VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Yuumi Джунгли Swiftplay

Yuumi Джунгли – это ясная зависимость Swiftplay эксперимент, а не стандартная джунгльская рекомендация. Nashor's Tooth Это может сделать лагеря более функциональными, но Yuumi все еще не хватает зависимого раннего ясного, инвазивного обороны и нейтрально-объективного контроля.Успешные средние испытания не подтверждают эту отдельную роль.

Экспериментальный маршрутБыстрые правила начала и доказательства
Чемпионский обзор
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Джунгли

Экспериментальная AP

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Экспериментальный маршрут
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 золота

Он обеспечивает прогрессию Смита и движущегося джунглейского сопутника.

1
Первый пункт

Nashor's Tooth

2,900 золота

Добавляет скорость атаки, мощность и поражение магнитного удара, чтобы помочь соло четко перед Yuumi Начинает присоединяться к союзникам.

2
Ботинки

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Добавляет плоскую магическую проникновение для повреждения после четкого предмета; Джунгли Yuumi Он должен путешествовать между лагерями и самим целями.

3
КОРЫ

Luden's Echo

2,750 золота

Добавляется влияние маны и спилл после того, как была решена первая ясная проблема.

4
поздний

Horizon Focus

2,700 золота

Поддерживает долгосрочный контакт Prowling Projectile и раскрывает поврежденные цели.

5
гибкий

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Умножает мощность способности из завершенного экспериментального ядра, также улучшая способности с масштабированием АП.

6
Против сопротивления

Void Staff

3,000 золота

Добавляет процент магической проникновения только после того, как противники приобретают значительный магический сопротивление.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Первый пунктNashor's Tooth
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. позднийHorizon Focus
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Против сопротивленияVoid Staff
АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Первый пунктNashor's Tooth
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. позднийHorizon Focus
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Против сопротивленияVoid Staff
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Первый пунктNashor's Tooth
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Против сопротивленияVoid Staff

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Первый пунктNashor's Tooth
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. позднийHorizon Focus
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Против сопротивленияVoid Staff
АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Первый пунктNashor's Tooth
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. позднийHorizon Focus
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Против сопротивленияVoid Staff
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Первый пунктNashor's Tooth
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Против сопротивленияVoid Staff

Руны и сумоны

Руны и сумоныYuumiJungle

Смит необходим для экспериментального четкого и объективного маршрута. Footwork и Absorb Life поддерживает хрупкие первые очистки; Flash остается инструментом аварийного движения, когда Yuumi Он отключен

Swiftplay
Первичный дерево

Precision

Fleet FootworkAbsorb LifeLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Сокращение играет
FlashSmite
Смех необходим

Не заменяйте Смит на экспериментальном маршруте Джунглей. Он обеспечивает прогрессию сопутствующего, контроль лагеря и объективную безопасность.

Чистые перед сканированием

Флота Footwork Они не делают надежным необезпеченный вторжение или не поддерживаемый объективный попыт.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Они меня разрывают

Zhonya's Hourglass

Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Один шерсть останавливает меня

Banshee's Veil

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Yuumi способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Кошачья дружба

Что она делаетПериодически, когда Юми поражает чемпиона автоатакой или умением, она восстанавливает здоровье себе и следующему союзнику, к которому привяжется. Привязываясь к союзникам, Юми устанавливает с ними особую связь. Союзник с самой крепкой связью усиливает ее умения, когда она к нему привязана.

Практическое чтениеFeline Friendship Всегда на правилах формируется Yuumiнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Q
Q Способность

Кошки-мышки

Что она делаетЮми выпускает заряд, который наносит урон первому пораженному врагу и замедляет его. Если заряд летит хотя бы 1.35 сек., он наносит больше урона и сильнее замедляет цель. Когда Юми привязана к лучшему другу, ее замедление всегда усилено, а партнер наносит дополнительный урон при попадании. Если Юми привязана, вы можете в течение короткого времени управлять зарядом с помощью мыши.

Практическое чтениеProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдоуна6.5 секСтоимость50/55/60/65/70/75Перечисленный диапазон25000 единиц
W
W Способность

Ты и я!

Что она делаетЮми совершает рывок к выбранному союзнику, после чего становится недосягаемой для всех врагов, кроме башен. Когда Юми привязана к лучшему другу, ее эффективность лечения и щитов увеличена, а партнер лечится, когда попадает по врагам.

Практическое чтениеYou and Me! способствует защите или поддержке и взаимодействию базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Перечисленный диапазон25000 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

E
E Способность

Догонялки

Что она делаетЮми получает щит, а также увеличивает свои скорость передвижения и скорость атаки. Если она привязана, эти эффекты действуют на ее партнера, а не на нее.

Практическое чтениеЗоми способствуют взаимодействию базового приступа. его стоимость меняется с холодной, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна10 секСтоимость80/90/100/110/120Перечисленный диапазон25000 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

R
Ультиматум

Последняя глава

Что она делаетЮми выпускает пять волн, которые наносят урон врагам и лечат союзников. Во время применения умения Юми может перемещаться, привязываться к чемпионам и использовать Догонялки. Когда Юми привязана к лучшему другу, направление волн можно менять с помощью мыши.

Практическое чтениеFinal Chapter способствует защите или поддержке и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна120/110/100 секСтоимость100Перечисленный диапазон1100 единиц
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры

1
Патч

Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.

2
Карта игры

Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.

3
Борьба

Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.

Пинг, движение и цели

Карта джунглей Yuumi

Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.

Напред

Перевести темп в контролируемую территорию

Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже

Выберите игру с самой четкой информацией

Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад

Торговля картой вместо принуждения к восстановлению

Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед дорогой

    Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.

  2. 2
    Проверьте приоритет

    Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.

  3. 3
    Контрольный вход

    Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.

  4. 4
    Заверши или поворачи

    Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Yuumi into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов