VRC.LOL

Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1

Perbezaan patch 16.20.1

Gangplank

the Saltwater Scourge

Gangplank adalah seorang pejuang yang bersepadu yang menyeimbangkan kerosakan, ketahanan dan masa komitmen. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

AtasMostly physical damageMelee attacks
Peranan biasaAtas
Kelaspejuang
kesukaranTinggi · 9/10
Penyerangan asasMeleMelee serangan asas; Parrrley dan barel menyediakan tekanan yang berturut-turut.
Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Perbezaan patch16.20.1

Kekuatan dan had

What Gangplank does well, and what can go wrong

Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.

Corak yang bagus

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Had untuk menghormati

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Petua sekutu rusuhan

Gunakan ini semasa belajar juara
1

Parrrley menggunakan kesan On Hit seperti Frozen Mallet atau Black Cleaver.

2

Berhati-hati kepada musuh-musuh yang sihat di peta boleh mendarat anda satu kejutan membunuh dengan Cannon Barrage.

3

Cuba meletakkan Cannon Barrage di jalan melarikan diri untuk memotong musuh yang melarikan diri.

Petua lawan rusuhan

Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1

Parrrley berurusan dengan jumlah kerosakan fizikal yang tinggi. item yang memberikan Armor boleh membantu jika musuh Gangplank berbuat baik.

2

Sebaik sahaja Gangplank mencapai tahap 6, lihatlah untuk ultimatum globalnya, Cannon Barrage!

Sempadan sumberTeks petua dan data kit datang daripada Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan had VRC.LOL ditulis secara bebas.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Gangplank dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan fizikal terutamanya

Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.

Perjuangan Rhythm

Menjejaki kitaran kemahiran penuh

Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Pilih komitmen yang mampan

Hubungan yang diperluaskan boleh memberi manfaat kepada kit, tetapi hanya apabila juara mencapai matlamat yang betul tanpa kehilangan terlalu banyak kesihatan di jalan masuk.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Rujukan item pertahanan

What can help against Gangplank?

Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.

Pilihan sebelum permainan
BOT PERTAHANAN

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PerlahanMenyembuhkan atau mengekalkanPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fizikal

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CRITICAL STRIKES

Strik Kritikal

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
PERLAHAN BERULANG

Berulang kali perlahan

Boots of Swiftness

Rintangan perlahan boleh menjadi lebih berguna daripada Tenacity apabila kekuatan perlahan yang berulang adalah masalah utama.

Ia tidak memberikan perisai atau rintangan sihir, jadi bandingkan pasukan lawan yang lain.
PENYEMBUHAN YANG BERMAKNA

Penyembuhan yang bermakna

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Luka Grievous yang sesuai dengan peranan boleh mengurangkan penyembuhan.

Belinya hanya apabila penyembuhan mengubah pergaduhan secara material dan juara anda boleh menggunakannya dengan pasti.
Pemain membuat keputusanIdentiti juara adalah titik permulaan, bukan pembelian automatik. Bandingkan pasukan lawan penuh, petua alat item semasa dan masalah yang sebenarnya memutuskan pergaduhan. Jangan sekali-kali membeli dua pasang Kasut yang telah siap.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Gangplank fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gangplank biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
TengahPelakon yang dipilih Flex

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gangplank boleh dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi ia bukan peranan utama. pemilihan masih memerlukan perlawanan dan pelan pasukan.

Perbincangan peranan iniPerlawanan Terbuka
BawahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gangplank biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Gangplank biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Gangplank

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Trial by Fire

Apa yang ia lakukanEnglishEvery few seconds, Gangplank's melee strike will set his opponent on fire.

Q
Q Kemahiran

Parrrley

Apa yang ia lakukanEnglishShoots target, plundering Gold for each enemy unit killed.

Masa pemulihan (s)4.5Kos50/45/40/35/30Jarak disenaraikan (unit)625
W
W Kemahiran

Remove Scurvy

Apa yang ia lakukanEnglishEats citrus to cure crowd control effects and restore Health.

Masa pemulihan (s)22/20/18/16/14Kos60/70/80/90/100Jarak disenaraikan (unit)400
E
E Kemahiran

Powder Keg

Apa yang ia lakukanEnglishGangplank uncovers a powder keg at target location. If he attacks it, it explodes, spreading the attack's damage to enemies in the area, slowing them.

Jarak disenaraikan (unit)1000
R
Akhirnya

Cannon Barrage

Apa yang ia lakukanEnglishGangplank signals his ship to bombard an area, slowing and damaging enemies.

Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.

Masa pemulihan (s)160/140/120Kos100

Peringkat 1 - 18

Gangplank · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Peringkat 1630 Kesihatan280 Mana
Peringkat 3798 Kesihatan369 Mana
Peringkat 61,080 Kesihatan517 Mana
Peringkat 111,630 Kesihatan807 Mana
Peringkat 162,280 Kesihatan1,149 Mana
Peringkat 182,568 Kesihatan1,300 Mana

Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Keupayaan asasParrrley

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Semua pangkat4.5
W
Keupayaan asasRemove Scurvy

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 122Peringkat 220Peringkat 318Peringkat 416Peringkat 514
dan
Keupayaan asasPowder Keg

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Masa pemulihan (s)Read current tooltip
R
AkhirnyaCannon Barrage

Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.

Peringkat 1160Peringkat 2140Peringkat 3120

Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.

Buka setiap peringkatKesihatan dan mana dari tahap 1 hingga 18
TahapKesihatanManaPencapaian kebolehan
1630280 ManaPilih keupayaan asas pertama
2712323 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3798369 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4888416 ManaHabiskan satu mata keupayaan
5982465 ManaHabiskan satu mata keupayaan
61,080517 ManaKedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
71,182571 ManaHabiskan satu mata keupayaan
81,288627 ManaHabiskan satu mata keupayaan
91,398684 ManaHabiskan satu mata keupayaan
101,512744 ManaHabiskan satu mata keupayaan
111,630807 ManaKedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
121,752871 ManaHabiskan satu mata keupayaan
131,878937 ManaHabiskan satu mata keupayaan
142,0081,005 ManaHabiskan satu mata keupayaan
152,1421,076 ManaHabiskan satu mata keupayaan
162,2801,149 ManaKedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
172,4221,223 ManaHabiskan satu mata keupayaan
182,5681,300 ManaHabiskan satu mata keupayaan
Bagaimana nombor dikiraNilai tahap menggunakan Riot Data Dragon 16.20.1 statistik asas dan pertumbuhan dengan keluk pertumbuhan statistik juara bukan linear Liga. Tahap permulaan baris gilir boleh berbeza: Draf Normal dan Kedudukan biasanya bermula pada tahap 1, manakala ARAM dan Swiftplay menggunakan peraturan permulaan yang lebih pantas.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Gangplank TerbukaSediakan MatchupBrowse juara