รูปแบบที่ดี
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
แพตช์เกม 26.21Data Dragon 16.21.1
การ์ตูน 16.20.1
the Saltwater Scourge
Gangplank เป็นนักต่อสู้ที่มีความใกล้ชิดที่สมดุลความเสียหายความทนทานและความเวลาในการรับผิดชอบ การดูรวมนี้จะทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้เห็นถึงข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
จุดแข็งและขีดจำกัด
นี่เป็นรูปแบบระดับ Kit ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าทุกเลนหรือการจับคู่จะเล่นในลักษณะเดียวกัน
Parrrley ใช้ผลกระทบ On Hit เช่น Frozen Mallet หรือ Black Cleaver
การให้ความสนใจกับศัตรูที่มีสุขภาพต่ําบนแผนที่สามารถนําคุณเป็นความประหลาดใจฆ่ากับ Cannon Barrage
พยายามวาง Cannon Barrage บนเส้นทางของการหลีกเลี่ยงเพื่อตัดออกจากศัตรูที่หลีกเลี่ยง
Parrrley ระยําจํานวนมากของความเสียหายทางกายภาพ รายการที่ให้ Armor สามารถช่วยได้หากศัตรู Gangplank ทํางานได้ดี
เมื่อ Gangplank เข้าถึงระดับ 6 มองไปข้างหน้าเพื่อความสําเร็จที่ครอบคลุมทั่วโลกของเขา Cannon Barrage!
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
อย่าตัดสินผู้ชนะจากปุ่มเดียว ดูที่การตั้งค่าการชําระเงินและเครื่องมือหลีกเลี่ยงใดมีอยู่ก่อนที่จะเลือกการซื้อขายหรือการรับผิดชอบ
ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง
การติดต่อที่ขยายสามารถช่วยให้ชุด แต่เพียงเมื่อนักแสดงถึงเป้าหมายที่เหมาะสมโดยไม่ต้องสูญเสียสุขภาพมากเกินไปในทาง
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
การอ้างอิงรายการป้องกัน
เริ่มต้นด้วยภัยคุกคามที่ส่งผลต่อการแข่งขันจริงๆ สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่การสร้างตัวนับอัตโนมัติ
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Gangplank มีแผนการเรือเดี่ยวที่ได้รับการตั้งขึ้นด้วยรายได้และพื้นที่ที่จําเป็นในการซื้อขายจัดการคลื่นและส่งผลกระทบต่อเส้นทางด้านข้าง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Gangplank เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการทําลายตัวอย่างที่ซ้ํากันอย่างชัดเจนปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุประสงค์โดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Gangplank สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Gangplank เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Gangplank เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําทุก ๆ ไม่กี่วินาที การโจมตีระยะประชิดของ Gangplank จะจุดไฟเผาคู่ต่อสู้

สิ่งที่มันทํายิงเป้าหมาย และทำการปล้นทองถ้าสังหารศัตรูสำเร็จ

สิ่งที่มันทํากินส้มเปรี้ยวเพื่อที่จะลบเอฟเฟกต์ของ CC (Crowd Control) พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังชีวิต

สิ่งที่มันทําGangplank วางถังดินปืนลงบนพื้นที่เป้าหมาย ถ้าเขาโจมตีมันจะระเบิดออกสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณนั้นพร้อมทั้งสโลว์ศัตรูด้วย

สิ่งที่มันทําGangplank สั่งให้เรือของเขากระหน่ำยิงลงบนพื้นที่ที่ต้องการ สร้างความเสียหายพร้อมทั้งสโลว์ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
ระดับ 1-18
ค่าพื้นฐานไม่รวมไอเทม รูน บัฟชั่วคราว และตัวดัดแปลงเฉพาะโหมด คูลดาวน์คือคูลดาวน์พื้นฐานที่ระบุไว้ก่อนที่ความสามารถจะเร่งความเร็ว
คูลดาวน์ (วินาที) Data Dragon 16.20.1
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
ระดับแรกจะมีให้ที่ระดับ 6; อันดับหลังๆ โดยปกติจะมีให้ที่ระดับ 11 และ 16
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | ก้าวสำคัญของความสามารถ |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 280 มานา | เลือกความสามารถพื้นฐานแรก |
| 2 | 712 | 323 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 3 | 798 | 369 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 4 | 888 | 416 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 5 | 982 | 465 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 6 | 1,080 | 517 มานา | ปกติแล้วอันดับสูงสุดอันดับแรกจะมีให้ |
| 7 | 1,182 | 571 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 8 | 1,288 | 627 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 9 | 1,398 | 684 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 10 | 1,512 | 744 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 11 | 1,630 | 807 มานา | ระดับสุดท้ายอันดับสองมีอยู่ตามปกติ |
| 12 | 1,752 | 871 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 13 | 1,878 | 937 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 14 | 2,008 | 1,005 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 15 | 2,142 | 1,076 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 16 | 2,280 | 1,149 มานา | ปกติแล้วอันดับสุดท้ายสุดท้ายจะมีให้ |
| 17 | 2,422 | 1,223 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 18 | 2,568 | 1,300 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม