5 mängijat, üks ühine eesmärk
Mängi meeskonnas ilma oma otsuse kaotamata
Nõustu põhialustega enne mängimist, teavitage mängu ajal väikseima kasuliku fakti ja jäta ruumi meeskonnaliikmetele valida. Sõprus, häälte vestlus ja eelarve ei tee kunagi ahistamist või sabotage vastuvõetavaks.
Enne koorimist
5 ootused, kiiresti
Lühike kokkulepe takistab kõige vältimatavat treenimist ilma lobit lepinguks muutmata.
Piirkond ja Queue
Kontrollige serverit, režiimi ja kas rühm ootab Ranked, Draft, Swiftplay või ARAM.
eelistatud rollid
Esiteks jagage ja varunduse rollid. Autofill ja vahetus vajavad veel paindlikkust.
Hääl või tekst
Öelge, kas hääl on nõutav, valikuline või kättesaamatu enne kutset.
Õppimine või survetamine
Õppimisvõistlus ja tõsine rühmitatud tõus võib vajada erinevat kannatlikkust ja tagasisidet.
Lõpetatud ajastus
Kontrollige, kas keegi vajab toitu, vett või lühikest pausi enne teist kiivrit.
Mängu ajal
Teabe jagamine, kavatsus ja ajastus
Kasulik suhtlemine
- Ping oht, kus see on olemas.
- Räägi, kui teie plaan muutub.
- Küsi abi ühes kohas.
- Kasutage neutraalset, vaatlusväärset sõnastust.
- Võta vastu, et liitlased võivad valida erinevalt.
Teadmised, mis aitavad
- Järgmine mängija süüdi pingi.
- Nõuda rolli, objekti või eesmärki.
- Arutelu, kui järgmine mäng toimub.
- Kasutage punkte või ringi, et häbeneda kedagi.
- Tere sõber, kes on piiridest vabastatud.
Kui mängijad ei nõustu
Kaitse keskendumist enne punkti tõestamist
Iga olukorra jaoks pole kasulikku kindlat maksimumi. kohtunikud püüavad eesmärgiga, kiirusega ja kas nad aitavad ikka veel meeskonda.
- 1Tee lühike ja selge helistamine
Üks ping võib puududa. lühike kahe või kolme rühm võib märgata oht, tagasipöördumine või eesmärk selgelt. Siis pausi nii, et liitlased saavad kaarti lugeda ja vastata.
- 2Korda, kui teave muutub
Ping uuesti, kui vaenlane muudab suunda, lahing algab, eesmärk muutub kiireloomuliseks või oma plaan muutub.
- 3Kohandage seda, mida meeskonda tegelikult tehakse
Teie meeskonna kaaslane, kes ei tea, et helistada, ei ole tõend halva käitumise kohta. valige kõige turvalisem kasulik vastus, mis on veel olemas, selle asemel, et neid süüdi pingi taga taga pidada.
- 4Mõtle või teatage käitumist, mitte kokkusobimatust
Kasutage sisseehitatud aruannet märgatavaks ahistamiseks, AFK mängimiseks või sabotageerimiseks ja laske Riotil teha lõplik otsus.
Mängijate privaatsus
Aita inimestel moodustada meeskond ilma üksikute mängijate hinnata
VRC.LOL toetab rollide planeerimist, vabatahtlikke rühma postitusi ja kasulikke avalikke kontot fakte. see ei uurida mängija Riot on tahtlikult varjatud või muuta kellegi mängu ajalugu avalikuks otsuseks nende kohta.
Täpsemad andmed, mida inimesed valivad jagada, eelistatud rollid, kiiviplaanid ja Riot pakutav avalik profiil teave pärast tootmisvõimaluse heakskiitmist.
Peidetud mängija identifitseerimine, avalikud mustartiklid, häbipärad, käitumisresultatsioonid, ametlik MMR või märgised, mis vähendab inimest raske mängu.
Ametlikud viited