Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Hound of a Hundred Bites
Naafiri 这是一个焦点爆炸的冠军,谁寻找一个可达的优先目标和一个路线回来. 这个概述保持解释实用,并留下对Rio的结构化数据和当前的游戏中的工具提示的传感性数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
里玛的沙子里,一群<unk>子向外奔跑,是<unk>子猎人的召唤,有礼貌的掠夺者,他们在这些荒野里形成包裹,争取狩猎的权利,他们中间,有一包,在所有方面,因为它们不仅由狗本能驱动,而且由达尔金的古老力量驱动。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
跟踪关键设置和最高影响的冷却,失去或被阻止的打开可以在全旋转回来之前创建更安全的窗口。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
清洁的角度比即时攻击最接近的单位更重要,在采取行动之前,请记住一个出发、重新设置或跟踪路线。
当硬控制不是主要的威胁,距离,视觉和安全的路径可以比购买Tenacity自动更有用。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 通常是玩丛林或中间,目前没有评估的顶级路线。顶级通常需要独立的射线,持久的交易或可靠的侧面射线压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 它有一个明确的和地图的计划,可以工作,没有路线收入,同时争论营地和目标。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 设立了中央航线计划,可访问波浪,河流两侧,目标之间有意义的压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 通常是玩丛林或中间,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Naafiri 通常是玩丛林或中间,目前没有审查的支持路线,支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。
它做什么纳亚菲利生成狗群伙伴,它们会在她攻击或施放技能时攻击目标。
实用读物我们是更多,是常规的形状 Naafiri正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

它做什么纳亚菲利猛投出两根犬牙,每根都会施加流血效果,或在目标已经流血时施加额外伤害。 狗群伙伴们会跃向并攻击被这个技能命中的英雄或野怪。
实用读物达金达格斯有助于移动或重新定位和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前,识别设置。
演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

它做什么纳亚菲利变为不可被选取状态并强化她的狗群,生成额外的狗群伙伴并获得移动速度和攻击力提升。
实用读物The Call of the Pack 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么纳亚菲利冲刺并伤害她附近一个区域内的敌人们,唤回她的狗群并完全回复它们的生命值。
实用读物Eviscerate 提供保护或维护和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前识别设置。
保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。
演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

它做什么纳亚菲利与她的狗群伙伴们一起向一个英雄冲刺,然后造成伤害。如果纳亚菲利参与了一次击杀,那么她会显形附近的敌方英雄们并且可以再次施放这个技能一次。第二次施放会提供一个护盾。
实用读物Hounds' Pursuit 有助于移动或重新定位,保护或维护,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前,识别设置。
此按钮有后续演员。第一次激活和重铸有不同的工作、时间或安全检查。
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。
演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | 法力值 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 400 法力值 | Choose the first basic ability |
| 2 | 686 | 440 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | 481 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 848 | 525 法力值 | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 570 法力值 | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | 617 法力值 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,119 | 666 法力值 | Spend one ability point |
| 8 | 1,216 | 718 法力值 | Spend one ability point |
| 9 | 1,318 | 771 法力值 | Spend one ability point |
| 10 | 1,423 | 826 法力值 | Spend one ability point |
| 11 | 1,531 | 883 法力值 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,644 | 941 法力值 | Spend one ability point |
| 13 | 1,760 | 1,002 法力值 | Spend one ability point |
| 14 | 1,879 | 1,065 法力值 | Spend one ability point |
| 15 | 2,003 | 1,130 法力值 | Spend one ability point |
| 16 | 2,130 | 1,196 法力值 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,261 | 1,265 法力值 | Spend one ability point |
| 18 | 2,395 | 1,335 法力值 | Spend one ability point |
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