VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Naafiri

the Hound of a Hundred Bites

Naafiri 这是一个焦点爆炸的冠军,谁寻找一个可达的优先目标和一个路线回来. 这个概述保持解释实用,并留下对Rio的结构化数据和当前的游戏中的工具提示的传感性数字。

JungleMostly physical damageMelee attacks
常见角色丛林中
班级杀手 · 战士
难度低 · 2/10
基本攻击梅利梅利基攻 · 125 范围。
损害资料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
参考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Naafiri does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

里玛的沙子里,一群<unk>子向外奔跑,是<unk>子猎人的召唤,有礼貌的掠夺者,他们在这些荒野里形成包裹,争取狩猎的权利,他们中间,有一包,在所有方面,因为它们不仅由狗本能驱动,而且由达尔金的古老力量驱动。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

实用冠军阅读

如何阅读 Naafiri 在真正的斗争中

使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。

损害交付

主要是身体压力

可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。

战斗节奏

短窗带走了很多威胁。

跟踪关键设置和最高影响的冷却,失去或被阻止的打开可以在全旋转回来之前创建更安全的窗口。

范围及访问

需要密切访问基本攻击

范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。

典型团队工作

威胁到可实现的优先目标

清洁的角度比即时攻击最接近的单位更重要,在采取行动之前,请记住一个出发、重新设置或跟踪路线。

控制检查

运动可能是更清洁的防御

当硬控制不是主要的威胁,距离,视觉和安全的路径可以比购买Tenacity自动更有用。

保护和维护

检查是否恢复改变战斗

反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。

资源模式

马纳和冷却两者

可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。

阅读整个团队同一个冠军在改变角色、项目或盟友后可能会产生不同的问题,在承诺防守答案之前,重新检查可见的比赛。

Defensive item reference

What can help against Naafiri?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Healing or sustain盾牌
PHYSICAL DEFENCE

物理防御

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

巨蛇之牙

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常设计和排名角色地图

Where Naafiri fits on Summoner's Rift

每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。

Top未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 通常是玩丛林或中间,目前没有评估的顶级路线。顶级通常需要独立的射线,持久的交易或可靠的侧面射线压力。

查看此角色
船未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 通常是玩丛林或中间,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。

查看此角色
Support未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 通常是玩丛林或中间,目前没有审查的支持路线,支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。

查看此角色

套件参考

Naafiri 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

狂烈种群

它做什么纳亚菲利生成狗群伙伴,它们会在她攻击或施放技能时攻击目标。

实用读物我们是更多,是常规的形状 Naafiri正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

Q
Q 能力

暗裔犬牙

它做什么纳亚菲利猛投出两根犬牙,每根都会施加流血效果,或在目标已经流血时施加额外伤害。 狗群伙伴们会跃向并攻击被这个技能命中的英雄或野怪。

实用读物达金达格斯有助于移动或重新定位和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却9/8.5/8/7.5/7 秒消耗50/60/70/80/90列出范围900个单位
运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

W
W 能力

暴吼

它做什么纳亚菲利变为不可被选取状态并强化她的狗群,生成额外的狗群伙伴并获得移动速度和攻击力提升。

实用读物The Call of the Pack 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却26/24/22/20/18 秒消耗60列出范围400个单位
E
E 能力

剔骨本能

它做什么纳亚菲利冲刺并伤害她附近一个区域内的敌人们,唤回她的狗群并完全回复它们的生命值。

实用读物Eviscerate 提供保护或维护和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前识别设置。

冷却11/10/9/8/7 秒消耗40列出范围450个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

R
最终

猎狗血性

它做什么纳亚菲利与她的狗群伙伴们一起向一个英雄冲刺,然后造成伤害。如果纳亚菲利参与了一次击杀,那么她会显形附近的敌方英雄们并且可以再次施放这个技能一次。第二次施放会提供一个护盾。

实用读物Hounds' Pursuit 有助于移动或重新定位,保护或维护,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却110/95/80 秒消耗100列出范围900个单位
重铸

此按钮有后续演员。第一次激活和重铸有不同的工作、时间或安全检查。

视野

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

级别 1 - 18

Naafiri · 生命值 / 法力值 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1610 生命值400 法力值
水平 3765 生命值481 法力值
水平 61,025 生命值617 法力值
水平 111,531 生命值883 法力值
水平 162,130 生命值1,196 法力值
水平 182,395 生命值1,335 法力值

冷却 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDarkin Daggers

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19秒Rank 28.5秒Rank 38秒Rank 47.5秒Rank 57秒
W
Basic abilityThe Call of the Pack

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126秒Rank 224秒Rank 322秒Rank 420秒Rank 518秒
和
Basic abilityEviscerate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111秒Rank 210秒Rank 39秒Rank 48秒Rank 57秒
里
最终Hounds' Pursuit

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110秒Rank 295秒Rank 380秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
等级生命值法力值Ability milestone
1610400 法力值Choose the first basic ability
2686440 法力值Add another basic ability or rank
3765481 法力值Add another basic ability or rank
4848525 法力值Spend one ability point
5934570 法力值Spend one ability point
61,025617 法力值First ultimate rank normally available
71,119666 法力值Spend one ability point
81,216718 法力值Spend one ability point
91,318771 法力值Spend one ability point
101,423826 法力值Spend one ability point
111,531883 法力值Second ultimate rank normally available
121,644941 法力值Spend one ability point
131,7601,002 法力值Spend one ability point
141,8791,065 法力值Spend one ability point
152,0031,130 法力值Spend one ability point
162,1301,196 法力值Final ultimate rank normally available
172,2611,265 法力值Spend one ability point
182,3951,335 法力值Spend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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开放 Naafiri 建造准备一场比赛布鲁塞尔冠军