VRC.LOL

गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Zed

the Master of Shadows

Zed एक ब्रोस्ट-केंद्रित चैंपियन है जो एक पहुंचने योग्य प्राथमिकता लक्ष्य और एक रास्ता वापस बाहर की तलाश में है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.

मध्यMostly physical damageMelee attacks
सामान्य भूमिकामध्य
क्लासहत्यारा
कठिनाईमध्यम · 7 / 10
बुनियादी हमलेमेलेमले के आधार हमले · 125 रेंज।
नुकसान प्रोफ़ाइलMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
संदर्भ पैच16.20.1

Strengths and limits

What Zed does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

ऊर्जा की बचत और आप अपने अंतिम का उपयोग करने तक ठंडा पानी को खोलने के लिए अधिकतम होगा Death Markनुकसान के लिए।

2

जल्दी डबल टैपिंग लाइव छाया टेलीपोर्ट करेगा Zed तुरंत अपने अंधेरे में भागने के लिए।

3

Death Mark का उपयोग करने से पहले एक जीवित छाया रखना Zed को लड़ाई से सुरक्षित बचने के लिए दे सकता है।

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Zed हमला नुकसान वस्तुओं से बोनस प्रभाव प्राप्त करता है वह खरीदता है, इसलिए Armor उसके खिलाफ सुपर प्रभावी है।

2

Zed अपने जीवित छाया का उपयोग करने के बाद, वह अपने सबसे कमजोर में है क्योंकि उसके नुकसान, धीमा, और गतिशीलता दोनों उस पर निर्भर हैं।

3

Zed के Shadow Slash केवल आप को धीमा कर सकते हैं अगर उसकी छाया आपको इसके साथ हिट करती है।

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने

कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Zed पढ़ने के लिए

इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.

नुकसान वितरण

मुख्य रूप से शारीरिक दबाव

शारीरिक क्षमताओं से बुनियादी हमलों को अलग करें, इससे पहले कि आप एक आइटम पर भरोसा करें जो केवल हमलों को प्रभावित करता है।

लड़ाई रीति

एक छोटी सी खिड़की बहुत खतरे को ले जाती है

कुंजी सेटअप और उच्चतम प्रभाव को ठंडा करने के लिए ट्रैक करें. एक खोया या अवरुद्ध खुलने से पहले पूर्ण घूर्णन वापस आ सकता है.

सीमा और पहुंच

बुनियादी हमलों के लिए निकट पहुंच की जरूरत

रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.

टीम के सामान्य काम

एक लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए खतरा

एक साफ कोण तुरंत निकटतम इकाई पर हमला करने से अधिक महत्वपूर्ण है. कार्य करने से पहले एक बाहर निकलने, पुनरारंभ या ट्रैकिंग मार्ग को ध्यान में रखें.

नियंत्रण चेक

आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं

तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.

संरक्षण और समर्थन

देखें कि क्या पुनर्प्राप्ति लड़ाई बदलती है

इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।

संसाधन पैटर्न

ऊर्जा और ठंड दोनों ही चीजें हैं

एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.

पूरे टीम को पढ़नाएक ही चैंपियन भूमिका, वस्तुओं या सहयोगियों को बदलने के बाद एक अलग समस्या पैदा कर सकता है. एक रक्षात्मक जवाब के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दृश्य मैच की जांच करें.

Defensive item reference

What can help against Zed?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

भौतिक रक्षा

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा

Where Zed fits on Summoner's Rift

प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।

Topअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Zed आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंकिंग, स्थायी व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंक दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
जंगलद्वितीयक

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Zed Jungle एक वास्तविक स्पष्ट और हत्यारा गैंक पैटर्न के साथ एक समीक्षा की गई माध्यमिक भूमिका है, जबकि मिड अभी भी उसकी प्राथमिक भूमिका है. यह लेबल एक जानबूझकर खेलने योग्य मार्ग का वर्णन करता है, यह दावा नहीं है कि यह समान रूप से विश्वसनीय है.

इस भूमिका की समीक्षा करेंOpen मैच
बॉटअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Zed आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
समर्थनअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Zed आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें

किट संदर्भ

Zed क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Contempt for the Weak

क्या करता हैEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

व्यावहारिक पढ़ेंकमजोर के लिए Contempt किट के एक स्वचालित हिस्से है जिसमें नुकसान होता है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

Q
Q क्षमता

Razor Shuriken

क्या करता हैEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

व्यावहारिक पढ़ेंRazor Shuriken नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

कोलडown6 सेकंडलागत75/70/65/60/55सूचीबद्ध सीमा900 इकाइयां
W
W क्षमता

Living Shadow

क्या करता हैEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

व्यावहारिक पढ़ेंLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

कोलडown20/19/18/17/16 सेकंडलागत40/35/30/25/20सूचीबद्ध सीमा650 इकाइयां
आंदोलन

कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

E
E क्षमता

Shadow Slash

क्या करता हैEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

व्यावहारिक पढ़ेंShadow Slash एक धीमा प्रभाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown5/4.5/4/3.5/3 सेकंडलागत40सूचीबद्ध सीमा290 इकाइयां
R
अंतिम

Death Mark

क्या करता हैEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

व्यावहारिक पढ़ेंDeath Mark नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown120/110/100 सेकंडसूचीबद्ध सीमा625 इकाइयां
आंदोलन

कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

1-18 के बीच

Zed · स्वास्थ्य / ऊर्जा · क्षमताओं

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 के स्तर654 स्वास्थ्य200 ऊर्जा
3 के स्तर800 स्वास्थ्य200 ऊर्जा
6 के स्तर1,045 स्वास्थ्य200 ऊर्जा
11 के स्तर1,523 स्वास्थ्य200 ऊर्जा
16 के स्तर2,087 स्वास्थ्य200 ऊर्जा
18 के स्तर2,337 स्वास्थ्य200 ऊर्जा

कोलडown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRazor Shuriken

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 सेकंड
W में
Basic abilityLiving Shadow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 सेकंडRank 219 सेकंडRank 318 सेकंडRank 417 सेकंडRank 516 सेकंड
E
Basic abilityShadow Slash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15 सेकंडRank 24.5 सेकंडRank 34 सेकंडRank 43.5 सेकंडRank 53 सेकंड
R
अंतिमDeath Mark

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 सेकंडRank 2110 सेकंडRank 3100 सेकंड
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
स्तरस्वास्थ्यऊर्जाAbility milestone
1654200 ऊर्जाChoose the first basic ability
2725200 ऊर्जाAdd another basic ability or rank
3800200 ऊर्जाAdd another basic ability or rank
4878200 ऊर्जाSpend one ability point
5960200 ऊर्जाSpend one ability point
61,045200 ऊर्जाFirst ultimate rank normally available
71,134200 ऊर्जाSpend one ability point
81,226200 ऊर्जाSpend one ability point
91,321200 ऊर्जाSpend one ability point
101,420200 ऊर्जाSpend one ability point
111,523200 ऊर्जाSecond ultimate rank normally available
121,629200 ऊर्जाSpend one ability point
131,738200 ऊर्जाSpend one ability point
141,851200 ऊर्जाSpend one ability point
151,967200 ऊर्जाSpend one ability point
162,087200 ऊर्जाFinal ultimate rank normally available
172,210200 ऊर्जाSpend one ability point
182,337200 ऊर्जाSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

अगला सवाल चुनें

प्रोफ़ाइल को एक प्री-गैम योजना में बदल दें

एक क्यूई-आवेद बिल्डिंग चुनें, एक लाइन विरोधी की तुलना करें, या पूर्ण चैंपियन लाइब्रेरी में वापस जाएं।

खुले Zed बिल्डिंगमैच तैयार करेंब्राउज़िंग चैंपियन