Kog'Maw è un rivenditore di danni rangato che ha bisogno di spazio sicuro e tempo per continuare ad attaccare.Questo panoramico mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.
◎Attacchi di baseRangliAttacchi di base · 500 range.
◈Profilo di dannidanni mistiThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
#Il patch di riferimento16.20.1
Strengths and limits
What Kog'Maw does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Kog'Maw può superare la maggior parte dei campioni con la sua capacità di Bio-Arcane Barrage.
2
Utilizzare Void Ooze per creare un Living Artillery perfetto.
3
Fai il massimo della tua sorpresa Icathian.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Kog'Maw non ha una buona capacità di scappare, quindi è particolarmente inclinato a guance.
2
Fuga da Kog'Maw dopo che è morto!!!
3
Il range su Living Artillery aumenta ogni rango.
Leggi il campione pratico
Come leggere Kog'Maw in una vera battaglia
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
Dati di consegna
La pressione mista significativa
Una resistenza può rispondere solo a una parte del kit. Controlla il set corrente e il resto della squadra opposta prima di specializzare in modo difensivo.
Il ritmo di combattimento
Questioni di accesso ripetuto
La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.
Rango e accesso
La spazzatura protegge la ripetuta produzione
Gli attacchi di rangamento sono utili solo mentre rimane una linea sicura verso l'obiettivo. Flanchi, controllo duro e percorsi di escape bloccati possono rimuovere rapidamente questo vantaggio.
Tipico lavoro di squadra
Mantenere i danni sicuri e ripetibili
Il tempo di accesso e sopravvivenza obiettivo è di solito più di un colpo ambizioso. riposizione tra attacchi e evitare di rinunciare alla linea di danno sicuro.
Controllo di controllo
Identificare la restrizione esatta del movimento
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Protezione e sostenimento
Verificare se il recupero cambia la lotta
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Il modello di risorse
Mana e Cooldowns entrambi i problemi
Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.
Defensive item reference
What can help against Kog'Maw?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Attacchi ripetutiSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE
Split defence
Health · shields · balanced resistances
Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.
Compare the whole team and the champion's current build before specialising.REPEATED ATTACKS
Attacchi ripetuti
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Stivali della rapidità
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Normale e mappa di ruolo classificato
Where Kog'Maw fits on Summoner's Rift
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Corsia superioreRoute non stabilita
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kog'Maw è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. trattare questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kog'Maw è normalmente giocato Bot e attualmente non ha una rute giungla rivista. giungla di solito ha bisogno di mostri ripetibili chiari, sicuri e controllo oggettivo senza reddito di pista.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kog'Maw è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una recensione di Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kog'Maw ha un piano di trasporto Bot stabilito che può scalare attraverso la fattoria condivisa e lavorare con un partner di supporto.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kog'Maw è normalmente giocato Bot e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.
Cosa fa4 secondi dopo la sua morte, Kog'Maw esplode infliggendo danni puri ai nemici circostanti.
Lettura praticaIcathian Surprise è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.
Q
Qcapacità
Sputo corrosivo
Cosa faKog'Maw lancia un proiettile corrosivo che infligge danni magici e corrode l'armatura e la resistenza magica del bersaglio per un breve periodo. Kog'Maw ottiene anche velocità d'attacco aggiuntiva.
Lettura praticaCaustic Spittle is a ranged cast involving basic-attack interaction and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Il Cooldown7 secCosto40Gamma elencata1175 unità
W
Wcapacità
Sbarramento bioarcano
Cosa faGli attacchi di Kog'Maw aumentano di gittata e colpiscono la salute del bersaglio come danni magici %i:OnHit% sul colpo .
Lettura praticaBio-Arcane Barrage contribuisce all'interazione e al danno di attacco di base. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown17 secCosto40Gamma elencata530 unità
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
E
Ecapacità
Melma del Vuoto
Cosa faKog'Maw lancia una strana melma che danneggia tutti i nemici che attraversa e lascia una scia che rallenta i nemici che vi passano sopra.
Lettura praticaVoid Ooze contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown12 secCosto40/55/70/85/100Gamma elencata1200 unità
R
Ultimato
Artiglieria vivente
Cosa faKog'Maw spara un colpo di artiglieria a grande distanza infliggendo danni magici (che aumentano sensibilmente contro i nemici con poca salute), rivelando i bersagli non invisibili. Inoltre, sparare più Artiglierie viventi in un breve periodo costa più mana.
Lettura praticaLiving Artillery is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Il Cooldown2/1.5/1 SessioneCosto40Gamma elencata1300/1550/1800 unità
Livello 1 - 18
Kog'Maw · Salute / Mana · capacità
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Il livello 1635 Salute325 ManaIl livello 3781 Salute384 ManaIl livello 61,026 Salute483 ManaIl livello 111,504 Salute676 ManaIl livello 162,068 Salute904 ManaIl livello 182,318 Salute1,005 Mana
Il CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityCaustic Spittle
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks7 sec
e
Basic abilityBio-Arcane Barrage
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks17 sec
e
Basic abilityVoid Ooze
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks12 sec
R
UltimatoLiving Artillery
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
Rank 12 secRank 21.5 secRank 31 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
Livello
Salute
Mana
Ability milestone
1
635
325 Mana
Choose the first basic ability
2
706
354 Mana
Add another basic ability or rank
3
781
384 Mana
Add another basic ability or rank
4
859
416 Mana
Spend one ability point
5
941
449 Mana
Spend one ability point
6
1,026
483 Mana
First ultimate rank normally available
7
1,115
519 Mana
Spend one ability point
8
1,207
556 Mana
Spend one ability point
9
1,302
595 Mana
Spend one ability point
10
1,401
635 Mana
Spend one ability point
11
1,504
676 Mana
Second ultimate rank normally available
12
1,610
719 Mana
Spend one ability point
13
1,719
763 Mana
Spend one ability point
14
1,832
809 Mana
Spend one ability point
15
1,948
856 Mana
Spend one ability point
16
2,068
904 Mana
Final ultimate rank normally available
17
2,191
954 Mana
Spend one ability point
18
2,318
1,005 Mana
Spend one ability point
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