अच्छे पैटर्न
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
गेम पैच 26.21Data Dragon 16.21.1
संदर्भ पैच 16.20.1
the Curator of the Sands
Nasus एक स्थायी चैंपियन है जो नियंत्रण, सुरक्षा या एक प्रतिबद्ध सामने लाइन के माध्यम से स्थान बनाता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान में खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.
ताकत और सीमाएं
ये किट-स्तरीय पैटर्न हैं, यह कोई वादा नहीं है कि हर लेन या मैचअप एक ही तरह से चलता है।
Siphoning Strike के साथ अंतिम टकराव पर ध्यान देना एक खेल के अंत में एक बड़ा प्रभाव होगा।
यदि आप अकेले हैं, तो आत्मा आग एक लाइन खेती करने का एक शानदार तरीका है. यह बुरा हो सकता है यदि आप 2 के साथ एक लाइन में हैं और आप बहुत दूर धक्का देते हैं. Siphoning Strike के अंतिम हिट्स और AoE खेती के बीच सही संतुलन खोजें.
यदि आपके पास कम रक्षाएं हैं, तो लोग आपको अपने अंतिम समय के दौरान भी नीचे फोकस करेंगे. अपने डीपीएस इमारतों में भी कुछ जीवित रहने के आइटम खरीदने का प्रयास करें.
जबकि अपने अंतिम द्वारा परिवर्तित, Nasus लीग में अधिकांश चैंपियनों की तुलना में मजबूत है. उसे केवल अगर आपके पास स्पष्ट लाभ है तो शामिल करें.
मैक्स रैंक Wither हमला नुकसान चरित्र के लिए एक बहुत ही प्रभावी प्रतिरोधी है, इसलिए अकेले पकड़ने से बचने की कोशिश करें।
Nasus उसे पूरी तरह से स्वस्थ होने की कोशिश न करें।
व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने
इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.
शारीरिक क्षमताओं से बुनियादी हमलों को अलग करें, इससे पहले कि आप एक आइटम पर भरोसा करें जो केवल हमलों को प्रभावित करता है।
खतरा बढ़ता है जबकि यह चैंपियन एक उपयोगी लक्ष्य पर हमला करना जारी रख सकता है लक्ष्य पहुंच को तोड़ना, दूरी बनाना या दोहराए गए पैटर्न सेट करने से पहले नियंत्रण का उपयोग करना।
रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.
किट आमतौर पर सबसे मूल्यवान है जब यह एक प्रवेश को नियंत्रित करता है, एक पोर्टेज की रक्षा करता है या एक लड़ाकू सहयोगी शुरू होता है जो वास्तव में पहुंच सकता है।
तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.
इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।
एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.
रक्षात्मक वस्तु संदर्भ
उस खतरे से शुरुआत करें जो वास्तव में मैच को प्रभावित कर रहा है। ये सशर्त तुलनाएं हैं, स्वचालित काउंटर बिल्ड नहीं।
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा
प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Nasus एक स्थापित सोलो-लाइन योजना है जिसमें व्यापार करने, लहरों को प्रबंधित करने और एक साइड लाइन को प्रभावित करने के लिए आय और स्थान की आवश्यकता होती है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Nasus जंगलों के शिविर दोहराए जाने वाले सिफोनिंग स्ट्राइक स्टैक और सुरक्षित स्केलिंग प्रदान करते हैं, लेकिन शुरुआती लक्ष्य और लाइनों को अपने पहले पूरा किए गए वस्तुओं से पहले उजागर किया जा सकता है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Nasus को यहां एक जानबूझकर खिलाड़ी द्वारा चुनी गई रणनीति के रूप में चुना जा सकता है, लेकिन यह एक प्राथमिक भूमिका नहीं है. चयन अभी भी एक मैचअप और टीम योजना की आवश्यकता है.
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Nasus आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Nasus आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

क्या करता हैEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

क्या करता हैEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

क्या करता हैEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

क्या करता हैEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
1-18 के बीच
आधार मान में आइटम, रून्स, अस्थायी बफ़ और मोड-विशिष्ट संशोधक शामिल नहीं हैं। क्षमता में जल्दबाजी से पहले कूलडाउन सूचीबद्ध आधार कूलडाउन है।
कूलडाउन (सेकंड) Data Dragon 16.20.1
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
स्तर 1 से अपना पहला अंक प्राप्त कर सकता है। बाद में रैंक सामान्यतः 3, 5, 7 और 9 स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
प्रथम रैंक स्तर 6 पर उपलब्ध हो जाती है; बाद में रैंक सामान्यतः 11 और 16 के स्तर पर उपलब्ध हो जाती है।
| स्तर | स्वास्थ्य | माना | क्षमता मील का पत्थर |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 326 माना | पहली बुनियादी क्षमता चुनें |
| 2 | 725 | 371 माना | कोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें |
| 3 | 803 | 417 माना | कोई अन्य बुनियादी योग्यता या रैंक जोड़ें |
| 4 | 886 | 466 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 5 | 971 | 518 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 6 | 1,061 | 571 माना | प्रथम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है |
| 7 | 1,154 | 626 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 8 | 1,251 | 684 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 9 | 1,351 | 744 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 10 | 1,455 | 806 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 11 | 1,563 | 870 माना | दूसरी अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है |
| 12 | 1,674 | 936 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 13 | 1,789 | 1,005 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 14 | 1,907 | 1,076 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 15 | 2,030 | 1,148 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 16 | 2,155 | 1,223 माना | अंतिम अंतिम रैंक सामान्य रूप से उपलब्ध है |
| 17 | 2,285 | 1,301 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
| 18 | 2,418 | 1,380 माना | एक क्षमता बिंदु खर्च करें |
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