Ang visibility ay depende sa action at ang mga mute ng bawat player.
Ang mga kosmetic na ito sa isang match
Mga emotes, taunts, laughs at mga action ng mga champion
Ang mga animations ay gumagamit upang mag-cover, joke at express ang iyong champion habang mag-play. Hindi nila mag-tump, mag-damag, mag-block ang isang hook o mag-change ang hitbox ng isang champion, at mag-repeting isang hindi nag-create a combat advantage.
ang direkt na respons
Ano, ang mga ganito ng mga animasyon ay generally okay
Ang paggamit ng dance, laugh, jok, taunt, mastery o mga emotes sa ilang mga beses ay hindi automatically malinaw kapag ikaw ay mag-aaral at sinasabi na mag-play upang mag-winning.
Hindi nila mag-aalis ang mga kahulugan, ang mga defensive, ang mga control ng mga tao.
Ang iyong next movement, ang attack o ability ay nag-iisip.
I-using ang current scoreboard controls kapag ang ekspresyon ay mag-distracting.
Mga Keyboard Reference
Mga mga kontrol, mula sa jokes sa emote wheel
Ang iyong mga pag-aaral ng mga tagapagdag ng liga, ang mga kapitan at mga selected skin ay nagsisimula ang mga pangunahing animation, mga line ng mga voice o ang mga wheel na nagsisimula.
ang jokes
Nag-play ang animation ng champion at, kung ano ang pag-ibig, ang kanyang matching line ng voice. Pag-moving o pag-emitting isang iba't ibang command ay maaaring mag-stay ito.
Mga Tunt
Nag-play ang isang cosmetic taunt animation o line. It communicates atitude pero hindi gumagana ang isang combat effect.
Mga Tango
Ang mga tao ay mag-lump sa loob ng isang araw na mag-lump sa loob ng isang araw na mag-lump sa loob ng isang araw na mag-lump sa loob ng isang araw na mag-lump sa loob ng isang araw na mag-lump sa loob ng isang araw.
ang laugh
Ang mga ito ay may mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong mga ganitong.
Mga Campeona
Ang ilang mga champions o mga skin ay gumagamit ito para sa isang espesyal na mga cosmetic taggle o presentation. Ang maraming mga seleksyon ay hindi gumagana.
Magandang
Ang show ng mga mag-higher emote ay ngayon na mayroon sa account at customer. Ito ay isang presentation, hindi isang power increase.
Mga Emotion
Ipinakakuha ng iyong mga emote na rot ng mga default. Ang mga contents ng rot at key binding ay maaaring mag-modify sa client.
Ang animation ay hindi isang kapasidad
Ano ang mababang, at ang hindi
Ano ang maaaring
- Ang iyong mga champion ay nag-play ng isang animation o voice line.
- Ang isang mga emoto ay nagtatapos sa loob ng isang champion.
- Ang mga enemies ay maaaring makita ito sa loob ng mga emosyon.
- Ang Movement o isang iba't ibang command ay maaaring mag-interrupt ang isang animation.
- Ang isang skin ay maaaring mag-aalok ng isang iba't ibang presentation.
Ano ang hindi siya gawin
- Hindi ito nagtatapos ng mga kahulugan o mag-aplikan ng mga control ng mga tao.
- Hindi ito ay hindi isang champion na hindi nakakaalam.
- Hindi ito magbigay ng mga proyektil o mga hoke.
- Hindi ito nagbibigay ng mga karagdagang karagdagang impormasyon.
- Hindi ito ang excuse na mag-ignorate ang laro.
Ang kontekstong ito ay mas mahusay sa isang count
Ang mga frequency ay hindi nagsisimula ang mga batas
Ang mga mas mahusay na mga tanong ay kung ikaw ay mas mahusay, kung ito ay magiging personal o abusive, at kung ito ay ginagamit sa isang hindi-masa upang matatagpuan sa isang tao.
Ang mga ito ay nag-aalok sa isang pananayan, nag-aalok sa isang pag-aalok, nag-aalok ng mga laro, nag-aalok sa mga emosyon ng isang iba't ibang player, o mag-aalok ng isang champion animation habang mag-aalok sa isang pag-aalok, mag-aalok at mag-aalok.
You stop helping the match, mag-follow ng isang tao lamang upang provoke na ito, mag-binahin ang animation sa personal abuse, o gumagamit ito bilang bahagi ng nakaraang AFK play o sabotage.
Mag-moving, pag-aalis, pag-aalis at mag-aaral ang mga laro na gusto mong gawin.
Ang pag-aaral at lumabas ay malinaw sa personal, abusive o hindi-senteng targeting.
Ang isang animation ay hindi mag-substitute ng isang escape, target, team fight o iba't ibang mga genuine pag-winning na pag-winning.
Ang isang kaibigan na listahan ay hindi mabuti ang mga tingin. Ang isang kaibigan ay maaaring masaya, i- remove o block you, at Riot ay mag-disenyo ng final na tungkol sa mga report.
Kontrol ang iyong screen
Ang mga ito ay hindi na-continuing ang argument
- 1Ipinagdag ang scoreboard
I-using ang mga current client controls sa pamamagitan ng player upang mabuti ang kanilang emotes, pings o chat.
- 2Magagamit ng mga chat command sa mga lugar na kailangan
Riot mga dokumento ay may mga mute mga komando, ngunit ang client UI ay mas malapit kapag kailangan mo lamang upang mag-hide isang uri ng komunikasyon.
- 3Pag-uusapan o mag-block pagkatapos ng match
Ang blocking ay nag-aalok ng isang kaibigan at nag-aalok ng mga kontakso sa pag-aalok ng mga pag-aalok ng Riot.
- 4Ang mga ito ay tungkol sa relevant behavior
Ang isang emoto ay hindi isang provokasyon ng malapit. I-describe a sustained, observable pattern ng pag-atake at mag-i-right ng Riot.
Mga Reference