Видивост зависи од акције и муте подешавања сваког играча.
Козметички израз у утакмици
Емоти, ратуни, смех и шампионске акције
Користите анимације да прославите, шалите и изразите свог шампиона док наставите да играте. они не оштећују, оштећују, блокирају хоцк или мењају хитбокс шампиона, а понављање једног не ствара борбену предност.
Izravan odgovor
Да, поновљене анимације шампиона су уопште добро
Коришћење плеса, смејања, шала, таунта, мастерства или опремљених емота неколико пута није аутоматски погрешно када се настављате да учествујете и стварно играте да бисте победили.
Они не додају штету, одбрану или контролу масе.
Ваш следећи покрет, напад или способност обично преузима приоритет.
Користите тренутне контроле за табеле када изражавање постане одвратно.
Кључни референт
Уобичајени контроле, од шале до емоције точкова
Ваш тренутни Лига кључни подешавања, шампион и изабрана кожа одлучују тачну анимацију, гласовну линију или точкови који ће се појавити.
шала
Игра шале анимације шампиона и, ако је потребно, његова одговарајућа гласова линија. кретање или издавање другог команда може да га заврши.
Таунт
Игра козметичку анимацију или линију. комуницира став, али не примењује борбени ефекат.
плес
Početak šampionskog plesa. može da se vrti dok ostanete mirni i obično se zaustavi kada se krećete ili delujete.
смех
Играју смешну анимацију или линију шампиона. понављање не побољшава способности или штету.
Шампионска акција
Неки шампиони или кожи користе ово за посебну козметичку угао или презентацију.
мајстори
Показује шампион мастер емоте тренутно доступан на рачун и клијент. то је презентација, а не повећање снаге.
Emotični kolica
Отворити свој опремљен емоте точкови по подразумевању. садржај точкова и кључна веза се могу променити у клијенту.
Анимација није способност
Šta se menja, a šta ne
Šta se može desiti
- Ваш шампион игра анимацију или гласову линију.
- Опремљен емот се појављује изнад шампиона.
- Непријатељи то могу видети осим ако не муте емоције.
- Покрет или друга команда може прекинути анимацију.
- Кожа може да пружи другачију презентацију.
Šta ne radi
- Не бави штетом или примењује контролу масе.
- Ne čini šampiona neosnovanim.
- Не блокирају ракете или пуцњаве.
- Ne otkriva skrivene informacije o karti.
- Ne izgovara se ignorisanje igre.
Kontekst je važniji od broja
Frekuenca sama ne određuje granice
Важни питања су да ли сте и даље учествују, да ли је постао лични или злоупотребљив, и да ли се непрекидно користи за циљање некога.
Танцујући док се безбедно чека, смејајући се након блиског бекства, прослављајући игре, одговарајући емоцијама другог играча, или уживајући у анимацији шампиона док настављају да се баве, крећу и боре.
Престанете да помажете утакмици, пратите једну особу само да их провоцирате, комбинујете анимацију са личним злостављањем или га користите као део намерне АФК игре или саботаже.
Наставите да се крећете, пољопривредујете, трљате и придружите се играма које бисте обично урадили.
Празник и светлости су различити од личне, злоупотребне или непрекидне циљања.
Анимација никада не би требало да замени победу, циљ, тимску борбу или другу стварну покушај да победи.
Biti na listi prijatelja ne menja ništa o ponašanju. Prijatelj vas još uvek može mučiti, ukloniti ili blokirati, a Riot donosi konačnu odluku o izveštajima.
Контролише ваш екран
Немојте да се узнемиравате без наставак аргумента
- 1Отворите сцорборд
Користите тренутне клијентске контроле поред играча да мути своје емоте, пингс или ћаскање.
- 2Користите Цхат команде када је потребно
Riot dokumenti mute zapovesti, ali korisnički UI je jasniji kada želite da sakrijete samo jedan tip komunikacije.
- 3Уклоните или блокирајте након утакмице
Блокирање уклања пријатељство и спречава будући контакт према водичима за подршку Риота.
- 4Izveštaj samo relevantne prakse
Само емоти нису доказ погрешног понашања. описује трајни, посматрани образац злостављања и пусти Риот да одлучи.
Званични референци