Urgot adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
◎Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 350 rangkaian.
◈Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Perbezaan patch16.20.1
Kekuatan dan had
What Urgot does well, and what can go wrong
Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.
Corak yang bagus
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Serangan asas berjulat boleh menyumbang tanpa memasuki jarak huru-hara apabila jarak dikekalkan.
Had untuk menghormati
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
Petua sekutu rusuhan
Gunakan ini semasa belajar juara
1
Berhati-hatilah kepada kaki individu anda, kerana mereka membuat untuk sebahagian besar kerosakan anda
2
Tanah Corrosive Charge atau Disdain untuk mengunci untuk menargetkan dengan Purge - cara yang hebat untuk memicu beberapa kaki dalam urutan yang cepat.
3
Save Fear Beyond Death bagi lawan yang anda tahu sudah terlalu lemah untuk bertahan hidup.
Petua lawan rusuhan
Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1
Urgot bergantung kepada kuat pada meletup lawan dengan kakinya, yang mempunyai kolam mereka sendiri dan hanya meletup apabila dia menyerang dalam arah yang mereka hadapi.
2
Urgot boleh berurusan dan menyerap jumlah kerosakan yang besar dengan Purge, tetapi melambatkan diri semasa menembak.
3
Jika anda terjejas oleh Fear Beyond Death, lakukan yang terbaik untuk mengelakkan jatuh di bawah had pelaksanaan (25% daripada Kesihatan Maksimum anda) sehingga masa kesan keluar.
Pembacaan juara praktikal
Bagaimana untuk membaca Urgot dalam pertempuran sebenar
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Penghantaran Kerosakan
Tekanan fizikal terutamanya
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Perjuangan Rhythm
Perkara akses berulang
Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.
Rangkaian dan akses
Spacing melindungi hasil berulang
Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.
Tugas pasukan tipikal
Mencipta ruang dan menyerap perhatian
Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.
Pemeriksaan kawalan
Menentukan sekatan pergerakan yang tepat
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Perlindungan dan Penyelenggaraan
Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Model Sumber
Mana dan Cooldowns kedua-duanya
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Rujukan item pertahanan
What can help against Urgot?
Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.
Pilihan sebelum permainan
⌁
BOT PERTAHANAN
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangPerlahanMenyembuhkan atau mengekalkanPerisaiPenskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar
PHYSICAL DEFENCE
Pertahanan fizikal
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Serangan berulang
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.PERLAHAN BERULANG
Berulang kali perlahan
Boots of Swiftness
Rintangan perlahan boleh menjadi lebih berguna daripada Tenacity apabila kekuatan perlahan yang berulang adalah masalah utama.
Ia tidak memberikan perisai atau rintangan sihir, jadi bandingkan pasukan lawan yang lain.PENYEMBUHAN YANG BERMAKNA
Penyembuhan yang bermakna
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Item Luka Grievous yang sesuai dengan peranan boleh mengurangkan penyembuhan.
Belinya hanya apabila penyembuhan mengubah pergaduhan secara material dan juara anda boleh menggunakannya dengan pasti.PERISAI BERULANG
Perisai berulang
Serpent's Fang
Antiperisai boleh menjadi penting apabila perisai berulang melindungi sasaran penting.
Statistik serangannya tidak sesuai dengan setiap juara; rakan sepasukan yang lain mungkin menerapkannya dengan lebih cekap.MENINGKATKAN KESIHATAN ATAU KEROSAKAN SEBENAR
Kesihatan mentah atau satu rintangan mungkin tidak lengkap terhadap peratus kesihatan, kesihatan hilang atau mekanik kerosakan sebenar.
Baca petua alat keupayaan semasa sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semua menggunakan kaunter yang sama.
Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Where Urgot fits on Summoner's Rift
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
AtasPeranan utama
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Urgot mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Urgot biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Urgot biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Urgot biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Urgot biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.
KemahiranData Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit)Data Dragon 16.20.1
P
Pasif
Echoing Flames
Apa yang ia lakukanEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.
Q
QKemahiran
Corrosive Charge
Apa yang ia lakukanEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.
Masa pemulihan (s)10/9.5/9/8.5/8Kos70Jarak disenaraikan (unit)800
W
WKemahiran
Purge
Apa yang ia lakukanEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.
Masa pemulihan (s)12/9/6/3/0Kos40/30/20/10/0Jarak disenaraikan (unit)490
E
EKemahiran
Disdain
Apa yang ia lakukanEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.
Masa pemulihan (s)16/15.5/15/14.5/14Kos60/70/80/90/100Jarak disenaraikan (unit)475
R
Akhirnya
Fear Beyond Death
Apa yang ia lakukanEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.
Masa pemulihan (s)100/85/70Kos100Jarak disenaraikan (unit)2500
Peringkat 1 - 18
Urgot · Kesihatan / Mana · Kemahiran
Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Peringkat 1655 Kesihatan340 ManaPeringkat 3805 Kesihatan406 ManaPeringkat 61,058 Kesihatan518 ManaPeringkat 111,550 Kesihatan735 ManaPeringkat 162,131 Kesihatan991 ManaPeringkat 182,389 Kesihatan1,105 Mana
Masa pemulihan (s)Data Dragon 16.20.1
Q
Keupayaan asasCorrosive Charge
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Peringkat 110Peringkat 29.5Peringkat 39Peringkat 48.5Peringkat 58
W
Keupayaan asasPurge
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Peringkat 112Peringkat 29Peringkat 36Peringkat 43Peringkat 50
dan
Keupayaan asasDisdain
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Peringkat 116Peringkat 215.5Peringkat 315Peringkat 414.5Peringkat 514
R
AkhirnyaFear Beyond Death
Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.
Peringkat 1100Peringkat 285Peringkat 370
Buka setiap peringkatKesihatan dan mana dari tahap 1 hingga 18
Tahap
Kesihatan
Mana
Pencapaian kebolehan
1
655
340 Mana
Pilih keupayaan asas pertama
2
728
372 Mana
Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3
805
406 Mana
Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4
886
442 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
5
970
479 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
6
1,058
518 Mana
Kedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
7
1,149
558 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
8
1,244
600 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
9
1,342
643 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
10
1,444
688 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
11
1,550
735 Mana
Kedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
12
1,659
783 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
13
1,772
833 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
14
1,888
884 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
15
2,008
937 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
16
2,131
991 Mana
Kedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
17
2,258
1,047 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
18
2,389
1,105 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
Pilih soalan seterusnya
Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.