VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Urgot

the Dreadnought

Urgot adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

AtasMostly physical damageSerangan jarak jauh
Peran BiasaAtas
KelasTembok dan Tank
kesulitanTinggi · 8/10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 350 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Urgot does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Serangan dasar jarak jauh dapat berkontribusi tanpa memasuki jarak dekat ketika jarak dipertahankan.

Batasan untuk dihormati

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Perhatikan pergelangan kaki individu Anda, karena mereka membuat bagian yang signifikan dari kerusakan Anda.

2

Land Corrosive Charge atau Disdain untuk mengunci untuk menargetkan dengan Purge - cara yang bagus untuk memicu beberapa kaki dalam urutan cepat.

3

Save Fear Beyond Death untuk lawan yang Anda ketahui sudah terlalu lemah untuk bertahan hidup.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Urgot sangat bergantung pada meledak lawan dengan kakinya, yang memiliki kolam mereka sendiri dan hanya meledak ketika dia menyerang dalam arah yang mereka hadapi.

2

Urgot dapat menangani dan menyerap jumlah kerusakan yang luar biasa dengan Purge, tetapi melambatkan dirinya saat menembak.

3

Jika Anda terjebak oleh Fear Beyond Death, lakukan yang terbaik untuk menghindari jatuh di bawah batas eksekusi (25% dari Kesehatan Maksimum Anda) sampai waktu efek keluar.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Urgot dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Urgot?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangMelambatMenyembuhkan atau mempertahankanPerisaiSkala kesehatan atau kerusakan nyata
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
LAMBAT BERULANG

Berulang kali melambat

Boots of Swiftness

Resistensi yang lambat bisa lebih berguna daripada Tenacity ketika kekuatan yang melambat secara berulang-ulang adalah masalah utamanya.

Itu tidak memberikan armor atau resistensi sihir, jadi bandingkan dengan anggota tim lawan lainnya.
PENYEMBUHAN YANG BERARTI

Penyembuhan yang berarti

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Grievous Wounds yang sesuai role dapat mengurangi penyembuhan.

Beli hanya ketika penyembuhan mengubah pertarungan secara signifikan dan juara Anda dapat menerapkannya dengan andal.
PERISAI BERULANG

Perisai berulang

Serpent's Fang

Anti-perisai dapat menjadi penting ketika perisai berulang kali melindungi target penting.

Statistik ofensifnya tidak cocok untuk setiap juara; rekan satu tim lainnya mungkin menerapkannya dengan lebih efisien.
SKALA KESEHATAN ATAU KERUSAKAN SEJATI

Skala kesehatan atau kerusakan nyata

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesehatan mentah atau satu resistensi mungkin tidak lengkap terhadap mekanisme persentase kesehatan, kesehatan yang hilang, atau kerusakan sebenarnya.

Baca keterangan alat kemampuan saat ini sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semuanya menggunakan counter yang sama.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Urgot fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Urgot biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Urgot biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Urgot biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Urgot biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Urgot

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Echoing Flames

Apa yang dilakukanBasic attack dan Purge Urgot secara berkala mengeluarkan api dari kakinya, menghasilkan physical damage.

Q
Q Kemampuan

Corrosive Charge

Apa yang dilakukanMenembakkan bahan peledak ke lokasi target, menghasilkan physical damage dan menerapkan efek slow pada musuh yang ada di area ledakan.

Waktu pemulihan (d)10/9.5/9/8.5/8Biaya70Jangkauan tercantum (unit)800
W
W Kemampuan

Purge

Apa yang dilakukanUrgot menerapkan slow pada diri sendiri saat dia menembakkan senjata pada musuh di sekitar. Memprioritaskan champion musuh yang baru saja diserang Urgot dengan ability lain dan memicu Echoing Flames.

Waktu pemulihan (d)12/9/6/3/0Biaya40/30/20/10/0Jangkauan tercantum (unit)490
E
E Kemampuan

Disdain

Apa yang dilakukanUrgot menerjang ke satu arah, memberikan shield pada diri sendiri dan menginjak-injak musuh non-champion. Jika menangkap champion musuh, dia akan berhenti dan melemparkan mereka keluar dari jalannya.

Waktu pemulihan (d)16/15.5/15/14.5/14Biaya60/70/80/90/100Jangkauan tercantum (unit)475
R
Ultimate

Fear Beyond Death

Apa yang dilakukanUrgot menembakkan sebuah chem-drill yang menusuk champion musuh pertama yang terkena. Jika champion tersebut memiliki health rendah, Urgot menganggapnya lemah dan bisa mengeksekusinya.

Waktu pemulihan (d)100/85/70Biaya100Jangkauan tercantum (unit)2500

Tingkat 1 – 18

Urgot · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1655 Health340 Mana
Tingkat 3805 Health406 Mana
Tingkat 61,058 Health518 Mana
Tingkat 111,550 Health735 Mana
Tingkat 162,131 Health991 Mana
Tingkat 182,389 Health1,105 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarCorrosive Charge

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 110Peringkat 29.5Peringkat 39Peringkat 48.5Peringkat 58
W
Kemampuan dasarPurge

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 112Peringkat 29Peringkat 36Peringkat 43Peringkat 50
dan
Kemampuan dasarDisdain

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 116Peringkat 215.5Peringkat 315Peringkat 414.5Peringkat 514
R
UltimateFear Beyond Death

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1100Peringkat 285Peringkat 370
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1655340 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2728372 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3805406 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4886442 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5970479 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,058518 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,149558 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,244600 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,342643 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,444688 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,550735 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,659783 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,772833 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,888884 ManaHabiskan satu poin kemampuan
152,008937 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,131991 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,2581,047 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,3891,105 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Urgot TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara