VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Ornn

The Fire below the Mountain

Ornn adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

AtasKerusakan campuranMelee attacks
Peran BiasaAtas
KelasTank
kesulitanJumlah : 5 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Ornn does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Batasan untuk dihormati

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Belajar membangun jalur dari item dapat membantu dengan cepat memilih upgrade dalam jalur.

2

Volcanic Rupture dapat digunakan untuk mengatur zoning untuk mengancam musuh.

3

Perintah kemampuan Anda penting!Coba untuk mengoptimalkan penggunaan Brittle.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Ornn jauh lebih kuat jika dia tidak bisa menghancurkan Anda.

2

Serang Ornn untuk menghindari dia dari membuat barang-barang di jalur.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Ornn dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Tekanan campuran yang signifikan

Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Ornn?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PindahMelambatSkala kesehatan atau kerusakan nyata
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
KONTROL DAN SATU MANFAAT KUNCI

Kontrol dan satu mantra kunci

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Kegigihan dan kontrol aktif yang dapat dilepas dapat membantu melawan efek penonaktifan yang relevan. Efek lintas udara dan perpindahan tidak diselesaikan hanya dengan menumpuk Tenacity.

Periksa tooltip saat ini dan apakah efek sebenarnya dapat dipersingkat, dihapus, atau diblokir.
LAMBAT BERULANG

Berulang kali melambat

Boots of Swiftness

Resistensi yang lambat bisa lebih berguna daripada Tenacity ketika kekuatan yang melambat secara berulang-ulang adalah masalah utamanya.

Itu tidak memberikan armor atau resistensi sihir, jadi bandingkan dengan anggota tim lawan lainnya.
SKALA KESEHATAN ATAU KERUSAKAN SEJATI

Skala kesehatan atau kerusakan nyata

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesehatan mentah atau satu resistensi mungkin tidak lengkap terhadap mekanisme persentase kesehatan, kesehatan yang hilang, atau kerusakan sebenarnya.

Baca keterangan alat kemampuan saat ini sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semuanya menggunakan counter yang sama.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Ornn fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ornn biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ornn biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ornn biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ornn biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Ornn

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Living Forge

Apa yang dilakukanOrnn meraih bonus tambahan Armor dan Magic Resist dari semua sumber. Ornn bisa menggunakan gold untuk membuat item tidak sekali pakai di mana pun. Selain itu, dia bisa membuat item masterwork untuk dirinya sendiri dan sekutunya.

Q
Q Kemampuan

Volcanic Rupture

Apa yang dilakukanOrnn menghantam tanah, menimbulkan retakan yang memberikan damage dan efek slow ke musuh yang terkena. Setelah penundaan sebentar, pilar magma terbentuk di lokasi akhir.

Waktu pemulihan (d)9/8.5/8/7.5/7Biaya45Jangkauan tercantum (unit)800
W
W Kemampuan

Bellows Breath

Apa yang dilakukanOrnn maju sambil menyemburkan api. Musuh yang terkena embusan api terakhir menjadi Brittle.

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Waktu pemulihan (d)12/11.5/11/10.5/10Biaya45/50/55/60/65
E
E Kemampuan

Searing Charge

Apa yang dilakukanOrnn melakukan charge, memberikan damage ke musuh yang dilewatinya. Jika Ornn bertabrakan dengan medan saat melakukan charge, tabrakan itu menciptakan gelombang kejut di sekeliling dirinya yang menghasilkan damage dan efek knock up ke musuh.

Waktu pemulihan (d)14/13.5/13/12.5/12Biaya35/40/45/50/55Jangkauan tercantum (unit)450
R
Ultimate

Call of the Forge God

Apa yang dilakukanOrnn memanggil elemen besar di suatu lokasi yang bergerak ke arahnya dengan kecepatan yang meningkat. Musuh yang dilalui oleh elemen tersebut akan menerima damage, terkena efek slow, dan menjadi Brittle. Ornn bisa recast ability untuk melakukan charge ke arah elemen tersebut, mengarahkan elemen kembali ke arah yang dikenai Ornn, sehingga musuh yang ditabrak elemen terkena knock up, menghasilkan damage yang sama dan menerapkan kembali Brittle.

Waktu pemulihan (d)140/120/100Biaya100Jangkauan tercantum (unit)2500

Tingkat 1 – 18

Ornn · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1660 Health341 Mana
Tingkat 3821 Health437 Mana
Tingkat 61,091 Health598 Mana
Tingkat 111,616 Health911 Mana
Tingkat 162,238 Health1,282 Mana
Tingkat 182,513 Health1,446 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarVolcanic Rupture

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 19Peringkat 28.5Peringkat 38Peringkat 47.5Peringkat 57
W
Kemampuan dasarBellows Breath

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 112Peringkat 211.5Peringkat 311Peringkat 410.5Peringkat 510

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

dan
Kemampuan dasarSearing Charge

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 114Peringkat 213.5Peringkat 313Peringkat 412.5Peringkat 512
R
UltimateCall of the Forge God

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1140Peringkat 2120Peringkat 3100
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1660341 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2738388 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3821437 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4907488 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5997542 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,091598 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,188656 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,289716 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,395779 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,504844 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,616911 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,733981 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,8541,053 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,9781,127 ManaHabiskan satu poin kemampuan
152,1061,203 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,2381,282 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,3731,363 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,5131,446 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Ornn TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara