Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Battle Mistress
Sivir este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Sivir's Boomerang Blade se întoarce la ea după ce a ajuns la gama max, astfel încât puteți schimba poziția pentru a lovit dușmani care altfel ar fi evadat.
Ricochet reînnoiește timerul de atac bază al lui Sivir la activare, astfel încât activarea acestuia imediat după aterizarea unui atac bază normal va maximiza producția de daune.
Încercați să salvați Spell Shield pentru abilitățile inamice care vă pot dezactiva, cum ar fi pietrele și rădăcinile.
Boomerang Blade costă o mulțime de mana de a arunca, așa că, în timp ce se întoarce, se întoarce Sivir. Dacă te loveste pe calea de ieșire, evitați calea sa pe calea de întoarcere.
Sivir este un puternic campion de împingere, deci lăsându-i neînțeles într-o linie prea mult timp va duce adesea la distrugerea turetelor.
Când se lansează împotriva Sivir, este posibil să se arunce de la timing-ul lui Spell Shield prin falsificarea unui avans, apoi de la susținere.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.
Timpul de acces și supraviețuire țintă este de obicei mai mult de un lovit ambițios. repositie între atacuri și evita renunțarea la linia de daune sigură.
Când controlul dur nu este amenințarea principală, distanța, viziunea și o cale sigură de ieșire pot fi mai utile decât cumpărarea automată a Tenacity.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de un tir independent, de tranzacționare durabilă sau de o presiune de bord fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Sivir este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceSivir primește un bonus scurt la viteza de mișcare când atacă un campion inamic.
Lectură practicăFleet of Foot este regulamentul întotdeauna care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Sivir.

Ce faceSivir își aruncă arma ca pe un bumerang, provocând daune și la dus și la întors.
Lectură practicăBoomerang Blade contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceUrmătoarele câteva atacuri de bază ale lui Sivir primesc viteză de atac suplimentară și ricoșează spre țintele din apropiere, provocând daune reduse după ricoșare.
Lectură practicăRicochet contribuie la interacțiunea de atac și deteriorarea bazelor. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceCreează o barieră magică care blochează o singură abilitate folosită de un adversar asupra lui Sivir. Ea primește viață și un bonus scurt la viteza de mișcare dacă blochează o abilitate.
Lectură practicăSpell Shield is part of Sivir's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceSivir își conduce aliații în luptă, oferindu-le un bonus la viteza de mișcare pentru o anumită perioadă. În plus, atacurile lui Sivir îi reduc timpii de reactivare ai vrăjilor.
Lectură practicăOn The Hunt is part of Sivir's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 340 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 675 | 372 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 753 | 406 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 836 | 442 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 921 | 479 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 518 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,104 | 558 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,201 | 600 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,301 | 643 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,405 | 688 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,513 | 735 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,624 | 783 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,739 | 833 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,857 | 884 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 1,980 | 937 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,105 | 991 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,235 | 1,047 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,368 | 1,105 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.