Vijf spelers, één doel
Speel als een team zonder je eigen oordeel te verliezen
Blijf met de basis voor het spelen, communiceren de kleinste nuttige feiten tijdens het spelen en laat ruimte voor teamgenoten om te kiezen.Vriendschap, stemchat en premade status maken nooit pesten of sabotage acceptabel.
Voor de Queue
5 verwachtingen, snel
Een korte overeenkomst voorkomt de meest vermijdbare frictie zonder de lobby in een contract te veranderen.
Regio en Queue
Controleer de server, modus en of de groep verwacht Ranked, Draft, Swiftplay of ARAM.
De voorkeursrollen
Deel eerst en back-up-roljes. Autofill en swaps vereisen nog steeds flexibiliteit.
stem of tekst
Vertel of de stem vereist, optioneel of niet beschikbaar is voor de uitnodiging.
Leer of druk
Een leerwedstrijd en een serieuze ranglijst kunnen verschillende geduld en feedback vereisen.
Break Timing
Controleer of iemand voedsel, water of een korte pauze nodig heeft voordat een andere kraak wordt gegoten.
Tijdens de wedstrijd
Informatie, intentie en tijdschema delen
Nuttige communicatie
- Ping gevaar waar het bestaat.
- Vertel wanneer je plan verandert.
- Vraag hulp op een locatie.
- Gebruik een neutrale, waarnembare tekst.
- De bondgenoten kunnen anders kiezen.
Communicatie die stopt met helpen
- Een speler met schuldpingen.
- Een rol, item of doel te eisen.
- Vervolgens wordt het volgende spel georganiseerd.
- Scoreboard of ranking om iemand te schamen.
- Een vriend behandelen als vrij van grenzen.
Wanneer spelers het niet eens zijn
Bescherm je focus voordat je een punt bewijst
Er is geen nuttig vaste maximum voor elke situatie. rechter stelt door doel, tempo en of ze nog steeds het team helpen.
- 1Maak een korte, duidelijke oproep
Een korte groep van twee of drie kan een gevaar, een terugtrekking of een doel duidelijk markeren.
- 2Herhaal wanneer de informatie verandert
Ping opnieuw wanneer een vijand de richting verandert, een strijd begint, een doel urgent wordt of je eigen plan verandert.
- 3Aanpassen aan wat het team eigenlijk doet
Een teamgenoot die een oproep negeert, is geen bewijs van verkeerd gedrag.Kies de veiligste nuttige reactie die nog steeds beschikbaar is in plaats van hen met schuldpijn te jagen.
- 4Mute of rapporteer het gedrag, niet het onenigheid
Gebruik het ingebouwde rapport voor waarnembare intimidatie, AFK-spel of sabotage en laat Riot de uiteindelijke beslissing nemen.
Respect voor de privacy van de speler
Help mensen een team te vormen zonder individuele spelers te beoordelen
VRC.LOL ondersteunt rolplanning, vrijwillige groepsposities en nuttige openbare account feiten. Het onderzoekt niet dat spelers Riot opzettelijk verborgen zijn of dat iemand's matchgeschiedenis in een openbare oordeel over hen wordt omgezet.
Details mensen kiezen om te delen, gewenst rollen, quue plannen en Riot-aanbiedende openbare profiel informatie na productie-toegang is goedgekeurd.
Verborgen speler-identificatie, openbare zwarte lijsten, schande pagina's, gedragscores, onofficiële MMR's, of etiketten die een persoon tot een moeilijke match verminderen.
Officiële referenties