополнительный урон при попадании. Если Юми привязана, вы можете в течение короткого времени управлять зарядом с помощью мыши.
Практическое чтениеProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Что она делаетЮми совершает рывок к выбранному союзнику, после чего становится недосягаемой для всех врагов, кроме башен. Когда Юми привязана к лучшему другу, ее эффективность лечения и щитов увеличена, а партнер лечится, когда попадает по врагам.
Практическое чтениеYou and Me! способствует защите или поддержке и взаимодействию базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетЮми получает щит, а также увеличивает свои скорость передвижения и скорость атаки. Если она привязана, эти эффекты действуют на ее партнера, а не на нее.
Практическое чтениеЗоми способствуют взаимодействию базового приступа. его стоимость меняется с холодной, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетЮми выпускает пять волн, которые наносят урон врагам и лечат союзников. Во время применения умения Юми может перемещаться, привязываться к чемпионам и использовать Догонялки. Когда Юми привязана к лучшему другу, направление волн можно менять с помощью мыши.
Практическое чтениеFinal Chapter способствует защите или поддержке и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Принимайте эффективные лагеря между играми, чтобы лид не исчез в повторяемую ожидание.
Используйте приоритет линии перед вторжением или запуском объекта, и выйдите, когда близкие линии не могут двигаться.
Вход через контролируемое зрение и прохождение маршрута; выигравший джунглер все еще теряет закрытие, когда изолирован.
Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.
Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.
Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.
Путь через известную территорию и помощь лежит только тогда, когда противник действительно уязвимый.
Крос-мап вместо того, чтобы поздно добраться до утраченной цели, затем восстановить оборонительную визию союзником.
Играйте вокруг сильнейшего друга и заставите врага привержены вашему контролю.
Пинг, движение и цели
Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.
Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.
Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.
Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.