VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Sivir

the Battle Mistress

Sivir - це розкішний дилер з урахуванням, який потребує безпечного простір і часу, щоб продовжувати атакувати.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Riot і поточного інструмента в грі.

НижняMostly physical damageДальні атаки
Унікальна рольНижня
КласиМарксман
труднощіСередній · 4/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 500 діапазону.
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Sivir does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базові атаки дистанції можуть сприяти без переходу на дистанцію ближнього бою, якщо збережено відстань.

Межі поваги

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

SivirБумеранг-блейд повертається до неї після досягнення максимального діапазону, так що ви можете змінити позицію, щоб побити ворогів, які в іншому випадку втекти.

2

Рікочет відновлює SivirОсновні атаки на активації, тому активуючи це відразу після посадки нормального базового нападу, буде максимізовано вихід збитків.

3

Спробуйте врятувати Spell Shield для ворожих здібностей, які можуть вимкнути вас, наприклад, камені і корені.

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

Бумеранг-блейд коштує багато мани, щоб кинути, так що його затишшш Sivir Якщо він потрапляє на вас на вихідному шляху, уникайте його шляху на шляху назад.

2

Sivir Вона є потужним поштовхуючим чемпіоном, тому залишаючи її несподіваною в трасі занадто довго часто призведе до того, що ваші курики будуть знищені.

3

Коли виступає проти Sivir, можна кинути час її Spell Shield, фальсифікуючи аванс, а потім підтримуючи.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Sivir В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Збереження безпечного, повторного пошкодження

Мета доступу і час виживання зазвичай означає більше одного амбіційного удару. відновлення між атаками і уникнення відмови від безпечної лінії пошкоджень.

Контрольний чек

Можна бути чистішою обороною

Коли жорсткий контроль не є основною загрозою, відстань, бачення і безпечний маршрут виходу можуть бути більш корисними, ніж купити Tenacity автоматично.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Sivir?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакиЗцілення або підтримкаPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критичні страйки

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
ЗНАЧНЕ ЗЦІЛЕННЯ

Значне зцілення

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Grievous Wounds, відповідний ролі, може зменшити загоєння.

Купуйте його лише тоді, коли лікування суттєво змінює бої, і ваш чемпіон може застосовувати його надійно.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Sivir fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

ВерхняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sivir зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sivir Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Переглянути цю роль
СередняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sivir зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sivir зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Sivir Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Fleet of Foot

Що вона робитьEnglishSivir gains a short burst of Move Speed when she attacks an enemy champion.

Q
Q здатність

Boomerang Blade

Що вона робитьEnglishSivir hurls her crossblade like a boomerang, dealing damage each way.

Перезаряджання (с)10/9.5/9/8.5/8Вартість55/60/65/70/75Указана дальність (одиниці)1200
W
W здатність

Ricochet

Що вона робитьEnglishSivir's next few basic attacks gain additional attack speed and bounce to nearby targets, dealing reduced damage while bouncing.

Перезаряджання (с)12Вартість60Указана дальність (одиниці)20
E
E здатність

Spell Shield

Що вона робитьEnglishCreates a magical barrier that blocks a single enemy ability cast on Sivir. She receives health and a burst of movement speed if a spell is blocked.

Перезаряджання (с)24/22.5/21/19.5/18Указана дальність (одиниці)20
R
Олімпій

On The Hunt

Що вона робитьEnglishSivir leads her allies in battle, granting them a surge of Move Speed for a period of time. In addition, Sivir's attacks reduce her spell cooldowns.

Перезаряджання (с)120/100/80Вартість100Указана дальність (одиниці)1000

Рівень 1 – 18

Sivir · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1600 Здоров'я340 Мана
Рівень 3753 Здоров'я406 Мана
Рівень 61,011 Здоров'я518 Мана
Рівень 111,513 Здоров'я735 Мана
Рівень 162,105 Здоров'я991 Мана
Рівень 182,368 Здоров'я1,105 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьBoomerang Blade

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг10Ранг 29.5Ранг 39Ранг 48.55 ранг8
В
Базова здатністьRicochet

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання12
І
Базова здатністьSpell Shield

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг24Ранг 222.5Ранг 321Ранг 419.55 ранг18
Р
ОлімпійOn The Hunt

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг120Ранг 2100Ранг 380
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1600340 МанаВиберіть першу базову здатність
2675372 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3753406 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4836442 МанаВитратьте одне очко здібностей
5921479 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,011518 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,104558 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,201600 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,301643 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,405688 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,513735 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,624783 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,739833 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,857884 МанаВитратьте одне очко здібностей
151,980937 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,105991 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,2351,047 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,3681,105 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Sivir БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони