VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Sivir

the Battle Mistress

Sivir является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

НижняяMostly physical damageДальние атаки
Обычная рольНижняя
классМарксман
ТрудностиСредний · 4/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 500 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Sivir does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Советы союзникам по бунту

Используйте их, изучая чемпиона.
1

SivirБумеранг-блейд возвращается к ней после достижения максимального диапазона, поэтому вы можете перевести позицию, чтобы ударить врагов, которые иначе бы его уклонили.

2

Рикочет реставрирует SivirОсновной атаковый таймер на активации, поэтому активирование этого сразу после посадки нормального базового атаки максимизирует выброс повреждений.

3

Попробуйте спасти Spell Shield для возможностей врага, которые могут отключить вас, например, камни и корни.

Советы противнику Riot

На что следует обратить внимание противнику
1

Бумеранг Блэйд стоит много маны, чтобы выпустить, поэтому его забивать Sivir Если он ударит вас на выходе, избегайте его пути на пути назад.

2

Sivir Это мощный пошлинный чемпион, поэтому оставляя ее неожиданно в трассе слишком долго, часто будет приводить к разрушению ваших курортов.

3

Когда летать против Sivir, можно бросить от времени ее Spell Shield, фальсифицируя аванс, а затем отстаивая.

Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Sivir В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Уберечь безопасную, повторяемую повреждение

Целевой доступ и время выживания обычно имеет больше, чем один амбициозный удар. отставку между атаками и избегание отказа от безопасной линии повреждения.

Контрольный чек

Могут быть чищее обороно

Когда жесткий контроль не является основным угрозой, расстояние, зрение и безопасный маршрут выхода могут быть более полезными, чем покупка Tenacity автоматически.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Sivir?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторные атакиИсцеление или поддержаниеPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критические забастовки

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
ЗНАЧИМОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Значимое исцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Соответствующий роли предмет «Тяжёлые раны» может снизить эффективность лечения.

Покупайте его только в том случае, если исцеление существенно меняет ход боя и ваш чемпион может его надежно применять.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Sivir fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sivir обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sivir Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
СредняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sivir В настоящее время у вас нет пересмотренного маршрута. в середине обычно требуется безопасность соло-леона плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принтер. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Sivir обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Sivir способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Быстроногая

Что она делаетСивир получает временное увеличение скорости передвижения, когда она атакует вражеского чемпиона.

Q
Q Способность

Клинок-бумеранг

Что она делаетСивир бросает свой клинок, как бумеранг, и он наносит урон по пути к точке назначения и обратно.

Перезарядка (с)10/9.5/9/8.5/8Стоимость55/60/65/70/75Указанная дальность (единицы)1200
W
W Способность

Рикошет

Что она делаетСледующие несколько автоатак Сивир поразят рикошетом дополнительные цели, нанеся им уменьшенный урон. Кроме того, скорость этих атак будет увеличена.

Перезарядка (с)12Стоимость60Указанная дальность (единицы)20
E
E Способность

Щит от магии

Что она делаетСивир создает магический барьер, который блокирует одно вражеское умение. При успешном срабатывании он восстанавливает Сивир здоровье и ненадолго ее ускоряет.

Перезарядка (с)24/22.5/21/19.5/18Указанная дальность (единицы)20
R
Ультиматум

На охоту

Что она делаетСивир ведет союзников в бой, увеличивая их скорость передвижения на некоторое время. Кроме того, автоатаки Сивир сокращают перезарядку ее умений.

Перезарядка (с)120/100/80Стоимость100Указанная дальность (единицы)1000

Уровень 1–18

Sivir · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1600 Здоровье340 Мана
уровень 3753 Здоровье406 Мана
уровень 61,011 Здоровье518 Мана
уровень 111,513 Здоровье735 Мана
уровень 162,105 Здоровье991 Мана
уровень 182,368 Здоровье1,105 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьBoomerang Blade

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место102-й ранг9.53-й ранг9Ранг 48.55-й ранг8
В
Базовая способностьRicochet

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги12
И
Базовая способностьSpell Shield

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место242-й ранг22.53-й ранг21Ранг 419.55-й ранг18
Р
УльтиматумOn The Hunt

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место1202-й ранг1003-й ранг80
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1600340 МанаВыберите первую базовую способность
2675372 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3753406 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4836442 МанаПотратьте одно очко способностей
5921479 МанаПотратьте одно очко способностей
61,011518 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,104558 МанаПотратьте одно очко способностей
81,201600 МанаПотратьте одно очко способностей
91,301643 МанаПотратьте одно очко способностей
101,405688 МанаПотратьте одно очко способностей
111,513735 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,624783 МанаПотратьте одно очко способностей
131,739833 МанаПотратьте одно очко способностей
141,857884 МанаПотратьте одно очко способностей
151,980937 МанаПотратьте одно очко способностей
162,105991 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,2351,047 МанаПотратьте одно очко способностей
182,3681,105 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Sivir строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов