Вигляд залежить від дії і м'яких налаштувань кожного гравця.
Косметичний вираз в матчі
Емоти, похмурі, сміхи та акції чемпіона
Використовуйте анімації, щоб відсвяткувати, жартувати і виражати свого чемпіона, поки вони продовжують грати. вони не застуджують, не завдають шкоди, не блокують хіт-бокс чемпіона, і повторюючи один не створює бойової переваги.
Прямий відповідь
Так, повторні анімації чемпіона в цілому добре
Використання танцю, сміху, жартів, таунту, майстерності або обладнаних емоцій кілька разів не автоматично помиляється, коли ви продовжуєте брати участь і справді грати, щоб виграти.
Вони не додають шкоди, оборони або контролю натовпу.
Ваш наступний рух, напад або здатність зазвичай приймає пріоритет.
Використовуйте поточні контрольні панелі, коли вираження стає роздратованим.
Ключові посилання
Загальні контролі, від жартів до емоційних колес
Ваші поточні ключові налаштування Ліги, чемпіон і вибрана шкіра вирішують точну анімацію, голосову лінію або колір, що з'являється.
жарти
Грає анімацію шахів чемпіона і, якщо це передбачено, його відповідний голосовий ряд. Пересуватися або видавати інший наказ може закінчити його.
Таунт
Грає косметичну анімацію або лінію. вона комунікає ставлення, але не застосовує бойовий ефект.
Танцювати
Він може прогутати, поки ви залишаєтеся спокійним і зазвичай зупиняється, коли ви рухаєтеся або дієте.
Сміх
Грає смішну анімацію або лінію чемпіона. Повторювати її не покращує здібності або пошкодження.
Чемпіонська акція
Деякі чемпіони або шкіри використовують це для спеціального косметичного зйомок або презентації.
Магістр
Показує майстер-мастер емоту, який зараз доступний для рахунку і клієнта. Це презентація, а не збільшення потужності.
Емоційна колеса
Відкрийте обладнаний емоте колеса за замовчуванням. вміст колеса і ключові зв'язки можуть бути змінені в клієнті.
Анімація – це не здатність
Що змінюється, а що не
Що може статися
- Ваш чемпіон грає анімацію або голосову лінію.
- Звичайно, над чемпіоном з'являється гарна емоція.
- Вороги можуть це побачити, якщо вони не м'якими емоціями.
- Поміщення або інша команда може переривати анімацію.
- Кожа може надати іншу презентацію.
Що він не робить
- Вони не справляються з пошкодженнями або застосовують контроль натовпу.
- Це не робить чемпіона нецільовим.
- Вони не блокують ракети або гауки.
- Він не розкриває приховану інформацію про карту.
- Це не виправдання, що не зважає на гру.
Контекст важливіший за кількість
Частота не визначає межі
Важливі питання полягають в тому, чи ви все ще берете участь, чи стає це особистим чи зловмисним, і чи використовується він безперервно, щоб спрямувати когось.
Танцювати, коли чекати, сміятися після близького втечі, святкувати ігри, реагувати на емоції іншого гравця, або насолоджуватися анімацією чемпіона, продовжуючи фермувати, пересуватися і боротися.
Ви перестаєте допомагати матчу, слідкуйте за однією людиною тільки для того, щоб спровокувати їх, поєднуйте анімацію з особистим зловживанням або використовуйте її в рамках навмисного гри або саботажу.
Зберігайте рух, фермування, ведмідь і приєднуйтесь до ігор, які ви зазвичай робите.
Святкування і світло-бантер відрізняються від особистих, зловмисних або неперервних цілей.
Анімація ніколи не повинна замінювати біг, об'єкт, команду або інший справжній спроб перемогти.
Бути на списку друзів нічого не змінює щодо поведінки. Друг все ще може змінити, видалити або заблокувати вас, і Ріот приймає остаточне рішення щодо звітів.
Контроль екрану
Не вистачає без аргументу
- 1Відкрийте скелет
Використовуйте поточні клієнтські контролі поруч з гравцем, щоб змінити свої емоти, пінг або чат.
- 2Використовуйте чат-команди, коли це необхідно
Документи Riot мути наказів, але клієнтський інтерфейс більш чіткий, коли ви хочете тільки приховати один тип зв'язку.
- 3Видалення або блокування після матчу
Блокування усуває дружбу і запобігає майбутньому контакту відповідно до керівництва підтримки Ріота.
- 4Доклад тільки відповідних поведінк
Сам емот не є доказом неправильного поведінки. описуйте тривалий, спостерігальний зловживання і дозвольте Ріоту вирішити.
Офіційні посилання