Πέντε παίκτες, ένας στόχος
Παίξτε ως ομάδα χωρίς να χάσετε τη δική σας κρίση
Συμφωνείτε με τα βασικά στοιχεία πριν από το παιχνίδι, επικοινωνήστε με το μικρότερο χρήσιμο γεγονός κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και αφήστε χώρο για τους συναδέλφους να επιλέξουν. Φιλία, φωνητικό chat και πρόωρο καθεστώς δεν κάνουν ποτέ την κακοποίηση ή τη σαμποτάζ αποδεκτή.
Πριν το Queue
Πέντε προσδοκίες, γρήγορα
Μια σύντομη συμφωνία αποτρέπει την πιο αποτρεπτική τρυφερότητα χωρίς να μετατρέψει το λόμπι σε συμβόλαιο.
Περιφέρεια και Queue
Επιβεβαιώστε τον διακομιστή, τη λειτουργία και αν η ομάδα περιμένει Ranked, Draft, Swiftplay ή ARAM.
Προτιμώ ρόλους
Μοιραστείτε πρώτα και ρόλους αντιγράφων ασφαλείας. Autofill και swaps εξακολουθούν να απαιτούν ευελιξία.
Φωνή ή κείμενο
Πείτε αν η φωνή είναι απαραίτητη, προαιρετική ή μη διαθέσιμη πριν από την πρόσκληση.
Μάθηση ή πιέσεις
Ένα μάθημα μάθησης και μια σοβαρή κλιμάκωση μπορεί να απαιτήσει διαφορετική υπομονή και επιστροφή.
Χρόνος διακοπής
Ελέγξτε αν κάποιος χρειάζεται φαγητό, νερό ή ένα σύντομο διάλειμμα πριν από μια άλλη ράβδος.
Κατά τη διάρκεια του αγώνα
Μοιραστείτε πληροφορίες, πρόθεση και χρονοδιάγραμμα
Χρήσιμη επικοινωνία
- Πινγκ κίνδυνος όπου υπάρχει.
- Πες μου όταν αλλάζει το σχέδιό σου.
- Ζητήστε βοήθεια σε μια τοποθεσία.
- Χρησιμοποιήστε ουδέτερη, παρατηρήσιμη γραφή.
- Να δεχτεί ότι οι σύμμαχοι μπορούν να επιλέξουν διαφορετικά.
Η επικοινωνία που σταματά να βοηθά
- Ακολουθεί ένας παίκτης με τα πόντους του ενοχλήματος.
- Ζητάμε ένα ρόλο, ένα στοιχείο ή έναν στόχο.
- Συζητάμε ενώ συμβαίνει το επόμενο παιχνίδι.
- Χρησιμοποιώντας το score ή τον ranking για να ντρέπεστε κάποιον.
- Θεραπεύοντας έναν φίλο ως απαλλαγμένο από όρια.
Όταν οι παίκτες δεν συμφωνούν
Προστατεύστε το κίνητρο πριν αποδείξετε ένα σημείο
Δεν υπάρχει χρήσιμο σταθερό μέγιστο για κάθε κατάσταση. Κρίση κρίνεται από σκοπό, ρυθμό και αν εξακολουθούν να βοηθούν την ομάδα.
- 1Κάντε μια σύντομη, σαφή κλήση
Ένα μικρό κλάσμα δύο ή τριών μπορεί να σηματοδοτήσει τον κίνδυνο, την απόσυρση ή τον στόχο με σαφήνεια.
- 2Επαναλάβετε όταν οι πληροφορίες αλλάζουν
Πίνγκ ξανά όταν ένας εχθρός αλλάζει κατεύθυνση, ένα μάχη αρχίζει, ένας στόχος γίνεται επείγον ή το δικό σας σχέδιο αλλάζει.
- 3Προσαρμόζεται σε αυτό που κάνει πραγματικά η ομάδα
Ένας σύντροφος που αγνοεί μια κλήση δεν είναι απόδειξη κακής συμπεριφοράς. Επιλέξτε την ασφαλέστερη χρήσιμη απάντηση που είναι ακόμα διαθέσιμη αντί να τους κυνηγάτε με τα δικά σας πόντους.
- 4Μύθος ή αναφορά της συμπεριφοράς, όχι η διαφωνία
Χρησιμοποιήστε την ενσωματωμένη έκθεση για παρατηρήσιμη κακοποίηση, AFK παιχνίδι ή σαμποτάζ, και αφήστε το Riot να κάνει την τελική απόφαση.
Σεβασμός της ιδιωτικής ζωής του παίκτη
Βοηθήστε τους ανθρώπους να σχηματίσουν μια ομάδα χωρίς να κρίνουν τους μεμονωμένους παίκτες
VRC.LOL υποστηρίζει τον σχεδιασμό ρόλων, εθελοντικές ομάδες και χρήσιμα στοιχεία δημόσιου λογαριασμού. δεν διερευνά τους παίκτες Riot έχει σκόπιμα κρυφτεί ή μετατρέπουν την ιστορία του αγώνα του ατόμου σε μια δημόσια απόφαση για αυτούς.
Οι άνθρωποι επιλέγουν να μοιραστούν λεπτομέρειες, προτιμώμενες ρόλους, σχέδια κούκλας και πληροφορίες δημόσιου προφίλ που παρέχονται από το Riot μετά την έγκριση της πρόσβασης στην παραγωγή.
Κρυμμένη αναγνώριση παίκτη, δημόσιες μαύρες λίστες, σελίδες ντροπής, βαθμολογίες συμπεριφοράς, μη επίσημες MMR, ή ετικέτες που μειώνουν ένα άτομο σε μια δύσκολη μάχη.
Επίσημες αναφορές