VRC.LOL

Козметички израз у утакмици

Емоти, ратуни, смех и шампионске акције

Користите анимације да прославите, шалите и изразите свог шампиона док наставите да играте. они не оштећују, оштећују, блокирају хоцк или мењају хитбокс шампиона, а понављање једног не ствара борбену предност.

Izravan odgovor

Да, поновљене анимације шампиона су уопште добро

Коришћење плеса, смејања, шала, таунта, мастерства или опремљених емота неколико пута није аутоматски погрешно када се настављате да учествујете и стварно играте да бисте победили.

Играчка употреба није аутоматски извештај
ВизивностДруги играчи могу да их виде

Видивост зависи од акције и муте подешавања сваког играча.

Ефекат игреКозметика, не борбена моћ

Они не додају штету, одбрану или контролу масе.

прекидаПокрет обично их завршава

Ваш следећи покрет, напад или способност обично преузима приоритет.

Контрола играчаЕмоти могу бити мутирани

Користите тренутне контроле за табеле када изражавање постане одвратно.

Кључни референт

Уобичајени контроле, од шале до емоције точкова

Ваш тренутни Лига кључни подешавања, шампион и изабрана кожа одлучују тачну анимацију, гласовну линију или точкови који ће се појавити.

1
Цхрл + 1

шала

Игра шале анимације шампиона и, ако је потребно, његова одговарајућа гласова линија. кретање или издавање другог команда може да га заврши.

2
Цхрл + 2

Таунт

Игра козметичку анимацију или линију. комуницира став, али не примењује борбени ефекат.

3
Цхрл + 3

плес

Početak šampionskog plesa. može da se vrti dok ostanete mirni i obično se zaustavi kada se krećete ili delujete.

4
Цхрл + 4

смех

Играју смешну анимацију или линију шампиона. понављање не побољшава способности или штету.

5
Цхрл + 5

Шампионска акција

Неки шампиони или кожи користе ово за посебну козметичку угао или презентацију.

6
Цхрл + 6

мајстори

Показује шампион мастер емоте тренутно доступан на рачун и клијент. то је презентација, а не повећање снаге.

7
Т

Emotični kolica

Отворити свој опремљен емоте точкови по подразумевању. садржај точкова и кључна веза се могу променити у клијенту.

Анимација није способност

Šta se menja, a šta ne

Kontekst je važniji od broja

Frekuenca sama ne određuje granice

Важни питања су да ли сте и даље учествују, да ли је постао лични или злоупотребљив, и да ли се непрекидно користи за циљање некога.

1Da li još uvek igram?

Наставите да се крећете, пољопривредујете, трљате и придружите се играма које бисте обично урадили.

2Da li je reč o igri?

Празник и светлости су различити од личне, злоупотребне или непрекидне циљања.

3Da li bi trebalo da se zaustavim kada je potrebno fokusiranje?

Анимација никада не би требало да замени победу, циљ, тимску борбу или другу стварну покушај да победи.

Контролише ваш екран

Немојте да се узнемиравате без наставак аргумента

Званични референци

Контрола и понашања могу се променити

Riot chat zapovestiЗванична референца за команду, укључујући друштвене акције и мутирање.Сметање, уклањање и блокирањеRiot Player Support контроле контакта.Видимо друштвено изражавањеРиот објашњење које емоти и акције шампиона остају видљиве осим ако се не мути.