Гарні візерунки
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Навчання побудувати шляхи елементів може допомогти швидко вибрати оновлення в трасі.
Volcanic Rupture Їх можна використовувати для встановлення зонізованих зон для загрози ворогам.
Потрібно встановити порядок ваших здібностей! спробуйте оптимізувати використання Brittle.
Спробуйте утриматися від стіни. Ornn Він набагато менш сильний, якщо не може вас зануритися.
Напад Ornn Щоб не створити предмети в лані.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Перевірте поточний склад і решту протилежного команди, перш ніж спеціалізуватися оборонно.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Резерви проти-здоров'я і проти-шайли для видимого проблеми в повному складі команди; вони не є стандартними відповідями на кожного чемпіона.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Ornn має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Ornn Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Ornn зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Ornn Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Ornn зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.

Що вона робитьEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.

Що вона робитьEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

Що вона робитьEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.

Що вона робитьEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 Мана | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 738 | 388 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 821 | 437 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 907 | 488 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 997 | 542 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,091 | 598 Мана | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,188 | 656 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,289 | 716 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,395 | 779 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,504 | 844 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,616 | 911 Мана | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,733 | 981 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,854 | 1,053 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 1,978 | 1,127 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 2,106 | 1,203 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,238 | 1,282 Мана | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,373 | 1,363 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,513 | 1,446 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.