VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Ornn

The Fire below the Mountain

Ornn је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

Горњамешани оштећењаMelee attacks
Уобичајена улогаГорња
КласаТанк
ТешкоћаСредњи · 5/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 175 опсега.
Профил оштећењамешани оштећењаThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтне пацхе16.20.1

Снаге и границе

What Ornn does well, and what can go wrong

Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.

Добри обрасци

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Границе поштовања

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Савети савезника за побуну

Користите ово док учите шампиона
1

Научи да гради путеве предмета може помоћи брзо одабрати ажурирања у траци.

2

Volcanic Rupture Може се користити за постављање зонирања подручја за угрожавање непријатеља.

3

Редакција ваших вештина је важна! покушајте да оптимизујете Бритл употребу.

Риот противник савети

На шта се противнику каже да пази
1

Pokušajte da ostanete daleko od zidova. Ornn Mnogo je manje snažan ako te ne može udariti.

2

напад Ornn да га спречи да ствара предмете у траци.

Граница извораТекст савета и подаци о комплету долазе из Риот Data Dragon 16.20.1. Сажеци снаге и ограничења VRC.LOL су независно написани.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Ornn У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Значење мешаног притиска

Један отпор може да одговори само на део сета. проверите тренутну структуру и остатак супротног тима пре него што се специјализујете одбрамбено.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Стварање простора и апсорбује пажњу

Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Не купујте рачунар који нема циљ

Резервирајте анти-лечење и анти-схилд за видљив проблем у целој композицији тима; они нису подразумевани одговори на сваког шампиона.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Референца одбрамбеног предмета

What can help against Ornn?

Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.

Избори пре утакмице
ДЕФЕНЗИВЕ ЧИЗМЕ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ПремештањеУспориСкалирање здравља или право оштећење
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
КОНТРОЛА И ЈЕДНА КЉУЧНА ЧАРОПИЈА

Контрола и једна кључна чаролија

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорност и активни контролни уређај који се може уклонити могу помоћи у борби против релевантних ефеката онемогућавања. Ефекти ваздушног и померања се не решавају једноставним слагањем Тенацити-ја.

Проверите тренутни опис алата и да ли се тачан ефекат може скратити, уклонити или блокирати.
РЕПЕАТЕД СОВС

Поновљена успоравања

Boots of Swiftness

Спор отпор може бити кориснији од Тенацити-а када је поновљена снага успоравања главни проблем.

Не даје оклоп или магијски отпор, па упоредите остатак противничког тима.
ЗДРАВСТВЕНА СКЛАГА ИЛИ ПРАВА ШТЕТА

Скалирање здравља или право оштећење

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Сирово здравље или један отпор могу бити непотпуни у односу на механику процента здравља, недостајућег здравља или праве штете.

Прочитајте опис тренутних способности пре него што изаберете одбрану; ови механичари не користе сви исти бројач.
Играч одлучујеИдентитет шампиона је почетна тачка, а не аутоматска куповина. Упоредите комплетан противнички тим, тренутне описе ставки и проблем који заправо одлучује о борби. Никада не купујте два комплетна пара чизама.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Ornn fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

џунглеНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Ornn Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Ornn Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
ДоњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Ornn Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Ornn Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Ornn abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Living Forge

Šta to radiEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.

Q
Q способност

Volcanic Rupture

Šta to radiEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.

Време опоравка (с)9/8.5/8/7.5/7Цена45Наведени домет (јединице)800
W
W способност

Bellows Breath

Šta to radiEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.

Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

Време опоравка (с)12/11.5/11/10.5/10Цена45/50/55/60/65
E
E способност

Searing Charge

Šta to radiEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.

Време опоравка (с)14/13.5/13/12.5/12Цена35/40/45/50/55Наведени домет (јединице)450
R
УЛТИМАТ

Call of the Forge God

Šta to radiEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.

Време опоравка (с)140/120/100Цена100Наведени домет (јединице)2500

Ниво 1 – 18

Ornn · Здравље / Мана · способности

Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.

ниво 1660 Здравље341 Мана
ниво 3821 Здравље437 Мана
ниво 61,091 Здравље598 Мана
ниво 111,616 Здравље911 Мана
ниво 162,238 Здравље1,282 Мана
ниво 182,513 Здравље1,446 Мана

Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностVolcanic Rupture

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 19Ранг 28.5Ранг 38Ранг 47.5Ранг 57
В
Основна способностBellows Breath

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 112Ранг 211.5Ранг 311Ранг 410.5Ранг 510

Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

Е
Основна способностSearing Charge

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 114Ранг 213.5Ранг 313Ранг 412.5Ранг 512
Р
УЛТИМАТCall of the Forge God

Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.

Ранг 1140Ранг 2120Ранг 3100
Отворите сваки нивоЗдравље и мана од нивоа 1 до 18
НивоЗдрављеМанаПрекретница способности
1660341 МанаИзаберите прву основну способност
2738388 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
3821437 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
4907488 МанаПотрошите један поен способности
5997542 МанаПотрошите један поен способности
61,091598 МанаПрви крајњи ранг је обично доступан
71,188656 МанаПотрошите један поен способности
81,289716 МанаПотрошите један поен способности
91,395779 МанаПотрошите један поен способности
101,504844 МанаПотрошите један поен способности
111,616911 МанаДруги крајњи ранг је обично доступан
121,733981 МанаПотрошите један поен способности
131,8541,053 МанаПотрошите један поен способности
141,9781,127 МанаПотрошите један поен способности
152,1061,203 МанаПотрошите један поен способности
162,2381,282 МанаКоначни крајњи ранг је обично доступан
172,3731,363 МанаПотрошите један поен способности
182,5131,446 МанаПотрошите један поен способности
Како се рачунају бројевиВредности нивоа користе базу и статистику раста Риот Data Dragon 16.20.1 са нелинеарном кривом раста шампиона и статистике Лиге. Почетни нивои реда могу да се разликују: Нормални нацрт и рангирани обично почињу на нивоу 1, док ARAM и Swiftplay користе правила бржег покретања.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Ornn градиПрипрема за мацхапБрој шампиона