Utilisez des animations pour célébrer, se jure et exprimer votre champion tout en continuant à jouer. Ils ne se déchirent pas, ne endommagent pas, ne bloquent pas un bouclier ou ne changent pas la boîte d'attaque d'un champion, et le répétition ne crée pas un avantage de combat.
Oui, les animations répétées des champions sont généralement bonnes
L'utilisation de danse, de rire, de blague, de taunt, de maîtrise ou d'émotes équipées plusieurs fois n'est pas automatiquement mal conduite lorsque vous continuez à participer et à jouer réellement pour gagner.
L’utilisation jouable n’est pas un rapport automatiqueVisibilitéLes autres joueurs peuvent les voir
La visibilité dépend de l'action et des paramètres muets de chaque joueur.
Effet de jeuCosmétiques, pas de puissance de combat
Ils ne ajoutent pas de dommages, de défense ou de contrôle de la foule.
InterruptionLe mouvement les finit généralement
Votre prochaine mouvement, attaque ou capacité prend généralement la priorité.
Le contrôle des joueursLes émotions peuvent être mutées
Utilisez les contrôles de tableau d'essai actuels lorsque l'expression devient détournée.
Keyboard de référence
Contrôles communs, de la blague à l'émotion de la roue
Vos paramètres clés de Ligue actuels, champion et peau sélectionnée décident de l'animation exacte, la ligne vocale ou la roue qui apparaît.
1
Ctrl + 1
Jeux
Jouer l'animation de la blague du champion et, si nécessaire, sa ligne vocale correspondante.
2
Ctrl + 2
Provocation
Il joue une animation cosmétique ou une ligne. Il communique l'attitude mais ne s'applique pas à un effet de combat.
3
Ctrl + 3
Danse
Il peut bouger pendant que vous restez silencieux et normalement s'arrête lorsque vous vous déplacez ou agissez.
4
Ctrl + 4
Rire
Jouer l'animation ou la ligne ridicule du champion. le répétition ne améliore pas les capacités ou les dommages.
5
Ctrl + 5
Champion d'action
Certains champions ou peau l'utilisent pour un tirage ou une présentation cosmétique spéciale.
6
Ctrl + 6
Maîtrise
Affiche le champion mastery emote disponible actuellement pour le compte et le client. Il s'agit de présentation, pas d'augmentation de puissance.
7
T
Emotion Route
Ouvrez votre roue émote équipée par défaut. Le contenu de la roue et la connexion clé peuvent être modifiés dans le client.
L’animation n’est pas une capacité
Qu’est-ce qui change et ce qui ne change pas
Ce qui peut arriver
Votre champion joue une ligne d'animation ou de voix.
Un émotif équipé apparaît au-dessus du champion.
Les ennemis peuvent le voir, sauf si ils ont des émotions mutes.
Un mouvement ou un autre commandement peut interrompre une animation.
Une peau peut offrir une présentation différente.
Ce qu'il ne fait pas
Il ne traite pas les dommages ou applique le contrôle de la foule.
Ce n’est pas un champion inattendu.
Il ne bloque pas les fusils ou les boucles.
Il ne révèle pas d’informations de carte cachées.
Il n’y a pas de raison d’ignorer le jeu.
Le contexte est plus important qu’un compte
La fréquence seule ne décide pas de la limite
Les questions importantes sont si vous êtes encore en participation, si elle est devenue personnelle ou abusive, et si elle est utilisée sans cesse pour cibler quelqu'un.
Normalement, même si on le répète
Danser en attendant en toute sécurité, rire après une fuite proche, célébrer les jeux, répondre à l'émotion d'un autre joueur, ou profiter d'une animation championne tout en continuant à fermer, à se déplacer et à se battre.
Réfléchir à la méthode quand
Vous arrêtez d’aider le match, suivez une personne seulement pour les provoquer, combiner l’animation avec l’abus personnel, ou l’utiliser comme partie d’un jeu intentionnel ou de sabotage.
1Je joue encore ?
Continuez à se déplacer, à faire l’agriculture, à se débarrasser et à rejoindre les jeux que vous feriez normalement.
2Est-ce que c’est du jeu ?
La célébration et le banner de lumière diffèrent de la cible personnelle, abusive ou incessante.
3Est-ce que je vais m’arrêter quand je suis concentré ?
Une animation ne doit jamais remplacer une fuite, un objectif, une lutte d’équipe ou un autre tentative réelle de gagner.
Être sur une liste d'amis ne change rien sur la conduite. Un ami peut toujours vous mousser, vous supprimer ou vous bloquer, et Riot prend la décision finale sur les rapports.
Contrôler votre écran
Mouette sans poursuivre l’argument
1
Ouvrez le scoreboard
Utilisez les contrôles actuels client à côté du joueur pour changer leurs émotions, pings ou chat.
2
Utilisez les commandes de chat lorsque nécessaire
Les documents de Riot font des commandes mute, mais l'UI client est plus clair lorsque vous ne voulez cacher qu'un type de communication.
3
Supprimer ou bloquer après le match
Le blocage supprime une amitié et empêche le contact futur selon les instructions de soutien de Riot.
4
Seulement rapport de conduite pertinente
Un émote lui-même n’est pas la preuve d’une mauvaise conduite.Décrivez un modèle de harcèlement durable et observable et laissez Riot décider.